Rust Admin Commands

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Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

653 comandos
ComandoDescripciónCategoríaTipoPredeterminadaPermiso
debug.setradiation (Generado) Establece directamente el nivel de radiación del jugador que lo ejecuta, o de un jugador objetivo con nombre, en el valor indicado debug servidor Admin
debug.setthrowable 0 = no se puede lanzar, 1 = se puede lanzar y usar cuerpo a cuerpo, 2 = solo arrojadizo debug servidor Admin
debug.setunloadablecarfillpercent (Generado) Establece el porcentaje de llenado de mineral en todos los vagones de tren descargables a menos de 3 metros del jugador que lo ejecuta; actualiza tanto las cantidades del inventario como el nivel visual de mineral debug servidor Admin
debug.setwater (Generado) Establece directamente el nivel de hidratación del jugador que lo ejecuta, o de un jugador objetivo con nombre, en el valor indicado debug servidor Admin
debug.spawn_all_deployables Genera uno de cada desplegable en una cuadrícula debug servidor Admin
debug.spawnovenstresstest (Generado) Genera cerca del jugador que lo ejecuta una cuadrícula de 100x10 hornos encendidos cargados con madera y mineral de metal; se usa para poner a prueba el sistema de cocción de los hornos debug servidor Admin
debug.spawnparachutetester (Generado) Genera un clon del jugador que lo ejecuta a una altura configurable con un paracaídas desplegado y con copias de sus inventarios de cinturón y de ropa debug servidor Admin
debug.test_custom_vitals (Generado) Envía al cliente del jugador que lo ejecuta un número configurable de entradas de constantes vitales personalizadas de prueba durante un tiempo dado; sirve para verificar el renderizado de la interfaz de constantes vitales personalizadas debug servidor Admin
debug.testtutorialcinematic (Generado) Activa la cinemática final de la isla del tutorial para el jugador que lo ejecuta; genera un kayak en el punto de montaje designado y monta al jugador en él debug servidor Admin
debug.tutorialstatus (Generado) Imprime una tabla de todas las islas de tutorial activas con índice, ID de grupo de red, nombre del jugador asignado, duración y estado de conexión debug servidor Admin
debug.vineswinginghighlight (Generado) Envía un RPC de resaltado a cada VineMountable del servidor dirigido al jugador que lo ejecuta; se usa para depurar visualmente la colocación de lianas debug servidor Admin
debug.vineswingingreport (Generado) Imprime una tabla resumen de todas las entidades VineSwingingTree y VineMountable del servidor, incluyendo el número medio de destinos por mountable debug servidor Admin
decay.addfakeauthhistory addfakeauthhistory <count>, añade jugadores desautorizados falsos al historial de autorizaciones del armario de herramientas en el que estás, para probar los niveles de upkeep de grupo decay servidor Admin
decay.clearauthhistory Borra el historial de jugadores desautorizados del armario de herramientas en el que estás, devolviendo su upkeep de grupo al número de jugadores autorizados decay servidor Admin
decay.drawnearbybuildings drawnearbybuildings <duration> <radius>, muestra el ID de edificio de las entidades decay servidor Admin
decay.forcedecaytick Ejecuta el tick de decay en todas y cada una de las entidades del servidor (para probar que el decay funciona) decay servidor Admin
deepsea.close Inicia la secuencia de cierre del Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.createdeepsea Crea la entidad gestora del Deep Sea en el servidor deepsea servidor Admin
deepsea.enterdeepsea Teletransporta al jugador (o a su vehículo montado) al Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.leavedeepsea Teletransporta al jugador (o a su vehículo montado) de vuelta a la isla principal desde el Deep Sea. deepsea servidor Admin
deepsea.open Inicia la secuencia de apertura del Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.printboatteleports Muestra qué jugadores del barco del jugador serán teletransportados al Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.printentitycount Muestra un desglose de todas las entidades que hay actualmente en el Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.printloot Muestra un desglose de todos los contenedores de botín, árboles y nodos de mineral que hay actualmente en el Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.printstate deepsea servidor Admin
deepsea.printtimetowipe Muestra el tiempo que falta para el wipe del Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.settimetonextopening Establece el tiempo en segundos hasta que el Deep Sea se reabre tras un wipe deepsea servidor Admin
deepsea.settimetowipe Establece el tiempo en segundos hasta que se activa el wipe del Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.spawnfloatingcityhere Genera un prefab de ciudad flotante aleatorio en la posición del jugador deepsea servidor Admin
deepsea.spawnghostshiphere Genera un prefab de barco fantasma aleatorio en la posición del jugador deepsea servidor Admin
deepsea.spawnislandhere Genera un prefab de isla aleatorio del Deep Sea en la posición del jugador deepsea servidor Admin
deepsea.spawnrhibgrouphere Genera un grupo de lanchas patrulla RHIB en la posición del jugador deepsea servidor Admin
deepsea.status Muestra el estado actual del Deep Sea deepsea servidor Admin
deepsea.testportalspawnlocation (Generado) Comprueba si la posición actual del jugador que lo ejecuta es una ubicación válida para generar un portal; dibuja una esfera verde si es válida o roja si no lo es, con el radio y la duración en segundos indicados deepsea servidor Admin
del Toma la ruta de asset de un asset/prefab y elimina todos los que se encuentren en el servidor (la ruta del asset se obtiene mirando el asset/prefab deseado, usando debug.lookingat y luego console.copy) Admin Ninguno Sí
demo.benchmark_demo_upload demo servidor Admin
drink Aumenta tu sed en la cantidad indicada (250) Admin Ninguno Sí
eat Aumenta tu hambre en la cantidad indicada (500) Admin Ninguno Sí
electricbattery.batteryid electricbattery servidor Admin
ent who Devuelve el SteamID64 de quien colocó esta entidad Admin Ninguno Sí
entity.debug_toggle (Generado) Activa o desactiva la superposición de información de depuración de una entidad por net ID, mostrando en el mundo su posición, velocidad, salud y estado de red entity servidor Admin
entity.deleteby Destruye todas las entidades creadas por los usuarios indicados (separa los usuarios con un espacio) entity servidor Admin
entity.deletebytextblock Destruye todas las entidades creadas por los usuarios del bloque de texto indicado (se puede usar con resultados copiados de ent auth) entity servidor Admin
entity.nudge (Generado) Aplica un pequeño empujón de posición a una entidad por net ID; útil para liberar entidades que están atravesando la geometría entity servidor Admin
entity.set_battery_charge (Generado) Establece el nivel de carga de una entidad de batería eléctrica por net ID en el porcentaje indicado (0-100) entity servidor Admin
entity.spawngrid (Generado) Genera una cuadrícula de entidades del servidor por nombre de prefab centrada en una posición; útil para pruebas de estrés con un gran número de entidades entity servidor Admin
entity.spawnlootfrom (Generado) Genera en el mundo, en la posición del jugador que lo ejecuta, una copia de la tabla de botín de un prefab de contenedor entity servidor Admin
entity.spawnplants Genera cada etapa de cada planta en su propia jardinera, con un filtro opcional entity servidor Admin
entity.spawnvendor (Generado) Genera un vendedor NPC completo por nombre de vendedor (tanto el NPC tendero como la máquina expendedora invisible que necesita) en la posición a la que mira el jugador que lo ejecuta entity servidor Admin
env.addtime (Generado) Adelanta la hora del día del juego el número de horas indicado; útil para pasar rápidamente al día o a la noche para hacer pruebas env servidor Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Preguntas frecuentes

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.