Rust Admin Commands

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Komend: 653
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
debug.setradiation (Generated) Bezpośrednio ustawia poziom radiacji wywołującego gracza lub wskazanego gracza docelowego na podaną wartość debug serwer Admin
debug.setthrowable 0 = nie można rzucać, 1 = można rzucać i walczyć wręcz, 2 = tylko do rzucania debug serwer Admin
debug.setunloadablecarfillpercent (Generated) Ustawia procentowe napełnienie rudą we wszystkich wagonach z rozładunkiem w promieniu 3 metrów od wywołującego gracza; aktualizuje zarówno ilości w ekwipunku, jak i wizualny poziom rudy debug serwer Admin
debug.setwater (Generated) Bezpośrednio ustawia poziom nawodnienia wywołującego gracza lub wskazanego gracza docelowego na podaną wartość debug serwer Admin
debug.spawn_all_deployables Tworzy po jednym z każdego rozstawianego przedmiotu w siatce debug serwer Admin
debug.spawnovenstresstest (Generated) Tworzy w pobliżu wywołującego gracza siatkę 100x10 rozpalonych pieców załadowanych drewnem i rudą metalu; służy do testów obciążeniowych systemu gotowania w piecach debug serwer Admin
debug.spawnparachutetester (Generated) Tworzy klona wywołującego gracza na konfigurowalnej wysokości z rozłożonym spadochronem i skopiowanym ekwipunkiem paska i ubrań debug serwer Admin
debug.test_custom_vitals (Generated) Wysyła klientowi wywołującego gracza konfigurowalną liczbę testowych niestandardowych wpisów parametrów życiowych na podany czas; służy do weryfikacji renderowania interfejsu niestandardowych parametrów debug serwer Admin
debug.testtutorialcinematic (Generated) Uruchamia filmowe zakończenie wyspy samouczka dla wywołującego gracza; tworzy kajak w wyznaczonym punkcie montażu i sadza w nim gracza debug serwer Admin
debug.tutorialstatus (Generated) Wyświetla tabelę wszystkich aktywnych wysp samouczka z indeksem, ID grupy sieciowej, nazwą przypisanego gracza, czasem trwania i stanem połączenia debug serwer Admin
debug.vineswinginghighlight (Generated) Wysyła RPC wyróżnienia do każdego VineMountable na serwerze, kierowane do wywołującego gracza; służy do wizualnego debugowania rozmieszczenia winorośli debug serwer Admin
debug.vineswingingreport (Generated) Wyświetla tabelę podsumowującą wszystkie encje VineSwingingTree i VineMountable na serwerze, w tym średnią liczbę miejsc docelowych na jeden VineMountable debug serwer Admin
decay.addfakeauthhistory addfakeauthhistory <count>, dodaje fałszywych zdeautoryzowanych graczy do historii autoryzacji szafy narzędziowej, przy której stoisz, na potrzeby testowania progów upkeepu grupowego decay serwer Admin
decay.clearauthhistory Czyści historię zdeautoryzowanych graczy w szafie narzędziowej, przy której stoisz, sprowadzając jej upkeep grupowy z powrotem do liczby autoryzowanych graczy decay serwer Admin
decay.drawnearbybuildings drawnearbybuildings <duration> <radius>, pokazuje ID budynków encji decay serwer Admin
decay.forcedecaytick Wywołuje tick rozpadu na każdej encji na serwerze (do testowania działania rozpadu) decay serwer Admin
deepsea.close Rozpoczyna sekwencję zamykania głębokiego morza deepsea serwer Admin
deepsea.createdeepsea Tworzy na serwerze encję menedżera głębokiego morza deepsea serwer Admin
deepsea.enterdeepsea Teleportuje gracza (lub jego pojazd, w którym siedzi) na głębokie morze deepsea serwer Admin
deepsea.leavedeepsea Teleportuje gracza (lub jego pojazd, w którym siedzi) z głębokiego morza z powrotem na główną wyspę. deepsea serwer Admin
deepsea.open Rozpoczyna sekwencję otwierania głębokiego morza deepsea serwer Admin
deepsea.printboatteleports Wyświetla, którzy gracze na łodzi gracza zostaną teleportowani na głębokie morze deepsea serwer Admin
