Atualizações de Rust

Todos os devblogs e atualizações da comunidade que a Facepunch publicou, dos mais recentes para os mais antigos. Cada um liga à publicação oficial em rust.facepunch.com/news. A grande atualização mensal chega com o force wipe na primeira quinta-feira do mês; o calendário de wipes de Rust mostra que servidores acabaram de fazer wipe e quais fazem a seguir.

674 atualizações acompanhadas
Devblog 51 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-03-13

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/13/2015-03-13_15-02-30.jpg'> <h2>Desempenho</h2> Começámos a adicionar LODs às peças de construção - o que está a ter um impacto enormemente positivo no desempenho. Por agora só fizemos as paredes, mas estamos a trabalhar em todo o conjunto. Isto significa que usamos uma malha de renderização diferente, de menor resolução, para modelos que estão longe - o que obviamente não exige tanto poder para renderizar. Porque, obviamente, é perda de tempo renderizar um modelo com polígonos a mais para algo que só vai ter cerca de 6 píxeis de altura no ecrã. Também fizemos muito trabalho no desempenho do lado do servidor. A IA agora pensa a um ritmo fixo. Antes tentava pensar a cada frame.

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Atualização da Comunidade 31 COMUNIDADE
2015-03-10
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Devblog 50 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-03-05

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/05/2015-03-05_19-50-48.jpg'> Terreno, Som, Reforçado e Correções de Bugs

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Atualização da Comunidade 30 COMUNIDADE
2015-03-03

Robôs e construções.

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Devblog 49 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-02-26

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/26/2015-02-26_20-01-17.png'> Simulador de Caridade de Sacos-cama

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Atualização da Comunidade 29 COMUNIDADE
2015-02-24

Bum?

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Devblog 48 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-02-19

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/18/2015-02-18_23-38-47.png'>

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Atualização do Patch DEVBLOG
2015-02-17
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Atualização da Comunidade 28 COMUNIDADE
2015-02-17

Perde-te.

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Devblog 47 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-02-13

<img src='http://files.facepunch.com/andre/Screen%20Shot%202015-02-06%20at%2020.11.24.png'> Estradas e Recargas

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Atualização da Comunidade 27 COMUNIDADE
2015-02-10

Uma ponte para Rustlugarnenhum.

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Devblog 46 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-02-06

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/06/2015-02-06_20-19-15.jpg'> Raides, Caçadeira e Cargas Explosivas

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Atualização da Comunidade 26 COMUNIDADE
2015-02-03

Aquele com todas as imagens.

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Devblog 45 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-01-30

<a href='http://playrust.com/devblog-45/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/30/2015-01-30_21-14-32.jpg'></a> A Que Traz a Nova UI

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Atualização da Comunidade 25 COMUNIDADE
2015-01-27

A Terra Média encontra o Rust.

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Devblog 44 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-01-23

<a href='http://playrust.com/devblog-44/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/23/2015-01-23_20-13-32.jpg'></a> Muita coisa a acontecer ao mesmo tempo esta semana.

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Atualização da Comunidade 24 COMUNIDADE
2015-01-20

O primeiro Red-Top do Rust.

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Devblog 43 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-01-16

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/16/2015-01-16_19-50-51.jpg'> Cidades Radioativas e Plantas

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Wool, um Simulador de Rust em 2D. GERAL
2015-01-13

O <a href="http://whatfixesrust.blogspot.ca/">Wool</a> é Rust, mas não como o conheces. É uma simulação de um servidor, que usa IA no lugar de animais e jogadores, criada para provar uma teoria do criador sobre o gameplay do Rust. Falei com o criador sobre porque o está a fazer, o que consegue fazer e o futuro do programa.

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Devblog 42 DEVBLOG A NOSSA ANÁLISE
2015-01-09

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'></a> A fazer as coisas.

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As atualizações de desenvolvimento e notas de patch oficiais de Rust, com ligação direta à publicação da própria Facepunch para cada uma, em vez de uma cópia espelhada.

Perguntas frequentes

Não - esta é uma lista de atualizações com uma ligação para a publicação da própria Facepunch com o texto completo, não uma cópia do texto em si.