Rust Admin Commands
Список предметов для give →Консольные команды для меню F1 или RCON. Источник: поддерживаемый сообществом экспорт собственных сгенерированных метаданных команд Rust - считайте это полезным справочником, но не исчерпывающим.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Команд: 653
| Команда | Описание | Категория | Тип | По умолчанию | Права | |
|---|---|---|---|---|---|---|
debug.setradiation |
(Сгенерировано) Напрямую устанавливает уровень радиации вызвавшего игрока или указанной цели на заданное значение | debug | сервер | Админ | ||
debug.setthrowable |
0 = нельзя бросать, 1 = можно бросать и бить в ближнем бою, 2 = только метание | debug | сервер | Админ | ||
debug.setunloadablecarfillpercent |
(Сгенерировано) Устанавливает процент заполнения рудой для всех разгружаемых вагонов в пределах 3 м от вызвавшего игрока; обновляет и количество в инвентаре, и визуальный уровень руды | debug | сервер | Админ | ||
debug.setwater |
(Сгенерировано) Напрямую устанавливает уровень гидратации вызвавшего игрока или указанной цели на заданное значение | debug | сервер | Админ | ||
debug.spawn_all_deployables |
Создаёт по одному экземпляру каждого устанавливаемого объекта в виде сетки | debug | сервер | Админ | ||
debug.spawnovenstresstest |
(Сгенерировано) Создаёт рядом с вызвавшим игроком сетку 100x10 горящих печей, заправленных деревом и металлической рудой; используется для стресс-теста системы готовки в печах | debug | сервер | Админ | ||
debug.spawnparachutetester |
(Сгенерировано) Создаёт клон вызвавшего игрока на настраиваемой высоте с раскрытым парашютом и скопированными инвентарями пояса и одежды | debug | сервер | Админ | ||
debug.test_custom_vitals |
(Сгенерировано) Отправляет клиенту вызвавшего игрока настраиваемое число тестовых записей пользовательских жизненных показателей на заданное время; используется для проверки отрисовки интерфейса пользовательских показателей | debug | сервер | Админ | ||
debug.testtutorialcinematic |
(Сгенерировано) Запускает финальный ролик острова обучения для вызвавшего игрока; создаёт каяк в заданной точке посадки и сажает в него игрока | debug | сервер | Админ | ||
debug.tutorialstatus |
(Сгенерировано) Выводит таблицу всех активных островов обучения: индекс, ID сетевой группы, имя назначенного игрока, длительность и состояние соединения | debug | сервер | Админ | ||
debug.vineswinginghighlight |
(Сгенерировано) Отправляет RPC подсветки каждому VineMountable на сервере для вызвавшего игрока; используется для визуальной отладки размещения лиан | debug | сервер | Админ | ||
debug.vineswingingreport |
(Сгенерировано) Выводит сводную таблицу всех сущностей VineSwingingTree и VineMountable на сервере, включая среднее число пунктов назначения на один VineMountable | debug | сервер | Админ | ||
decay.addfakeauthhistory |
addfakeauthhistory <count> — добавляет фиктивных деавторизованных игроков в историю авторизации шкафа с инструментами, у которого вы стоите, для проверки групповых уровней содержания | decay | сервер | Админ | ||
decay.clearauthhistory |
Очищает историю деавторизованных игроков в шкафу с инструментами, у которого вы стоите, возвращая групповое содержание к числу авторизованных игроков | decay | сервер | Админ | ||
decay.drawnearbybuildings |
drawnearbybuildings <duration> <radius> — показывает ID зданий для сущностей | decay | сервер | Админ | ||
decay.forcedecaytick |
Вызвать тик разрушения для каждой сущности на сервере (для проверки работы разрушения) | decay | сервер | Админ | ||
deepsea.close |
Запускает последовательность закрытия глубокого моря | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.createdeepsea |
Создаёт на сервере сущность-менеджер глубокого моря | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.enterdeepsea |
Телепортирует игрока (или его транспорт, в котором он сидит) в глубокое море | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.leavedeepsea |
Телепортирует игрока (или его транспорт, в котором он сидит) из глубокого моря обратно на основной остров. | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.open |
Запускает последовательность открытия глубокого моря | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.printboatteleports |
