Обновления Rust
Все девблоги и обновления сообщества, опубликованные Facepunch, сначала новые. Каждый ведёт на официальный пост на rust.facepunch.com/news. Большое ежемесячное обновление выходит вместе с форс-вайпом в первый четверг месяца; расписание вайпов Rust показывает, какие серверы только что вайпнулись и какие вайпнутся следующими.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/13/2015-03-13_15-02-30.jpg'> <h2>Производительность</h2> Мы начали добавлять LOD в элементы строительства, что очень положительно влияет на производительность. Пока мы сделали только стены, но работаем над всем набором. Это значит, что для далёких моделей мы используем другую меш-модель с более низким разрешением, на отрисовку которой, очевидно, уходит меньше ресурсов. Ведь очевидно, что тратить время на отрисовку достаточно детализированной модели для объекта, высота которого на экране будет всего около 6 пикселей, - пустая трата. Мы также проделали большую работу над серверной производительностью. ИИ теперь «думает» с фиксированной частотой. Раньше он пытался думать каждый кадр.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/March/05/2015-03-05_19-50-48.jpg'> Ландшафт, звук, усиление и исправления ошибок
Роботы и постройки.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/26/2015-02-26_20-01-17.png'> Симулятор благотворительности со спальными мешками
Бабах?
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/18/2015-02-18_23-38-47.png'>
Затеряйтесь.
<img src='http://files.facepunch.com/andre/Screen%20Shot%202015-02-06%20at%2020.11.24.png'> Дороги и перезарядка
Мост в Rustwhere.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/February/06/2015-02-06_20-19-15.jpg'> Рейды, дробовик и взрывные заряды
Тот, где все картинки.
<a href='http://playrust.com/devblog-45/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/30/2015-01-30_21-14-32.jpg'></a> Выпуск с новым интерфейсом
Средиземье встречает Rust.
<a href='http://playrust.com/devblog-44/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/23/2015-01-23_20-13-32.jpg'></a> На этой неделе много всего происходит одновременно.
Первый Red-Top в Rust.
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/16/2015-01-16_19-50-51.jpg'> Радтауны и чертежи
<a href="http://whatfixesrust.blogspot.ca/">Wool</a> — это Rust, но не такой, каким вы его знаете. Это симуляция сервера, где ИИ заменяет и животных, и игроков, созданная, чтобы доказать теорию автора об игровом процессе Rust. Я поговорил с автором о том, зачем он это делает, что она умеет и каково будущее программы.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/09/2015-01-09_20-10-16.jpg'></a> Работаем над этим.
Официальные обновления разработки и примечания к патчам Rust со ссылкой прямо на пост Facepunch по каждому, а не на зеркальную копию.