Rust Admin Commands

Give-föremålslista →

Konsolkommandon för F1-menyn eller RCON. Källa: en community-underhållen export av Rusts egen genererade kommandometadata - se det som en hjälpsam referens, inte en uttömmande.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Kommandon: 653
KommandoBeskrivningKategoriTypStandardBehörighet
debug.setradiation (Genererad) Ställer direkt in strålningsnivån för den anropande spelaren eller en namngiven målspelare på det angivna värdet debug server Admin
debug.setthrowable 0 = kan inte kasta, 1 = kan kasta och slåss i närstrid, 2 = endast kastbara debug server Admin
debug.setunloadablecarfillpercent (Genererad) Ställer in malmfyllnadsprocenten på alla lossningsbara tågvagnar inom 3 meter från den anropande spelaren; uppdaterar både mängder i inventariet och den visuella malmnivån debug server Admin
debug.setwater (Genererad) Ställer direkt in vätskenivån för den anropande spelaren eller en namngiven målspelare på det angivna värdet debug server Admin
debug.spawn_all_deployables Skapar en av varje utplaceringsbar sak i ett rutnät debug server Admin
debug.spawnovenstresstest (Genererad) Skapar ett rutnät på 100x10 tända ugnar laddade med trä och metallmalm nära den anropande spelaren; används för att stresstesta ugnssystemets tillagning debug server Admin
debug.spawnparachutetester (Genererad) Skapar en klon av den anropande spelaren på en konfigurerbar höjd med fallskärm utfälld och med bälte- och klädinventarierna kopierade debug server Admin
debug.test_custom_vitals (Genererad) Skickar ett konfigurerbart antal testposter för anpassade vitala värden till den anropande spelarens klient under en given tid; används för att verifiera renderingen av UI:t för anpassade vitala värden debug server Admin
debug.testtutorialcinematic (Genererad) Utlöser slutfilmen för tutorialön för den anropande spelaren; skapar en kajak vid den avsedda monteringspunkten och monterar spelaren på den debug server Admin
debug.tutorialstatus (Genererad) Skriver ut en tabell över alla aktiva tutorialöar med index, nätverksgrupp-ID, tilldelat spelarnamn, varaktighet och anslutningstillstånd debug server Admin
debug.vineswinginghighlight (Genererad) Skickar ett markerings-RPC till varje VineMountable på servern med den anropande spelaren som mål; används för visuell felsökning av liansplacering debug server Admin
debug.vineswingingreport (Genererad) Skriver ut en sammanfattningstabell över alla VineSwingingTree- och VineMountable-entiteter på servern, inklusive genomsnittligt antal destinationer per mountable debug server Admin
decay.addfakeauthhistory addfakeauthhistory <count>, lägger till falska avauktoriserade spelare i auktoriseringshistoriken för det verktygsskåp du står i, för att testa gruppens upkeep-nivåer decay server Admin
decay.clearauthhistory Rensar historiken över avauktoriserade spelare på det verktygsskåp du står i, så att gruppens upkeep sjunker tillbaka till antalet auktoriserade spelare decay server Admin
decay.drawnearbybuildings drawnearbybuildings <duration> <radius>, visar byggnads-ID för entiteter decay server Admin
decay.forcedecaytick Anropa förfallsticken på varenda entitet på servern (för att testa att förfall fungerar) decay server Admin
deepsea.close Startar stängningssekvensen för djuphavet deepsea server Admin
deepsea.createdeepsea Skapar entiteten för djuphavshanteraren på servern deepsea server Admin
deepsea.enterdeepsea Teleporterar spelaren (eller hens monterade fordon) till djuphavet deepsea server Admin
deepsea.leavedeepsea Teleporterar spelaren (eller hens monterade fordon) tillbaka till huvudön från djuphavet. deepsea server Admin
deepsea.open Startar öppningssekvensen för djuphavet deepsea server Admin
