อัปเดต Rust
เดฟบล็อกและอัปเดตชุมชนทุกรายการที่ Facepunch โพสต์ ใหม่สุดก่อน แต่ละรายการลิงก์ไปยังโพสต์ทางการที่ rust.facepunch.com/news อัปเดตใหญ่ประจำเดือนมาพร้อมการ force wipe ในวันพฤหัสบดีแรกของเดือน ตารางไวป์ของ Rust แสดงว่าเซิร์ฟเวอร์ใดเพิ่งไวป์และใดจะไวป์ถัดไป
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/13/2015-03-13_15-02-30.jpg'> <h2>ประสิทธิภาพ</h2> เราเริ่มเพิ่ม LOD ให้ชิ้นส่วนอาคารแล้ว ซึ่งส่งผลดีต่อประสิทธิภาพอย่างมาก ตอนนี้ทำเฉพาะผนัง แต่เรากำลังทำให้ครบทั้งชุด หมายความว่าเราใช้เมชเรนเดอร์ที่ต่างออกไปสำหรับโมเดลที่อยู่ไกล ซึ่งมีความละเอียดต่ำกว่า จึงใช้พลังประมวลผลน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด เพราะการเรนเดอร์โมเดลโพลีค่อนข้างสูงสำหรับสิ่งที่สูงบนหน้าจอเพียงราว 6 พิกเซลนั้นเสียเวลาเปล่า เรายังทำงานด้านประสิทธิภาพฝั่งเซิร์ฟเวอร์ไปมากด้วย ตอนนี้ AI คิดด้วยอัตราคงที่ ก่อนหน้านี้มันพยายามคิดทุกเฟรม
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/05/2015-03-05_19-50-48.jpg'> ภูมิประเทศ เสียง Reinforced และการแก้บั๊ก
หุ่นยนต์และงานสร้างฐาน
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/26/2015-02-26_20-01-17.png'> เครื่องจำลองการกุศลถุงนอน
ตูม?
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/18/2015-02-18_23-38-47.png'>
หลงทางไปซะ
<img src='http://files.facepunch.com/andre/Screen%20Shot%202015-02-06%20at%2020.11.24.png'> ถนนและการรีโหลด
สะพานสู่ Rustwhere
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/06/2015-02-06_20-19-15.jpg'> การบุกโจมตี ปืนลูกซอง และระเบิดชาร์จ
ฉบับที่มีรูปภาพทั้งหมด
<a href='http://playrust.com/devblog-45/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/30/2015-01-30_21-14-32.jpg'></a> ตอนที่มี UI ใหม่
Middle-earth พบ Rust
<a href='http://playrust.com/devblog-44/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/23/2015-01-23_20-13-32.jpg'></a> หลายสิ่งเกิดขึ้นพร้อมกันในสัปดาห์นี้
Red-Top แรกของ Rust
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/16/2015-01-16_19-50-51.jpg'> Radtown และพิมพ์เขียว
<a href="http://whatfixesrust.blogspot.ca/">Wool</a> คือ Rust แต่ไม่ใช่อย่างที่คุณรู้จัก มันคือการจำลองเซิร์ฟเวอร์ โดยใช้ AI แทนทั้งสัตว์และผู้เล่น สร้างขึ้นเพื่อพิสูจน์ทฤษฎีของผู้สร้างเกี่ยวกับเกมเพลย์ของ Rust ฉันคุยกับผู้สร้างว่าทำไมเขาจึงสร้างมัน มันทำอะไรได้ และอนาคตของโปรแกรม
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'></a> ทำให้เสร็จ
อัปเดตการพัฒนาและ Patch Note อย่างเป็นทางการของ Rust ลิงก์ตรงไปยังโพสต์ของ Facepunch เองสำหรับแต่ละรายการ ไม่ใช่สำเนา