Rust Admin Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Komend: 653
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
env.progesstime true/false |
Określa, czy czas ma płynąć dalej, czy na stałe pozostać na bieżącej godzinie | Admin | Brak | Tak | ||
eventschedule.killallevents |
(Generated) Zabija wszystkie aktualnie działające uruchomione instancje zdarzeń we wszystkich włączonych harmonogramach zdarzeń; zarejestrowane jako eventschedule.killallevents | eventschedule | serwer | Admin | ||
eventschedule.triggerevent |
(Generated) Wyzwala nazwany harmonogram zdarzeń według częściowego dopasowania nazwy; zarejestrowane jako eventschedule.triggerevent; wyświetla dostępne zdarzenia, jeśli nazwa jest nieprawidłowa lub niejednoznaczna | eventschedule | serwer | Admin | ||
events.print_server_events |
(Generated) Wyświetla tabelę wszystkich zarejestrowanych zdarzeń serwera z ich bieżącym stanem włączenia, minimalnym opóźnieniem, maksymalnym opóźnieniem i czasem ostatniego wyzwolenia | events | serwer | Admin | ||
events.set_event_enabled |
(Generated) Włącza lub wyłącza konkretne zdarzenie serwera według nazwy; wyłączone zdarzenia nie będą wyzwalane automatycznie, dopóki nie zostaną włączone ponownie | events | serwer | Admin | ||
events.set_event_max_delay |
(Generated) Ustawia maksymalne opóźnienie w sekundach między automatycznymi wyzwoleniami wskazanego zdarzenia serwera | events | serwer | Admin | ||
events.set_event_min_delay |
(Generated) Ustawia minimalne opóźnienie w sekundach między automatycznymi wyzwoleniami wskazanego zdarzenia serwera | events | serwer | Admin | ||
farmableanimal.simhours |
Symuluje podaną liczbę godzin dla wszystkich zwierząt hodowlanych w promieniu 10 m | farmableanimal | serwer | Admin | ||
fillwater |
Napełnia wszystkie pojemniki na wodę w ekwipunku gracza świeżą wodą | Admin | Brak | Tak | ||
gamemode.set |
(Generated) Ustawia aktywny tryb gry według nazwy; tryby gry mogą zmieniać tabele łupu, zasady i możliwości graczy (np. softcore, hardcore) | gamemode | serwer | Admin | ||
global.add_wallpaper_radius |
<name/id> <radius> | Użyj print_wallpaper_skins, aby zobaczyć listę | 0 -> domyślnie, -1 -> losowo | global | serwer | Admin | ||
global.adminui_deleteugccontent |
(Generated) Czyści wszystkie treści UGC (obrazy, wzory) z encji o podanym ID sieciowym i powiadamia komponent IUGCBrowserEntity | global | serwer | Admin | ||
global.adminui_fullrefresh |
(Generated) Wyzwala pełne odświeżenie interfejsu administratora, żądając jednocześnie listy graczy, informacji o serwerze, convarów i listy UGC | global | serwer | Admin | ||
global.adminui_requestfireworkpattern |
(Generated) Wysyła dane projektu wzoru fajerwerków dla wskazanej encji fajerwerku ze wzorem do żądającego klienta administratora | global | serwer | Admin | ||
global.adminui_requestplayerlist |
(Generated) Procedura po stronie serwera, która serializuje i wysyła bieżącą listę graczy do żądającego klienta administratora, aby wyświetlić ją w interfejsie administratora | global | serwer | Admin | ||
global.adminui_requestserverconvars |
(Generated) Procedura po stronie serwera, która zbiera wszystkie convary ServerAdmin+ShowInAdminUI i wysyła je do klienta administratora do edycji przez interfejs administratora | global | serwer | Admin | ||
global.adminui_requestserverinfo |
(Generated) Procedura po stronie serwera, która serializuje i wysyła bieżące informacje o serwerze (nazwa, gracze, FPS itp.) do żądającego klienta administratora | global | serwer | Admin | ||
global.adminui_requestugccontent |
(Generated) Procedura po stronie serwera, która pobiera konkretny blob danych UGC według CRC, ID encji i typu i wysyła go do żądającego klienta administratora | global | serwer | Admin | ||
global.adminui_requestugclist |
(Generated) Procedura po stronie serwera, która skanuje wszystkie encje w poszukiwaniu treści UGC (obrazy, wzory, nazwy automatów) i wysyła zserializowaną listę do klienta administratora | global | serwer | Admin | ||
global.applygenes |
<gene string> - Stosuje podane geny (np. "YYYGGG") do klonu/nasiona trzymanego w rękach | global | serwer | Admin | ||
global.authcount |
Zwraca wszystkie encje, w których podany gracz jest autoryzowany (TC, zamki itp.), obsługuje --json | global | serwer | Admin | ||
global.authradius |
(Generated) Autoryzuje wskazanego gracza (lub wywołującego, jeśli nie podano) we wszystkich szafach narzędziowych w podanym promieniu wokół niego | global | serwer | Admin | ||
