Rust Admin Commands
Give Eşya Listesi →F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 komut
| Komut | Açıklama | Kategori | Tür | Varsayılan | İzin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
debug.setradiation |
(Otomatik) Komutu veren oyuncunun veya adı verilen hedef oyuncunun radyasyon seviyesini doğrudan belirtilen değere ayarlar | debug | server | Admin | ||
debug.setthrowable |
0 = fırlatılamaz, 1 = fırlatılabilir ve yakın dövüş, 2 = yalnızca fırlatılabilir | debug | server | Admin | ||
debug.setunloadablecarfillpercent |
(Otomatik) Komutu veren oyuncunun 3 metre yakınındaki tüm boşaltılabilir tren vagonlarında maden doluluk yüzdesini ayarlar; hem envanter miktarlarını hem de görsel maden seviyesini günceller | debug | server | Admin | ||
debug.setwater |
(Otomatik) Komutu veren oyuncunun veya adı verilen hedef oyuncunun su dengesi (hidrasyon) seviyesini doğrudan belirtilen değere ayarlar | debug | server | Admin | ||
debug.spawn_all_deployables |
Bir ızgara içinde her deployable'dan birer tane doğurur | debug | server | Admin | ||
debug.spawnovenstresstest |
(Otomatik) Komutu veren oyuncunun yakınında odun ve metal cevheri yüklü, yanan 100x10 ızgara fırın doğurur; fırın pişirme sistemini stres testine tabi tutmak için kullanılır | debug | server | Admin | ||
debug.spawnparachutetester |
(Otomatik) Komutu veren oyuncunun bir klonunu ayarlanabilir yükseklikte, paraşütü açık ve kemer ile giysi envanterleri kopyalanmış olarak doğurur | debug | server | Admin | ||
debug.test_custom_vitals |
(Otomatik) Komutu veren oyuncunun istemcisine belirli bir süre için ayarlanabilir sayıda test özel vital girdisi gönderir; özel vital arayüzü render'ını doğrulamak için kullanılır | debug | server | Admin | ||
debug.testtutorialcinematic |
(Otomatik) Komutu veren oyuncu için eğitim adası bitiş sinematiğini tetikler; belirlenen bindirme noktasında bir kayık doğurur ve oyuncuyu ona bindirir | debug | server | Admin | ||
debug.tutorialstatus |
(Otomatik) Tüm aktif eğitim adalarının tablosunu indeks, ağ grubu ID'si, atanan oyuncu adı, süre ve bağlantı durumuyla yazdırır | debug | server | Admin | ||
debug.vineswinginghighlight |
(Otomatik) Sunucudaki her VineMountable'a komutu veren oyuncuyu hedefleyen bir vurgulama RPC'si gönderir; sarmaşık yerleşimini görsel olarak hata ayıklamak için kullanılır | debug | server | Admin | ||
debug.vineswingingreport |
(Otomatik) Sunucudaki tüm VineSwingingTree ve VineMountable varlıklarının özet tablosunu, bindirilebilir başına ortalama hedef sayısı dahil yazdırır | debug | server | Admin | ||
decay.addfakeauthhistory |
addfakeauthhistory <count>, grup upkeep seviyelerini test etmek için durduğun tool cupboard'ın yetki geçmişine sahte yetkisi alınmış oyuncular ekler | decay | server | Admin | ||
decay.clearauthhistory |
Durduğun tool cupboard'daki yetkisi alınmış oyuncu geçmişini temizler ve grup upkeep'ini yetkili oyuncu sayısına geri düşürür | decay | server | Admin | ||
decay.drawnearbybuildings |
drawnearbybuildings <duration> <radius>, varlıkların bina ID'sini gösterir | decay | server | Admin | ||
decay.forcedecaytick |
Çürüme tikini sunucudaki her varlıkta çağırır (çürümenin çalıştığını test etmek için) | decay | server | Admin | ||
deepsea.close |
Derin Deniz kapanma dizisini başlatır | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.createdeepsea |
Sunucuda Derin Deniz yönetici varlığını oluşturur | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.enterdeepsea |
Oyuncuyu (veya bindiği aracı) Derin Deniz'e ışınlar | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.leavedeepsea |
Oyuncuyu (veya bindiği aracı) Derin Deniz'den ana adaya geri ışınlar. | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.open |
Derin Deniz açılış dizisini başlatır | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.printboatteleports |
Oyuncunun teknesindeki oyuncuların Derin Deniz'e ışınlanacağı yeri yazdırır | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.printentitycount |
Şu an Derin Deniz'deki tüm varlıkların dökümünü yazdırır | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.printloot |
