Aktualizacje Rust

Każdy devblog i aktualizacja społeczności opublikowane przez Facepunch, od najnowszych. Każdy prowadzi do oficjalnego wpisu na rust.facepunch.com/news. Duża miesięczna aktualizacja pojawia się razem z force wipe w pierwszy czwartek miesiąca; harmonogram wipe w Rust pokazuje, które serwery właśnie miały wipe i które będą miały następne.

Śledzone aktualizacje: 674
Devblog 51 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-03-13

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/13/2015-03-13_15-02-30.jpg'> <h2>Wydajność</h2> Zaczęliśmy dodawać LOD-y do elementów budowli, co ma ogromnie pozytywny wpływ na wydajność. Na razie zrobiliśmy tylko ściany, ale przechodzimy przez cały zestaw. Oznacza to, że dla odległych modeli używamy innej siatki renderowania o niższej rozdzielczości, która oczywiście nie wymaga tyle mocy. Bo oczywiście renderowanie modelu o dość wysokiej liczbie wielokątów dla czegoś, co na ekranie będzie mieć tylko około 6 pikseli wysokości, to strata czasu. Wykonaliśmy też sporo pracy nad wydajnością po stronie serwera. AI myśli teraz ze stałą częstotliwością. Wcześniej próbowało myśleć w każdej klatce.

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 31 COMMUNITY
2015-03-10
Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 50 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-03-05

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/05/2015-03-05_19-50-48.jpg'> Teren, dźwięk, wzmocnienia i poprawki błędów

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 30 COMMUNITY
2015-03-03

Roboty i budowle.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 49 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-02-26

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/26/2015-02-26_20-01-17.png'> Charytatywny symulator śpiworów

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 29 COMMUNITY
2015-02-24

Bum?

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 48 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-02-19

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/18/2015-02-18_23-38-47.png'>

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja patcha DEVBLOG
2015-02-17
Czytaj na Facepunch ↗
Aktualizacja społeczności 28 COMMUNITY
2015-02-17

Zgub się.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 47 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-02-13

<img src='http://files.facepunch.com/andre/Screen%20Shot%202015-02-06%20at%2020.11.24.png'> Drogi i przeładowania

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 27 COMMUNITY
2015-02-10

Most do Rustgdzie.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 46 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-02-06

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/06/2015-02-06_20-19-15.jpg'> Raidowanie, strzelba i ładunki wybuchowe

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 26 COMMUNITY
2015-02-03

Ten ze wszystkimi obrazkami.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 45 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-01-30

<a href='http://playrust.com/devblog-45/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/30/2015-01-30_21-14-32.jpg'></a> Ten z nowym interfejsem

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 25 COMMUNITY
2015-01-27

Śródziemie spotyka Rusta.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 44 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-01-23

<a href='http://playrust.com/devblog-44/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/23/2015-01-23_20-13-32.jpg'></a> W tym tygodniu dzieje się wiele rzeczy naraz.

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 24 COMMUNITY
2015-01-20

Pierwszy Red-Top w Ruście.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 43 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-01-16

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/16/2015-01-16_19-50-51.jpg'> Radtowny i schematy

Przeczytaj nasze omówienie →
Wool, symulator Rusta w 2D. GENERAL
2015-01-13

<a href="http://whatfixesrust.blogspot.ca/">Wool</a> to Rust, ale nie taki, jaki znasz. To symulacja serwera, w której SI zastępuje zarówno zwierzęta, jak i graczy, stworzona, by udowodnić teorię twórcy na temat rozgrywki w Ruście. Rozmawiałem z twórcą o tym, dlaczego to robi, co potrafi i jaka jest przyszłość programu.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 42 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-01-09

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'></a> Dowozimy.

Przeczytaj nasze omówienie →

Oficjalne aktualizacje rozwojowe i patch notes Rust z linkiem prosto do wpisu Facepunch dla każdej z nich, a nie do skopiowanej wersji.

Najczęściej zadawane pytania

Nie - to lista aktualizacji z linkiem do wpisu Facepunch z pełnym opisem, a nie kopia samego tekstu.