Rust 更新

Facepunch 发布的每一篇开发日志和社区更新,最新在前。每条都链接到 rust.facepunch.com/news 上的官方原帖。每月的大更新随每月第一个周四的Force Wipe一同上线;Rust Wipe 时间表会显示哪些服务器刚 Wipe、哪些即将 Wipe。

已追踪 674 条更新
周五开发日志 21 开发日志 我们的解读
2014-08-15

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-21/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/15/2014-08-15_19-59-39.png'></a> 门、钥匙与毛皮。

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社区更新:虚幻地产 社区
2014-08-12

本周:实验服务器上最具实验性的建筑。

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周五开发日志 20 开发日志 我们的解读
2014-08-08

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-20/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/08/1407501388.jpg'></a> 这周基本上都在搞建造。

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社区更新 #5 社区
2014-08-05

内容:Rust变成了俄罗斯方块。差不多吧。

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周五开发日志 19 开发日志
2014-08-01

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-19/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/01/2014-08-01_21-39-59.png'></a> 没错——我们其实并没有取消 Rust。

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社区更新 #4 社区
2014-07-29

你们把一个故障变成了艺术。太棒了。

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周五开发日志 18 开发日志 我们的解读
2014-07-25

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-18/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/25/2014-07-25_20-06-39.png'></a> 这周有些有趣的东西!

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社区更新 #3 社区
2014-07-22

你们这帮人都在忙什么呢?

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周五开发日志 17 开发日志 我们的解读
2014-07-18

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-17/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/18/2014-07-17_19-17-31.jpg'></a> 这周我们完成了很多事情。

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社区更新 #2 社区
2014-07-15

本周:近乎《Deadwood》、概念艺术变成现实、现实世界里的角色扮演、把篝火堆叠到平流层等等。

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周五开发日志 16 开发日志 我们的解读
2014-07-11

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-16/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/11/2014-07-11_19-24-49.jpg'></a> 已经一周了吗?天哪,这周过得真快!以下是让我们忙碌的事情。

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社区更新 1 社区
2014-07-08

你好。这是一篇不一样的博客,希望是许多篇中的第一篇。开发团队一直在忙着更新Rust的实验版,稳步把它打造成<a href="http://playrust.com/friday-devblog-15/">他们心目中理想的游戏</a>,而我则一直在社区里四处游荡,试图发掘你们用这款游戏做出的所有精彩事物。

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周五开发日志 15 开发日志 我们的解读
2014-07-04

本周有大量玩法新增,让我们更接近基准版本。

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周五开发日志 14 开发日志 我们的解读
2014-06-27

本周实验版里完成了许多小事,也有一些大事。以下是最新情况。

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周五开发日志 13 开发日志 我们的解读
2014-06-20

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-13/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/20/cavetest4.jpg'></a> 这周相当忙。你大概也从不断的更新下载和时不时的故障中看出来了。以下是发生的事情。

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开枝散叶 综合
2014-06-17

接下来几天 Rust 会有变化。启动 Rust 时,系统会问你想玩 Rust 还是玩实验版。你大概应该选择 Play Rust。 在这个过渡期间,几个小时内可能会出点问题。如果你发现无法启动 Rust,请尝试重启 Steam、重启电脑,并在 Steam 中 Rust 的属性窗口里选择“验证游戏文件的完整性”。

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周五开发日志 12 开发日志 我们的解读
2014-06-13

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'></a> 又是一周。这周美术方面较少,但编程取得了不错的进展。

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周四开发日志 11 开发日志
2014-06-05

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'></a> 这周提前一天发,因为明天是我妹妹的婚礼——所以我不知道能不能发帖。这周我主要在做实验,但其他人一直在努力工作。

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周五开发日志 10 开发日志 我们的解读
2014-05-30

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'></a> 写这些日志的时候,有时我迫不及待,有时我会想“我这一整周到底干了什么?”。这周就是后者。

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周五开发日志 9 开发日志 我们的解读
2014-05-23

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'></a> 这周是我的生日,所以我没像平时那样熬那么多夜。以下是我们的进展。

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常见问题

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