global.authradius_multi |
(Generated) Autoryzuje wielu wskazanych graczy we wszystkich szafach narzędziowych w podanym promieniu wokół wywołującego administratora | global | serwer | Admin | ||
global.authradius_radius |
(Generated) Znajduje wszystkich graczy w promieniu playerRadius od wywołującego, a następnie autoryzuje każdego z nich w szafach narzędziowych (TC) w promieniu authRadius od niego samego | global | serwer | Admin | ||
global.ban |
ban <player> <reason> [optional duration] | global | serwer | Admin | ||
global.banid |
banid <steamid> <username> <reason> [optional duration] | global | serwer | Admin | ||
global.banlist |
Lista zbanowanych użytkowników (zgodność z sourceds) | global | serwer | Admin | ||
global.banlistex |
Lista zbanowanych użytkowników - pokazuje powody i nazwy użytkowników | global | serwer | Admin | ||
global.bans |
Lista zbanowanych użytkowników | global | serwer | Admin | ||
global.breakclothing |
(Generated) Niszczy wszystkie założone ubrania aktualnie noszone przez wywołującego gracza, zmniejszając ich stan do zera | global | serwer | Admin | ||
global.breakitem |
(Generated) Zmniejsza do zera stan wszystkich przedmiotów w ekwipunku wywołującego gracza, których shortname pasuje do podanego ciągu, niszcząc je | global | serwer | Admin | ||
global.buildinfo |
Pobiera informacje o tej wersji gry | global | serwer | Admin | ||
global.carstats |
Pobiera informacje o wszystkich samochodach na świecie | global | serwer | Admin | ||
global.change_wallpaper_radius |
<name/id> <radius> | Użyj print_wallpaper_skins, aby zobaczyć listę | 0 -> domyślnie, -1 -> losowo | global | serwer | Admin | ||
global.clearallsprays |
(Generated) Usuwa ze świata serwera wszystkie encje graffiti ze spreju; przydatne do sprzątania nadmiernej twórczości graczy ze sprejem | global | serwer | Admin | ||
global.clearallspraysbyplayer |
(Generated) Usuwa wszystkie encje graffiti ze spreju utworzone przez konkretnego gracza, wskazanego Steam ID lub nazwą | global | serwer | Admin | ||
global.clearcontainer |
clearcontainer: Usuwa wszystkie przedmioty z kontenera, na który patrzysz | global | serwer | Admin | ||
global.clearcontainer_radius |
clearcontainer_radius <radius>: Usuwa wszystkie przedmioty z kontenerów w promieniu | global | serwer | Admin | ||
global.cleardroppeditems |
(Generated) Usuwa z serwera wszystkie encje upuszczonych przedmiotów, sprzątając cały łup leżący na ziemi | global | serwer | Admin | ||
global.clearspraysatpositioninradius |
(Generated) Usuwa wszystkie encje graffiti ze spreju w podanym promieniu od wskazanej pozycji w świecie (X Y Z) | global | serwer | Admin | ||
global.clearspraysinradius |
(Generated) Usuwa wszystkie encje graffiti ze spreju w podanym promieniu od bieżącej pozycji wywołującego administratora | global | serwer | Admin | ||
global.clearugcbyplayer |
(Generated) Czyści treści UGC ze wszystkich encji, które mają wskazanego gracza (według nazwy lub Steam ID) w historii edycji | global | serwer | Admin | ||
global.clearugcentitiesinrange |
(Generated) Czyści treści UGC ze wszystkich encji w podanym promieniu od pozycji w świecie; podaje, ile encji wyczyszczono | global | serwer | Admin | ||
global.clearugcentity |
(Generated) Czyści wszystkie treści UGC z pojedynczej encji według ID sieciowego; podaje sukces lub niepowodzenie | global | serwer | Admin | ||
global.clearvendingmachinenamescontaining |
(Generated) Czyści niestandardową nazwę UGC ze wszystkich automatów sprzedających, których ciąg zawartości zawiera podany tekst wyszukiwania (bez rozróżniania wielkości liter/symboli) | global | serwer | Admin | ||
global.clear_wallpaper_radius |
clear_wallpaper_radius <radius> | global | serwer | Admin | ||
global.clientperf |
(Generated) Żąda raportu wydajności od każdego połączonego klienta; obsługuje format starszy i JSON; służy do monitorowania liczby klatek i zużycia pamięci klientów | global | serwer | Admin | ||
global.clientperf_frametime |
global | serwer | Admin | |||
global.deauthradius |
(Generated) Odbiera autoryzację wskazanemu graczowi (lub wywołującemu) we wszystkich szafach narzędziowych w podanym promieniu | global | serwer | Admin | ||
global.deauthradius_multi |
(Generated) Odbiera autoryzację wielu wskazanym graczom we wszystkich szafach narzędziowych w podanym promieniu wokół wywołującego administratora | global | serwer | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.