Statystyki broni w Rust
Każda broń palna i łuk w Rust obok siebie - obrażenia na strzał, surowe obrażenia na sekundę, szybkostrzelność, magazynek, przeładowanie, zasięg, amunicja i poziom stołu warsztatowego do wytworzenia. Kliknij kolumnę, aby posortować; filtruj według typu.
| Broń | Typ | Amunicja | Obrażenia | DPS | RPM | Magazynek | Przeładowanie | Zasięg | SW |
|---|
Obrażenia podano na strzał standardową amunicją (strzelby: kulki × obrażenia na kulkę). DPS jest surowy: obrażenia × szybkostrzelność, z pominięciem przeładowań, odrzutu, pancerza i spadku obrażeń na dystansie. „SW” to poziom stołu warsztatowego potrzebny do wytworzenia („Loot” = nie da się wytworzyć, można tylko znaleźć). Zasięg to dystans, na którym obrażenia zaczynają i przestają spadać. Wartości sprawdzone 2026-11-07 na wiki.facepunch.com, rustpedia.com, rust.facepunch.com, rust.facepunch.com; Facepunch regularnie zmienia balans broni.
Porównaj każdą broń palną i łuk w Rust obok siebie: obrażenia na strzał, szybkostrzelność, obrażenia na sekundę, pojemność magazynka, czas przeładowania, skuteczny zasięg, rodzaj amunicji i poziom stołu warsztatowego potrzebny do wytworzenia. Sortuj po dowolnej kolumnie, aby znaleźć najmocniej uderzającą lub najszybciej zabijającą broń.