Выводит, кто из игроков на лодке игрока будет телепортирован в глубокое море | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.printentitycount |
Выводит разбивку всех сущностей, находящихся сейчас в глубоком море | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.printloot |
Выводит разбивку всех контейнеров с лутом, деревьев и рудных узлов, находящихся сейчас в глубоком море | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.printstate |
deepsea | сервер | Админ | |||
deepsea.printtimetowipe |
Выводит оставшееся время до вайпа глубокого моря | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.settimetonextopening |
Задаёт время в секундах до повторного открытия глубокого моря после вайпа | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.settimetowipe |
Задаёт время в секундах до срабатывания вайпа глубокого моря | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.spawnfloatingcityhere |
Создаёт случайный префаб плавучего города в позиции игрока | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.spawnghostshiphere |
Создаёт случайный префаб корабля-призрака в позиции игрока | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.spawnislandhere |
Создаёт случайный префаб острова глубокого моря в позиции игрока | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.spawnrhibgrouphere |
Создаёт группу патрульных лодок RHIB в позиции игрока | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.status |
Выводит текущее состояние глубокого моря | deepsea | сервер | Админ | ||
deepsea.testportalspawnlocation |
(Сгенерировано) Проверяет, является ли текущая позиция вызвавшего игрока допустимым местом создания портала; рисует зелёную сферу, если допустимо, или красную, если нет, с заданными радиусом и длительностью в секундах | deepsea | сервер | Админ | ||
del |
Принимает путь к ассету/префабу и удаляет все найденные на сервере экземпляры (путь к ассету можно узнать, посмотрев на нужный ассет/префаб, использовав debug.lookingat и затем console.copy) | Админ | Нет | Да | ||
demo.benchmark_demo_upload |
demo | сервер | Админ | |||
drink |
Увеличивает вашу жажду на введённое значение (250) | Админ | Нет | Да | ||
eat |
Увеличивает ваш голод на введённое значение (500) | Админ | Нет | Да | ||
electricbattery.batteryid |
electricbattery | сервер | Админ | |||
ent who |
Возвращает Steam64ID того, кто разместил эту сущность | Админ | Нет | Да | ||
entity.debug_toggle |
(Сгенерировано) Включает/выключает отладочный оверлей сущности по net ID, показывающий в мире позицию, скорость, здоровье и сетевое состояние | entity | сервер | Админ | ||
entity.deleteby |
Уничтожает все сущности, созданные указанными пользователями (разделяйте пользователей пробелом) | entity | сервер | Админ | ||
entity.deletebytextblock |
Уничтожает все сущности, созданные пользователями из указанного текстового блока (можно использовать с результатами, скопированными из ent auth) | entity | сервер | Админ | ||
entity.nudge |
(Сгенерировано) Применяет небольшой позиционный сдвиг к сущности по net ID; помогает высвободить сущности, застрявшие в геометрии | entity | сервер | Админ | ||
entity.set_battery_charge |
(Сгенерировано) Устанавливает уровень заряда сущности электрической батареи по net ID на заданный процент (0-100) | entity | сервер | Админ | ||
entity.spawngrid |
(Сгенерировано) Создаёт сетку серверных сущностей по имени префаба с центром в заданной позиции; полезно для стресс-тестов по числу сущностей | entity | сервер | Админ | ||
entity.spawnlootfrom |
(Сгенерировано) Создаёт в мире копию таблицы лута одного префаба контейнера в позиции вызвавшего игрока | entity | сервер | Админ | ||
entity.spawnplants |
Создаёт каждую стадию каждого растения в отдельной грядке, с необязательным фильтром | entity | сервер | Админ | ||
entity.spawnvendor |
(Сгенерировано) Создаёт полноценного NPC-торговца по имени торговца — и NPC-продавца, и необходимый ему невидимый торговый автомат — в точке, на которую смотрит вызвавший игрок | entity | сервер | Админ | ||
env.addtime |
(Сгенерировано) Переводит внутриигровое время суток вперёд на указанное число часов; удобно для быстрого переключения на день или ночь при тестировании | env | сервер | Админ |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Частые вопросы
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.