deepsea.printentitycount Wyświetla zestawienie wszystkich encji aktualnie znajdujących się na głębokim morzu deepsea serwer Admin
deepsea.printloot Wyświetla zestawienie wszystkich kontenerów z łupem, drzew i węzłów rudy aktualnie znajdujących się na głębokim morzu deepsea serwer Admin
deepsea.printstate deepsea serwer Admin
deepsea.printtimetowipe Wyświetla pozostały czas do wipe'u głębokiego morza deepsea serwer Admin
deepsea.settimetonextopening Ustawia czas w sekundach do ponownego otwarcia głębokiego morza po wipe'ie deepsea serwer Admin
deepsea.settimetowipe Ustawia czas w sekundach do wywołania wipe'u głębokiego morza deepsea serwer Admin
deepsea.spawnfloatingcityhere Tworzy losowy prefab pływającego miasta w pozycji gracza deepsea serwer Admin
deepsea.spawnghostshiphere Tworzy losowy prefab statku-widma w pozycji gracza deepsea serwer Admin
deepsea.spawnislandhere Tworzy losowy prefab wyspy głębokiego morza w pozycji gracza deepsea serwer Admin
deepsea.spawnrhibgrouphere Tworzy grupę patrolowych łodzi RHIB w pozycji gracza deepsea serwer Admin
deepsea.status Wyświetla bieżący status głębokiego morza deepsea serwer Admin
deepsea.testportalspawnlocation (Generated) Sprawdza, czy bieżąca pozycja wywołującego gracza jest prawidłową lokalizacją spawnu portalu; rysuje zieloną sferę, jeśli tak, lub czerwoną, jeśli nie, o podanym promieniu i czasie trwania w sekundach deepsea serwer Admin
del Przyjmuje ścieżkę zasobu/prefabu i usuwa wszystkie znalezione na serwerze (ścieżkę zasobu można znaleźć, patrząc na dany zasób/prefab, używając debug.lookingat, a następnie console.copy) Admin Brak Tak
demo.benchmark_demo_upload demo serwer Admin
drink Zwiększa twoje pragnienie o podaną wartość (250) Admin Brak Tak
eat Zwiększa twój głód o podaną wartość (500) Admin Brak Tak
electricbattery.batteryid electricbattery serwer Admin
ent who Zwraca Steam64ID gracza, który postawił tę encję Admin Brak Tak
entity.debug_toggle (Generated) Przełącza debugową nakładkę informacyjną dla encji według net ID, pokazującą w świecie pozycję, prędkość, zdrowie i stan sieciowy entity serwer Admin
entity.deleteby Niszczy wszystkie encje utworzone przez podanych użytkowników (rozdziel użytkowników spacją) entity serwer Admin
entity.deletebytextblock Niszczy wszystkie encje utworzone przez użytkowników z podanego bloku tekstu (można użyć ze skopiowanymi wynikami ent auth) entity serwer Admin
entity.nudge (Generated) Stosuje niewielkie przesunięcie pozycji encji o podanym net ID; przydatne do odblokowywania encji wchodzących w geometrię entity serwer Admin
entity.set_battery_charge (Generated) Ustawia poziom naładowania encji akumulatora o podanym net ID na podany procent (0-100) entity serwer Admin
entity.spawngrid (Generated) Tworzy siatkę encji serwera według nazwy prefabu, wyśrodkowaną na danej pozycji; przydatne do testów obciążeniowych liczby encji entity serwer Admin
entity.spawnlootfrom (Generated) Tworzy w świecie, w pozycji wywołującego gracza, kopię tabeli łupu z prefabu jednego kontenera entity serwer Admin
entity.spawnplants Tworzy każdy etap każdej rośliny w jej własnej donicy, z opcjonalnym filtrem entity serwer Admin
entity.spawnvendor (Generated) Tworzy kompletnego sprzedawcę NPC według nazwy sprzedawcy - zarówno NPC sklepikarza, jak i niewidzialny automat sprzedający, którego potrzebuje - w miejscu, na które patrzy wywołujący gracz entity serwer Admin
env.addtime (Generated) Przesuwa porę dnia w grze o podaną liczbę godzin; przydatne do szybkiego przestawienia na dzień lub noc na potrzeby testów env serwer Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.