Aktualizacje Rust

Każdy devblog i aktualizacja społeczności opublikowane przez Facepunch, od najnowszych. Każdy prowadzi do oficjalnego wpisu na rust.facepunch.com/news. Duża miesięczna aktualizacja pojawia się razem z force wipe w pierwszy czwartek miesiąca; harmonogram wipe w Rust pokazuje, które serwery właśnie miały wipe i które będą miały następne.

Śledzone aktualizacje: 674
Aktualizacja społeczności 23 COMMUNITY
2015-01-06

Świąteczne megabudowle.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 41 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2015-01-03

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/03/2015-01-03_14-43-31.png'> Oczywiście w okresie świątecznym trudno zrobić coś konkretnego, ale kilkoro z nas dalej pracuje najlepiej, jak potrafi.

Przeczytaj nasze omówienie →
Devblog 40 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-12-28

Tworzenie gier to nie nauka ścisła. To proces twórczy. Ważne, by w trakcie tego procesu podkreślać, co robimy źle, a co dobrze. Popełnianie błędów jest zdrowe. Niewyciąganie z nich wniosków już nie.

Przeczytaj nasze omówienie →
Devblog 39 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-12-19

<a href='http://playrust.com/devblog-39/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/19/2014-12-19_20-27-07.jpg'></a> Lerping, wydajność, skiny

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 22 COMMUNITY
2014-12-16

Zatopione drapacze chmur w ostatnim wpisie społeczności 2014.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 38 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-12-12

<a href='http://playrust.com/devblog-38/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/12/2014-12-12_14-20-17.jpg'></a> Ubrania, zwierzęta, mapa myśli, broń, sieć, optymalizacja

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 21 COMMUNITY
2014-12-09

Wysokie opowieści i wysokie wieże.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 37 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-12-05

<a href='http://playrust.com/devblog-37/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/05/2014-12-05_20-07-28.jpg'></a> Kodowanie i inne rzeczy

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 20 COMMUNITY
2014-12-02

Jak nordycki bóg buduje swoje kolejki górskie.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 36 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-11-29

<a href='http://playrust.com/devblog-36/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/29/2014-11-29_19-20-05.jpg'></a> Wydajność i rozgrywka

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 19 COMMUNITY
2014-11-25

Oto nadchodzi (MS)Paint i ból.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 35 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-11-21

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/21/2014-11-21_19-42-56.jpg'> Aktualizacja budowania!

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 18 COMMUNITY
2014-11-18

Duże budowle, małe budowle, dziwne budowle i trochę o nowym systemie budowania.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 34 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-11-14

<a href='http://playrust.com/devblog-34/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/14/2014-11-14_19-28-43.jpg'></a> Dalsze prace nad systemem budowania..

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności #17 COMMUNITY
2014-11-11

Rozmowy o skałach.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 33 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-11-07

<a href='http://playrust.com/devblog-33/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/07/2014-11-07_21-18-32.png'></a> W tym tygodniu devblog będzie krótki i treściwy. Pracowałem nad nowymi rzeczami, o których nie chcę za dużo mówić, dopóki nie zostaną porządnie wdrożone. Prawie je skończyłem, więc w przyszłym tygodniu wszystko powinno być na devbranchu.

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności 16 COMMUNITY
2014-11-04

W tym tygodniu: Truman Show wśród youtuberów od Rusta i jak budować rzeczy.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 32 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-10-31

Zamki, drzewa i sieć

Przeczytaj nasze omówienie →
Aktualizacja społeczności Rusta 15: Ile pikseli? COMMUNITY
2014-10-28

Przy 68,719,476,736 pikselach na siatce 262144x262144 nie ma większej mapy Rusta.

Czytaj na Facepunch ↗
Devblog 31 DEVBLOG OUR BREAKDOWN
2014-10-25

Mikrotransakcje, poprawki błędów i mikrotransakcje

Przeczytaj nasze omówienie →

Oficjalne aktualizacje rozwojowe i patch notes Rust z linkiem prosto do wpisu Facepunch dla każdej z nich, a nie do skopiowanej wersji.

Najczęściej zadawane pytania

Nie - to lista aktualizacji z linkiem do wpisu Facepunch z pełnym opisem, a nie kopia samego tekstu.