Rust Admin Commands

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Komend: 653
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
debug.applypuzzleresettime (Generated) Stosuje debugowy czas resetu w sekundach do wszystkich obiektów PuzzleReset w scenie, skracając ich liczniki na potrzeby szybkich testów debug serwer Admin
debug.bench_io Tworzy mnóstwo encji IO, aby zlagować serwer debug serwer Admin
debug.breakheld Niszczy aktualnie trzymany obiekt debug serwer Admin
debug.breakheld_almost Prawie niszczy aktualnie trzymany obiekt debug serwer Admin
debug.breakitem Niszczy wszystkie przedmioty w twoim ekwipunku, których nazwa pasuje do podanego ciągu debug serwer Admin
debug.breakshield Niszczy aktualnie trzymaną tarczę debug serwer Admin
debugcamera Przechodzi do trybu wolnej kamery Admin Brak Tak
debugcamera_unfreeze Zamraża pozycję kamery debugowej, pozwalając poruszać graczem ze stałego kąta widzenia Admin Brak Tak
debug.clearplayermodifiers (Generated) Usuwa wszystkie aktywne modyfikatory (buffy/debuffy) wywołującego gracza; przydatne do resetowania stanu modyfikatorów podczas testów debug serwer Admin
debug.cleartutorialforplayer Jeśli gracz z jakiegokolwiek powodu utknie w samouczku, polecenie to wyczyści wyspę i zresetuje gracza (zabije go również) debug serwer Admin
debug.completemission (Generated) Kończy wszystkie nieukończone cele w aktywnej misji wywołującego gracza, uruchamiając proces ukończenia misji debug serwer Admin
debug.completemissionstage debug serwer Admin
debug.completetutorial (Generated) Natychmiast kończy samouczek wywołującego gracza, uruchamiając callback ukończenia wyspy; pomija normalny postęp debug serwer Admin
debug.console_print_color (Generated) Wypisuje w konsoli serwera wiadomość z użyciem podanego indeksu ConsoleColor; przydatne do testowania kolorowego wyjścia konsoli debug serwer Admin
debug.console_spam (Generated) Zapisuje w logu konfigurowalną liczbę wiadomości testowych o podanej długości; służy do testów obciążeniowych wydajności konsoli/logowania i pomiaru szybkości wyjścia debug serwer Admin
debug.conveyorstrictmodereport (Generated) Wyświetla pozycję w świecie każdego przenośnika przemysłowego działającego w trybie ścisłym; pomaga znaleźć przenośniki blokujące przepływ przedmiotów debug serwer Admin
debug.deleteentitiesbyshortname <shortname> (opcjonalnie: <radius>) - Usuwa encje o podanej krótkiej nazwie prefabu debug serwer Admin
debug.deleteentitybyid Usuwa encje według id. Obsługuje wiele argumentów debug serwer Admin
debug.drink (Generated) Dodaje wywołującemu graczowi podaną ilość nawodnienia w konfigurowalnym tempie; przydatne do szybkiego testowania mechanik pragnienia debug serwer Admin
debug.dropworlditems (Generated) Upuszcza podaną liczbę przedmiotów o danym shortname jako encje świata tuż przed wywołującym graczem; przydatne do testowania fizyki przedmiotów debug serwer Admin
debug.eat (Generated) Dodaje wywołującemu graczowi podaną liczbę kalorii w konfigurowalnym tempie; przydatne do szybkiego testowania mechanik głodu debug serwer Admin
debug.emptytankermodule emptyTankerModule - Opróżnia zawartość modułów cysterny modułowego samochodu, na który patrzysz debug serwer Admin
debug.enable_player_movement (Generated) Wysyła klientowi docelowego gracza RPC włączające lub wyłączające jego sterowanie ruchem; tylko dla administratorów; przydatne do testowania mechanik zamrożenia/blokady debug serwer Admin
debug.fillmounts fillmounts <radius> - Tworzy graczy i sadza ich na każdym punkcie montażu w promieniu debug serwer Admin
debug.filltankermodule fillTankerModule <item> - Napełnia moduły cysterny modułowego samochodu, na który patrzysz, podaną cieczą (np. water, water.salt, crude.oil) debug serwer Admin
debug.findgap Sprawdza, jak duża jest szczelina. <maxDistance> <stepsize> <maxSize> <layer> debug serwer Admin
debug.flushgroup Wyprowadza cię z bieżącej grupy sieciowej i wprowadza z powrotem, powodując usunięcie, a następnie ponowne pobranie wszystkich encji w twoim PVS debug serwer Admin