Şu an Derin Deniz'deki tüm ganimet konteynerlerinin, ağaçların ve maden düğümlerinin dökümünü yazdırır | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.printstate |
deepsea | server | Admin | |||
deepsea.printtimetowipe |
Derin Deniz wipe'ına kalan güncel süreyi yazdırır | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.settimetonextopening |
Bir wipe'tan sonra Derin Deniz'in yeniden açılmasına kalan süreyi (saniye) ayarlar | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.settimetowipe |
Derin Deniz wipe'ının tetiklenmesine kalan süreyi (saniye) ayarlar | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.spawnfloatingcityhere |
Oyuncunun konumunda rastgele bir yüzen şehir prefab'ı doğurur | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.spawnghostshiphere |
Oyuncunun konumunda rastgele bir hayalet gemi prefab'ı doğurur | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.spawnislandhere |
Oyuncunun konumunda rastgele bir Derin Deniz adası prefab'ı doğurur | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.spawnrhibgrouphere |
Oyuncunun konumunda bir RHIB devriye botu grubu doğurur | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.status |
Güncel Derin Deniz durumunu yazdırır | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.testportalspawnlocation |
(Otomatik) Komutu veren oyuncunun mevcut konumunun geçerli bir portal doğma konumu olup olmadığını test eder; geçerliyse yeşil, geçersizse kırmızı bir küreyi verilen yarıçap ve saniye cinsinden süreyle çizer | deepsea | server | Admin | ||
del |
Bir varlığın/prefab'ın varlık yolunu alır ve sunucuda bulunanların hepsini siler (Varlık yolu, istenen varlığa/prefab'a bakıp debug.lookingat ve ardından console.copy kullanarak bulunabilir) | Admin | Yok | Evet | ||
demo.benchmark_demo_upload |
demo | server | Admin | |||
drink |
Susuzluğunu girilen miktar (250) kadar artırır | Admin | Yok | Evet | ||
eat |
Açlığını girilen miktar (500) kadar artırır | Admin | Yok | Evet | ||
electricbattery.batteryid |
electricbattery | server | Admin | |||
ent who |
Bu varlığı yerleştiren kişinin Steam64ID'sini döndürür | Admin | Yok | Evet | ||
entity.debug_toggle |
(Otomatik) Net ID'ye göre bir varlığın hata ayıklama bilgisi katmanını açıp kapatır; dünyada konumu, hızı, canı ve ağ durumunu gösterir | entity | server | Admin | ||
entity.deleteby |
Verilen kullanıcılar tarafından oluşturulan tüm varlıkları yok eder (kullanıcıları boşlukla ayır) | entity | server | Admin | ||
entity.deletebytextblock |
Verilen metin bloğundaki kullanıcılar tarafından oluşturulan tüm varlıkları yok eder (ent auth'tan kopyalanan sonuçlarla kullanılabilir) | entity | server | Admin | ||
entity.nudge |
(Otomatik) Net ID'ye göre bir varlığa küçük bir konum itmesi uygular; geometriye gömülen varlıkları kurtarmak için kullanışlıdır | entity | server | Admin | ||
entity.set_battery_charge |
(Otomatik) Net ID'ye göre bir elektrik bataryası varlığının şarj seviyesini verilen yüzdeye (0-100) ayarlar | entity | server | Admin | ||
entity.spawngrid |
(Otomatik) Bir konumda ortalanmış, prefab adıyla sunucu varlıklarından oluşan bir ızgara doğurur; varlık sayılarına stres testi yapmak için kullanışlıdır | entity | server | Admin | ||
entity.spawnlootfrom |
(Otomatik) Bir konteyner prefab'ının ganimet tablosunun bir kopyasını komutu veren oyuncunun konumunda dünyaya doğurur | entity | server | Admin | ||
entity.spawnplants |
Her bitkinin her aşamasını kendi saksısında doğurur, isteğe bağlı filtreyle | entity | server | Admin | ||
entity.spawnvendor |
(Otomatik) Komutu veren oyuncunun baktığı konumda satıcı adıyla tam bir NPC satıcı doğurur: hem dükkâncı NPC'yi hem de ihtiyaç duyduğu görünmez satış makinesini | entity | server | Admin | ||
env.addtime |
(Otomatik) Oyun içi günün saatini belirtilen saat kadar ilerletir; test için hızlıca gündüze veya geceye geçmek için kullanışlıdır | env | server | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Sık Sorulan Sorular
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.