Обновления Rust
Все девблоги и обновления сообщества, опубликованные Facepunch, сначала новые. Каждый ведёт на официальный пост на rust.facepunch.com/news. Большое ежемесячное обновление выходит вместе с форс-вайпом в первый четверг месяца; расписание вайпов Rust показывает, какие серверы только что вайпнулись и какие вайпнутся следующими.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-21/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/15/2014-08-15_19-59-39.png'></a> Двери, ключи и мех.
На этой неделе: самые экспериментальные постройки экспериментального сервера.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-20/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/08/1407501388.jpg'></a> Эта неделя была почти целиком посвящена строительству.
Внутри: Rust превращается в Тетрис. Вроде того.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-19/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/01/2014-08-01_21-39-59.png'></a> Да, всё верно - мы на самом деле не отменяли Rust.
Вы превратили глюк в искусство. Это круто.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-18/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/25/2014-07-25_20-06-39.png'></a> На этой неделе кое-что интересное!
Чем вы все занимались?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-17/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/18/2014-07-17_19-17-31.jpg'></a> На этой неделе мы многое сделали.
На этой неделе: почти Deadwood, концепт-арты оживают, ролевая игра в реальном мире, стопка костров до стратосферы и не только.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-16/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/11/2014-07-11_19-24-49.jpg'></a> Неужели уже прошла неделя? Вот это да, как быстро она пролетела! Вот что нас занимало.
Привет. Это блог-пост нового рода и, надеюсь, первый из многих. Пока команда разработчиков занята обновлением экспериментальной сборки Rust, шаг за шагом превращая её в игру, <a href="http://playrust.com/friday-devblog-15/">какой, по их мнению, она может быть</a>, я бродил по сообществу, пытаясь найти все удивительные вещи, которые вы делаете в игре.
На этой неделе много игровых дополнений, приближающих нас к базовой версии.
На этой неделе в экспериментальной сборке сделано много мелочей. И несколько крупных вещей. Вот что нового.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-13/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/20/cavetest4.jpg'></a> Довольно напряжённая неделя, как вы, вероятно, поняли по постоянным загрузкам обновлений и периодам поломок. Вот что произошло.
В ближайшие пару дней в Rust кое-что изменится. При запуске Rust вас спросят, хотите ли вы играть в Rust или в экспериментальную версию. Лучше всего выбрать Play Rust. В этот переходный период на несколько часов могут возникнуть неполадки. Если вы не можете запустить Rust, попробуйте перезапустить Steam, перезагрузить компьютер и выбрать «Проверить целостность файлов» в окне «Свойства» Rust в Steam.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'></a> Ещё одна неделя. Графики на этой неделе мало, но в программировании хороший прогресс.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'></a> Сегодня на день раньше, потому что завтра свадьба моей сестры, и я не знаю, смогу ли я написать пост. Эта неделя у меня прошла в основном в экспериментах, но остальные ребята усердно работали.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'></a> Когда дело доходит до написания этих отчётов, иногда я не могу дождаться, а иногда думаю: «Чем, чёрт возьми, я занимался всю неделю?». Это была как раз такая неделя.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'></a> На этой неделе у меня был день рождения, так что ночных смен было меньше, чем обычно. Вот чем мы занимались.
Официальные обновления разработки и примечания к патчам Rust со ссылкой прямо на пост Facepunch по каждому, а не на зеркальную копию.