עדכוני Rust
כל בלוג פיתוח ועדכון קהילה ש-Facepunch פרסמה, החדשים קודם. כל אחד מקשר לפוסט הרשמי ב-rust.facepunch.com/news. העדכון החודשי הגדול מגיע עם ה-Force Wipe ביום חמישי הראשון בחודש; לוח ה-Wipe של Rust מראה אילו שרתים עברו Wipe זה עתה ואילו יעברו הבא.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/13/2015-03-13_15-02-30.jpg'> <h2>ביצועים</h2> התחלנו להוסיף LOD לחלקי הבנייה - מה שמשפיע מאוד לטובה על הביצועים. עד עכשיו עשינו רק קירות, אבל אנחנו עוברים על הסט כולו. המשמעות היא שאנחנו משתמשים ברשת רינדור שונה, ברזולוציה נמוכה יותר, עבור מודלים רחוקים - שברור שדורשת פחות כוח לרינדור. כי ברור שזה בזבוז זמן לרנדר מודל בעל כמות מצולעים גבוהה יחסית למשהו שיהיה בגובה של כ-6 פיקסלים בלבד על המסך. עשינו גם הרבה עבודה על הביצועים בצד השרת. ה-AI עכשיו חושב בקצב קבוע. קודם הוא ניסה לחשוב בכל פריים.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/05/2015-03-05_19-50-48.jpg'> שטח, סאונד, חיזוק ותיקוני באגים
רובוטים ומבנים.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/26/2015-02-26_20-01-17.png'> סימולטור צדקה של שקי שינה
בום?
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/18/2015-02-18_23-38-47.png'>
הלכתם לאיבוד.
<img src='http://files.facepunch.com/andre/Screen%20Shot%202015-02-06%20at%2020.11.24.png'> כבישים וטעינות מחדש
גשר ל-Rustwhere.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/06/2015-02-06_20-19-15.jpg'> פשיטות, רובה ציד ומטעני נפץ
זה עם כל התמונות.
<a href='http://playrust.com/devblog-45/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/30/2015-01-30_21-14-32.jpg'></a> זה עם ה-UI החדש
ארץ התיכונה פוגשת את Rust.
<a href='http://playrust.com/devblog-44/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/23/2015-01-23_20-13-32.jpg'></a> המון דברים קורים בו זמנית השבוע.
ה-Red-Top הראשון של Rust.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/16/2015-01-16_19-50-51.jpg'> רדטאונים ותוכניות
<a href="http://whatfixesrust.blogspot.ca/">Wool</a> הוא Rust, אבל לא כפי שאתם מכירים. זו סימולציה של שרת, עם בינה מלאכותית במקום חיות ושחקנים, שנבנתה כדי להוכיח תיאוריה של היוצר על הגיימפליי של Rust. שוחחתי עם היוצר על למה הוא יוצר אותה, מה היא יכולה לעשות ועל עתיד התוכנית.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'></a> עושים את זה.
עדכוני הפיתוח הרשמיים והערות העדכון של Rust, עם קישור ישיר לפוסט של Facepunch עצמה לכל אחד, ולא עותק משוכפל.