deepsea.printboatteleports Skriver ut vilka spelare på spelarens båt som kommer att teleporteras till djuphavet deepsea server Admin
deepsea.printentitycount Skriver ut en uppdelning av alla entiteter som just nu finns i djuphavet deepsea server Admin
deepsea.printloot Skriver ut en uppdelning av alla plundringsbehållare, träd och malmnoder som just nu finns i djuphavet deepsea server Admin
deepsea.printstate deepsea server Admin
deepsea.printtimetowipe Skriver ut den återstående tiden tills djuphavet wipas deepsea server Admin
deepsea.settimetonextopening Ställer in tiden i sekunder tills djuphavet öppnas igen efter en wipe deepsea server Admin
deepsea.settimetowipe Ställer in tiden i sekunder tills djuphavets wipe utlöses deepsea server Admin
deepsea.spawnfloatingcityhere Skapar en slumpmässig prefab för en flytande stad vid spelarens position deepsea server Admin
deepsea.spawnghostshiphere Skapar en slumpmässig prefab för ett spökskepp vid spelarens position deepsea server Admin
deepsea.spawnislandhere Skapar en slumpmässig prefab för en djuphavsö vid spelarens position deepsea server Admin
deepsea.spawnrhibgrouphere Skapar en RHIB-patrullbåtsgrupp vid spelarens position deepsea server Admin
deepsea.status Skriver ut djuphavets aktuella status deepsea server Admin
deepsea.testportalspawnlocation (Genererad) Testar om den anropande spelarens nuvarande position är en giltig spawnplats för portal; ritar en grön sfär om giltig eller röd sfär om ogiltig, med given radie och varaktighet i sekunder deepsea server Admin
del Tar tillgångssökvägen för en tillgång/prefab och tar bort alla som hittas på servern (tillgångssökvägen kan hittas genom att titta på önskad tillgång/prefab, använda debug.lookingat och sedan console.copy) Admin Ingen Ja
demo.benchmark_demo_upload demo server Admin
drink Ökar din törst med det angivna värdet (250) Admin Ingen Ja
eat Ökar din hunger med det angivna värdet (500) Admin Ingen Ja
electricbattery.batteryid electricbattery server Admin
ent who Returnerar Steam64ID för den som placerade den här entiteten Admin Ingen Ja
entity.debug_toggle (Genererad) Växlar felsökningsöverlägget för en entitet via nät-ID och visar position, hastighet, hälsa och nätverkstillstånd i världen entity server Admin
entity.deleteby Förstör alla entiteter som skapats av de angivna användarna (separera användare med mellanslag) entity server Admin
entity.deletebytextblock Förstör alla entiteter som skapats av användarna i det angivna textblocket (kan användas med kopierade resultat från ent auth) entity server Admin
entity.nudge (Genererad) Ger en entitet en liten positionsknuff via nät-ID, användbart för att få loss entiteter som klipper in i geometri entity server Admin
entity.set_battery_charge (Genererad) Ställer in laddningsnivån för en elektrisk batterientitet via nät-ID till den angivna procentsatsen (0-100) entity server Admin
entity.spawngrid (Genererad) Skapar ett rutnät av serverentiteter via prefabnamn centrerat på en position; användbart för att stresstesta antal entiteter entity server Admin
entity.spawnlootfrom (Genererad) Skapar en kopia av plundringstabellen från en behållarprefab i världen vid den anropande spelarens position entity server Admin
entity.spawnplants Skapa varje steg av varje växt i dess egen plantering, med valfritt filter entity server Admin
entity.spawnvendor (Genererad) Skapar en komplett NPC-försäljare via försäljarnamn - både butiksinnehavar-NPC:n och den osynliga varuautomat den behöver - vid positionen den anropande spelaren tittar på entity server Admin
env.addtime (Genererad) Flyttar fram speltiden på dygnet med det angivna antalet timmar; användbart för att snabbt växla till dag eller natt vid testning env server Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Vanliga frågor

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.