Оновлення Rust
Усі девблоги та оновлення спільноти, опубліковані Facepunch, спочатку найновіші. Кожен веде на офіційний допис на rust.facepunch.com/news. Велике щомісячне оновлення виходить разом із форс-вайпом першого четверга місяця; розклад вайпів Rust показує, які сервери щойно вайпнулися, а які вайпнуться наступними.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-21/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/15/2014-08-15_19-59-39.png'></a> Двері, ключі та хутро.
Цього тижня: найекспериментальніші споруди експериментального сервера.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-20/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/08/1407501388.jpg'></a> Цього тижня майже все було про будівництво.
Усередині: Rust перетворюється на Tetris. Якось так.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-19/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/01/2014-08-01_21-39-59.png'></a> Так - ми насправді не скасували Rust.
Ви, хлопці, перетворили глюк на мистецтво. Це чудово.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-18/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/25/2014-07-25_20-06-39.png'></a> Цього тижня кілька цікавих речей!
Чим ви всі займалися?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-17/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/18/2014-07-17_19-17-31.jpg'></a> Цього тижня ми багато зробили.
Цього тижня: майже Deadwood, концепт-арт оживає, рольова гра в реальному світі, складання багать до стратосфери та інше.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-16/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/11/2014-07-11_19-24-49.jpg'></a> Невже вже минув тиждень? Ого, цей тиждень справді пролетів! Ось чим ми були зайняті.
Привіт. Це допис у блозі особливого типу, і, сподіваюся, перший із багатьох. Поки команда розробників була зайнята оновленням експериментальної збірки Rust і невпинно робила гру такою, якою <a href="http://playrust.com/friday-devblog-15/">вони знають, що вона може бути</a>, я блукав спільнотою, намагаючись відкрити всі дивовижні речі, які ви робите з грою.
Цього тижня багато доповнень геймплею, які наближають нас до базового рівня.
Цього тижня в експериментальній збірці зроблено безліч дрібниць. І кілька великих речей. Ось що нового.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-13/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/20/cavetest4.jpg'></a> Цього тижня було доволі напружено, як ви, мабуть, здогадалися з постійних завантажень оновлень і періодів, коли все ламалося. Ось що сталося.
Протягом наступних кількох днів у Rust усе зміниться. Під час запуску Rust вас запитають, чи хочете ви грати в Rust, чи в експериментальну версію. Вам, імовірно, слід обрати Play Rust. Під час цього перехідного періоду кілька годин усе може працювати не зовсім справно. Якщо ви не можете запустити Rust, спробуйте перезапустити Steam, перезавантажити комп’ютер і скористатися перевіркою цілісності файлів у вікні властивостей Rust у Steam.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'></a> Ще один тиждень. Цього тижня арту небагато, але в програмуванні є гарний прогрес.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'></a> Цього тижня на день раніше, бо завтра весілля моєї сестри - тож не знаю, чи зможу опублікувати. Цього тижня я здебільшого експериментував, але решта хлопців наполегливо працювали.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'></a> Коли доходить до написання цих логів, іноді я не можу дочекатися, а іноді думаю: «що, в біса, я робив увесь тиждень?». Це був один із таких тижнів.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'></a> Цього тижня в мене був день народження, тож я працював у нічні зміни менше, ніж зазвичай. Ось чим ми займалися.
Офіційні оновлення розробки та нотатки до патчів Rust із посиланням прямо на допис Facepunch для кожного, а не на дзеркальну копію.