Update-uri Rust
Fiecare devblog și update de comunitate postat de Facepunch, cele mai noi primele. Fiecare trimite la postarea oficială de pe rust.facepunch.com/news. Marele update lunar vine odată cu force wipe-ul din prima joi a lunii; programul de wipe Rust arată ce servere tocmai au dat wipe și care urmează.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/13/2015-03-13_15-02-30.jpg'> <h2>Performanță</h2> Am început să adăugăm LOD-uri la piesele de construcție - ceea ce are un impact extrem de pozitiv asupra performanței. Până acum am făcut doar pereții, dar lucrăm la întregul set. Asta înseamnă că folosim o plasă de randare diferită, cu rezoluție mai mică, pentru modelele aflate departe, care evident nu necesită atâta putere de randare. Pentru că evident e o risipă de timp să randezi un model cu mulți poligoane pentru ceva care va avea doar vreo 6 pixeli înălțime pe ecran. Am făcut multă muncă și la performanța din partea serverului. AI-ul acum gândește la o frecvență fixă. Înainte încerca să gândească la fiecare frame.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/05/2015-03-05_19-50-48.jpg'> Teren, sunet, Reinforced și remedieri de buguri
Roboți și construcții.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/26/2015-02-26_20-01-17.png'> Simulator caritabil de Sleeping Bag
Bum?
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/18/2015-02-18_23-38-47.png'>
Pierde-te.
<img src='http://files.facepunch.com/andre/Screen%20Shot%202015-02-06%20at%2020.11.24.png'> Drumuri și reîncărcări
Un pod către Rustunde.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/06/2015-02-06_20-19-15.jpg'> Raiding, pușcă și Explosive Charges
Cea cu toate imaginile.
<a href='http://playrust.com/devblog-45/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/30/2015-01-30_21-14-32.jpg'></a> Cel cu noul UI
Middle-earth întâlnește Rust.
<a href='http://playrust.com/devblog-44/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/23/2015-01-23_20-13-32.jpg'></a> Se întâmplă multe lucruri în același timp săptămâna aceasta.
Primul Red-Top din Rust.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/16/2015-01-16_19-50-51.jpg'> Radtowns și blueprinturi
<a href="http://whatfixesrust.blogspot.ca/">Wool</a> este Rust, dar nu așa cum îl știi. Este o simulare de server, care folosește AI în locul atât al animalelor, cât și al jucătorilor, construită pentru a demonstra o teorie a creatorului despre gameplay-ul Rust. Am vorbit cu creatorul despre de ce o face, ce poate face și viitorul programului.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'></a> Ne apucăm de treabă.
Update-urile oficiale de dezvoltare și patch notes Rust, cu link direct către postarea Facepunch pentru fiecare, nu către o copie.