Rust Güncellemeleri

Facepunch'ın yayınladığı her devblog ve topluluk güncellemesi, en yeniler başta. Her biri rust.facepunch.com/news adresindeki resmi gönderiye bağlanır. Büyük aylık güncelleme, ayın ilk Perşembesi force wipe ile gelir; Rust wipe takvimi hangi sunucuların yeni wipe yaptığını ve sıradaki wipe'ların hangileri olduğunu gösterir.

674 güncelleme takip ediliyor
Devblog 51 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-03-13

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/13/2015-03-13_15-02-30.jpg'> <h2>Performans</h2> Yapı parçalarına LOD eklemeye başladık; bu da performans üzerinde çok olumlu bir etki yaratıyor. Şimdilik yalnızca duvarları yaptık, ama tüm seti tek tek ilerliyoruz. Bunun anlamı, uzaktaki modeller için daha düşük çözünürlüklü farklı bir render mesh'i kullanıyoruz; bu da elbette render etmek için o kadar güç harcamıyor. Çünkü ekranda yalnızca yaklaşık 6 piksel yüksekliğinde olacak bir şey için oldukça yüksek poligonlu bir modeli render etmek elbette zaman kaybı. Sunucu tarafı performansında da çok çalıştık. Yapay zekâ artık sabit bir hızda düşünüyor. Daha önce her karede düşünmeye çalışıyordu.

Analizimizi oku →
Topluluk Güncellemesi 31 TOPLULUK
2015-03-10
Facepunch'ta oku ↗
Devblog 50 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-03-05

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/05/2015-03-05_19-50-48.jpg'> Arazi, Ses, Güçlendirilmiş ve Hata Düzeltmeleri

Analizimizi oku →
Topluluk Güncellemesi 30 TOPLULUK
2015-03-03

Robotlar ve yapılar.

Facepunch'ta oku ↗
Devblog 49 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-02-26

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/26/2015-02-26_20-01-17.png'> Uyku Tulumu Hayır Simülatörü

Analizimizi oku →
Topluluk Güncellemesi 29 TOPLULUK
2015-02-24

Güm?

Facepunch'ta oku ↗
Devblog 48 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-02-19

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/18/2015-02-18_23-38-47.png'>

Analizimizi oku →
Yama Güncellemesi DEVBLOG
2015-02-17
Facepunch'ta oku ↗
Topluluk Güncellemesi 28 TOPLULUK
2015-02-17

Kaybol.

Facepunch'ta oku ↗
Devblog 47 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-02-13

<img src='http://files.facepunch.com/andre/Screen%20Shot%202015-02-06%20at%2020.11.24.png'> Yollar ve Yeniden Doldurmalar

Analizimizi oku →
Topluluk Güncellemesi 27 TOPLULUK
2015-02-10

Rustwhere'e bir köprü.

Facepunch'ta oku ↗
Devblog 46 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-02-06

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/06/2015-02-06_20-19-15.jpg'> Raid, Av Tüfeği ve Patlayıcı Yükler

Analizimizi oku →
Topluluk Güncellemesi 26 TOPLULUK
2015-02-03

Bütün görsellerin olduğu yazı.

Facepunch'ta oku ↗
Devblog 45 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-01-30

<a href='http://playrust.com/devblog-45/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/30/2015-01-30_21-14-32.jpg'></a> Yeni Arayüzlü Olan

Analizimizi oku →
Topluluk Güncellemesi 25 TOPLULUK
2015-01-27

Orta Dünya Rust ile buluşuyor.

Facepunch'ta oku ↗
Devblog 44 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-01-23

<a href='http://playrust.com/devblog-44/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/23/2015-01-23_20-13-32.jpg'></a> Bu hafta aynı anda birçok şey oluyor.

Analizimizi oku →
Topluluk Güncellemesi 24 TOPLULUK
2015-01-20

Rust'ın ilk Red-Top'u.

Facepunch'ta oku ↗
Devblog 43 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-01-16

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/16/2015-01-16_19-50-51.jpg'> Radtown'lar ve Blueprint'ler

Analizimizi oku →
Wool, 2D bir Rust Simülatörü. GENEL
2015-01-13

<a href="http://whatfixesrust.blogspot.ca/">Wool</a> Rust'tır, ama bildiğin gibi değil. Hem hayvanların hem de oyuncuların yerine yapay zekanın kullanıldığı bir sunucu simülasyonu; yaratıcısının Rust'ın oynanışı hakkındaki bir teoriyi kanıtlamak için yaptığı bir şey. Yaratıcıyla neden yaptığını, neler yapabildiğini ve programın geleceğini konuştum.

Facepunch'ta oku ↗
Devblog 42 DEVBLOG BİZİM ANALİZİMİZ
2015-01-09

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'></a> İşi hallediyoruz.

Analizimizi oku →

Rust'ın resmi geliştirme güncellemeleri ve yama notları; her biri kopyalanmış bir yansı yerine doğrudan Facepunch'ın kendi gönderisine bağlanır.

Sık Sorulan Sorular

Hayır, bu güncellemelerin bir listesi; tam yazı için Facepunch'ın kendi gönderisine bağlantı verir, metnin kendisinin bir kopyası değildir.