עדכוני Rust

כל בלוג פיתוח ועדכון קהילה ש-Facepunch פרסמה, החדשים קודם. כל אחד מקשר לפוסט הרשמי ב-rust.facepunch.com/news. העדכון החודשי הגדול מגיע עם ה-Force Wipe ביום חמישי הראשון בחודש; לוח ה-Wipe של Rust מראה אילו שרתים עברו Wipe זה עתה ואילו יעברו הבא.

674 עדכונים במעקב
Devblog 51 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-03-13

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/13/2015-03-13_15-02-30.jpg'> <h2>ביצועים</h2> התחלנו להוסיף LOD לחלקי הבנייה - מה שמשפיע מאוד לטובה על הביצועים. עד עכשיו עשינו רק קירות, אבל אנחנו עוברים על הסט כולו. המשמעות היא שאנחנו משתמשים ברשת רינדור שונה, ברזולוציה נמוכה יותר, עבור מודלים רחוקים - שברור שדורשת פחות כוח לרינדור. כי ברור שזה בזבוז זמן לרנדר מודל בעל כמות מצולעים גבוהה יחסית למשהו שיהיה בגובה של כ-6 פיקסלים בלבד על המסך. עשינו גם הרבה עבודה על הביצועים בצד השרת. ה-AI עכשיו חושב בקצב קבוע. קודם הוא ניסה לחשוב בכל פריים.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 31 קהילה
2015-03-10
קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 50 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-03-05

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/05/2015-03-05_19-50-48.jpg'> שטח, סאונד, חיזוק ותיקוני באגים

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 30 קהילה
2015-03-03

רובוטים ומבנים.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 49 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-02-26

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/26/2015-02-26_20-01-17.png'> סימולטור צדקה של שקי שינה

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 29 קהילה
2015-02-24

בום?

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 48 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-02-19

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/18/2015-02-18_23-38-47.png'>

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון תיקון בלוג פיתוח
2015-02-17
קראו ב-Facepunch ↗
עדכון קהילה 28 קהילה
2015-02-17

הלכתם לאיבוד.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 47 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-02-13

<img src='http://files.facepunch.com/andre/Screen%20Shot%202015-02-06%20at%2020.11.24.png'> כבישים וטעינות מחדש

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 27 קהילה
2015-02-10

גשר ל-Rustwhere.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 46 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-02-06

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/06/2015-02-06_20-19-15.jpg'> פשיטות, רובה ציד ומטעני נפץ

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 26 קהילה
2015-02-03

זה עם כל התמונות.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 45 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-01-30

<a href='http://playrust.com/devblog-45/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/30/2015-01-30_21-14-32.jpg'></a> זה עם ה-UI החדש

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 25 קהילה
2015-01-27

ארץ התיכונה פוגשת את Rust.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 44 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-01-23

<a href='http://playrust.com/devblog-44/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/23/2015-01-23_20-13-32.jpg'></a> המון דברים קורים בו זמנית השבוע.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה 24 קהילה
2015-01-20

ה-Red-Top הראשון של Rust.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 43 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-01-16

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/16/2015-01-16_19-50-51.jpg'> רדטאונים ותוכניות

קראו את הניתוח שלנו ←
Wool, סימולטור Rust ב-2D. כללי
2015-01-13

<a href="http://whatfixesrust.blogspot.ca/">Wool</a> הוא Rust, אבל לא כפי שאתם מכירים. זו סימולציה של שרת, עם בינה מלאכותית במקום חיות ושחקנים, שנבנתה כדי להוכיח תיאוריה של היוצר על הגיימפליי של Rust. שוחחתי עם היוצר על למה הוא יוצר אותה, מה היא יכולה לעשות ועל עתיד התוכנית.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 42 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2015-01-09

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'></a> עושים את זה.

קראו את הניתוח שלנו ←

עדכוני הפיתוח הרשמיים והערות העדכון של Rust, עם קישור ישיר לפוסט של Facepunch עצמה לכל אחד, ולא עותק משוכפל.

שאלות נפוצות

לא - זו רשימת עדכונים עם קישור לפוסט של Facepunch עצמה לסיכום המלא, ולא עותק של הטקסט עצמו.