debug.foodspoilingdeducttimehours Odejmuje podaną liczbę godzin od całej psującej się żywności na serwerze debug serwer Admin
debug.foodspoilinginventoryhours Stosuje podaną liczbę godzin do całej żywności w ekwipunku gracza debug serwer Admin
debug.foodspoilingspoilall Psuje całą żywność na serwerze debug serwer Admin
debug.forcechickensspawnegg (Generated) Wymusza natychmiastowe zniesienie jaja przez wszystkie kury w podanym promieniu od wywołującego gracza; przydatne do testowania upuszczania i zbierania jaj debug serwer Admin
debug.heal Aby wyłączyć wskrzeszanie, gdy gracz jest powalony, podaj --no-recover jako pierwszy argument. debug serwer Admin
debug.hurt (Generated) Zadaje wywołującemu graczowi podaną ilość obrażeń od pocisków; opcjonalnie celuje w wybraną kość, aby testować reakcje na trafienia w poszczególne kości debug serwer Admin
debug.invis Czyni administratora niewidzialnym debug serwer Admin
debug.printgrouplayer (Generated) Wyświetla warstwę widoczności sieciowej (świat zewnętrzny, tunele, pod wodą itp.) w pozycji wywołującego gracza; pomaga debugować przypisywanie do grup sieciowych według warstw debug serwer Admin
debug.printgroups (Generated) Zapisuje w konsoli ID grup sieciowych i nazwy prefabów wszystkich encji serwera; przydatne do debugowania widoczności sieciowej i przypisywania do grup debug serwer Admin
debug.printmonumentblocker Wyświetla zdrowie i stan rozpadu najbliższego blokera monumentu. Opcjonalny argument: zasięg wyszukiwania w metrach (domyślnie 100) debug serwer Admin
debug.print_topologies Wyświetla topologie w twojej pozycji debug serwer Admin
debug.puzzlereset Resetuje wszystkie zagadki. Opcjonalnie podaj liczbę, aby zresetować tylko zagadki w danym promieniu. debug serwer Admin
debug.puzzleresetinfo (Generated) Wyświetla szczegółowe informacje debugowe o PuzzleReset, w którym aktualnie znajduje się wywołujący gracz, w tym stan licznika i status zależności debug serwer Admin
debug.refillvitals Uzupełnia parametr życiowy gracza docelowego. np. debug.refillsvital jim - zostaw puste, aby dotyczyło ciebie; może obejmować wielu graczy naraz. Wskrzesza ranionych graczy. Aby to wyłączyć, podaj --no-recover jako pierwszy argument. debug serwer Admin
debug.refillvitalsall Uzupełnia parametry życiowe wszystkich aktywnych graczy na serwerze. Wskrzesza ranionych graczy. Aby to wyłączyć, podaj --no-recover jako pierwszy argument. debug serwer Admin
debug.removeoverlappingstaticspawnpoints (Generated) Skanuje wszystkie statyczne obszary respawnu i zabija te, których środek jest oddalony o mniej niż 1 metr od innego, eliminując zduplikowane punkty spawnu debug serwer Admin
debug.repair_inventory Naprawia wszystkie przedmioty w ekwipunku debug serwer Admin
debug.resetsleepingbagtimers (Generated) Resetuje wszystkie liczniki odnowienia respawnu na śpiworach wywołującego gracza, pozwalając na natychmiastowe ponowne użycie wszystkich jego śpiworów debug serwer Admin
debug.respawnvinetreesinradius (Generated) Odnawia drzewa winorośli z pni w podanym promieniu od wywołującego gracza; informuje, ile odnowiono, a ile zablokowali gracze debug serwer Admin
debug.setdamage (Generated) Zadaje wystarczająco dużo obrażeń od pocisków, aby sprowadzić wywołującego gracza lub wskazany cel do podanej wartości zdrowia debug serwer Admin
debug.setfood (Generated) Bezpośrednio ustawia poziom kalorii wywołującego gracza lub wskazanego gracza docelowego na podaną wartość debug serwer Admin
debug.sethealth (Generated) Ustawia zdrowie wywołującego gracza lub wskazanego gracza docelowego na podaną wartość; przydatne do testowania scenariuszy niskiego zdrowia lub śmierci debug serwer Admin
debug.setmaxhealth (Generated) Zastępuje maksymalne zdrowie wywołującego gracza lub wskazanego celu; podaj 0, aby przywrócić wartość domyślną debug serwer Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.