Rust Player Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed.
Komend: 490
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.applyallchanges |
(Generated) Natychmiast stosuje wszystkie oczekujące zmiany kolorów ułatwień dostępu; wywoływane automatycznie po zmianie dowolnego ustawienia koloru, ale można je uruchomić ręcznie, aby wymusić odświeżenie | accessibility | klient | |||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(Generated) Żąda od klienta raportu o przeterminowanych zadaniach równoważenia obciążenia AI, wyświetlającego zadania AI, które przekroczyły przydzielony budżet CPU | ai | klient | |||
ai.aidebug_lookat |
(Generated) Przełącza wizualizację debugowania AI dla encji, na którą aktualnie patrzy lokalny gracz-administrator | ai | klient | |||
ai.selectnpclookat |
(Generated) Tylko edytor: zaznacza w hierarchii edytora Unity encję NPC, na którą patrzy lokalny gracz, w celu inspekcji | ai | klient | |||
analytics.pending_analytics |
Pokazuje, ile zdarzeń analitycznych oczekuje na wysłanie | analytics | klient | |||
analytics.resetstats |
analytics | klient | ||||
analytics.stats |
analytics | klient | ||||
analytics.tablestats |
analytics | klient | ||||
analytics.uploaderstats |
analytics | klient | ||||
apartment.printapartmentculling |
Wyświetla listę apartamentów i ich stany cullingu | apartment | klient | |||
app.pair |
app | serwer | ||||
app.regeneratetoken |
app | serwer | ||||
audio.printenginesounds |
wyświetla informacje o aktywnych dźwiękach silnika | audio | klient | |||
audio.printsounds |
(Generated) Wyświetla listę wszystkich aktualnie aktywnych źródeł dźwięku wraz z nazwami zasobów, głośnością i pozycją w świecie | audio | klient | |||
baseplayer.showserverrestartwarning |
Pokaże na ekranie gracza przetłumaczone ostrzeżenie o restarcie serwera. | baseplayer | klient | |||
basesculpture.setcensorsegments |
basesculpture | klient | ||||
batching.print_memory_batching |
(Generated) Wyświetla podsumowanie pamięci używanej przez system batchingu siatek, w tym łączne rozmiary połączonych siatek i alokacje buforów | batching | klient | |||
batching.print_memory_batching_detailed |
(Generated) Wyświetla szczegółowe zestawienie zużycia pamięci dla każdej partii, wymieniając każdą grupę partii z rozmiarem bufora wierzchołków i liczbą instancji | batching | klient | |||
batching.print_memory_industrial |
(Generated) Wyświetla zużycie pamięci specjalnie dla batchingu rur przemysłowych, oddzielnie od ogólnego batchingu siatek | batching | klient | |||
batching.print_renderers |
(Generated) Wyświetla tabelę wszystkich zbatchowanych grup rendererów, pokazującą nazwy siatek, liczby wierzchołków i liczbę instancji zbatchowanych razem | batching | klient | |||
batching.refresh_renderers |
(Generated) Wymusza natychmiastową pełną przebudowę wszystkich partii siatek, ponownie przetwarzając każdy renderer w scenie; użyj po dużych zmianach sceny | batching | klient | |||
benchmark |
Uruchamia symulację testową wielu elementów gry, aby sprawdzić, jak dobrze działa ona na twoim sprzęcie | Ogólne | Brak | |||
bot.crouch |
Zmusza widocznego bota do kucania. [bool] - włącza/wyłącza kucanie | bot | klient | |||
bot.exec_command |
[command] Wykonuje polecenie na bocie, na którego patrzysz. | bot | klient | |||
bot.exec_command_all |
[command] Wykonuje polecenie na wszystkich botach. | bot | klient | |||
bot.exec_command_sphere |
[radius] [command] Wykonuje polecenie na wszystkich botach w kuli o danym promieniu. | bot | klient | |||
bradleyapc.spawnroadbradley |
bradleyapc | klient | ||||
cannon.debugcameraanimation |
cannon | klient | ||||
chat.add |
(Generated) Polecenie serwer-klient, które dodaje wiadomość czatu do lokalnego interfejsu czatu, wraz z nazwą nadawcy, treścią wiadomości i typem kanału | chat | klient | |||
chat.add2 |
Dodaje wiadomość do interfejsu czatu. Użycie: add2 <channelNum> <steamID> <text> <name> <nameColor> <volume> <nameFormatted>. Użyj 1 jako głośności. | chat | klient | |||
chat.cardgamesay |
chat | serwer | ||||
chat.clansay |
chat | serwer | ||||
chat.clear |
(Generated) Czyści wszystkie wiadomości z wyświetlanej historii czatu, usuwając z interfejsu wszystkie widoczne linie czatu | chat | klient | |||
chat.localsay |
chat | serwer | ||||
chat.mute |
(Generated) Wycisza gracza wskazanego nazwą lub Steam ID, ukrywając wszystkie jego wiadomości czatu przed lokalnym graczem | chat | klient | |||
chat.mutelist |
(Generated) Wyświetla listę wszystkich graczy wyciszonych przez lokalnego gracza wraz z ich nazwami wyświetlanymi i Steam ID | chat | klient | |||
chat.open |
(Generated) Otwiera pole wpisywania czatu i ustawia na nim fokus, aby lokalny gracz mógł od razu zacząć pisać wiadomość | chat | klient | |||
chat.say |
chat | serwer | ||||
chat.teamsay |
chat | serwer | ||||
chat.unmute |
(Generated) Cofa wyciszenie gracza wskazanego nazwą lub Steam ID, przywracając jego wiadomości w interfejsie lokalnego gracza | chat | klient | |||
chat.unmuteall |
(Generated) Usuwa wszystkie wyciszenia, przywracając wiadomości czatu od wszystkich wcześniej wyciszonych graczy | chat | klient | |||
cinematicentity.demohideobjects |
Ukrywa encje filmowe podczas dem (użyj numerów grup z HideObjects) | cinematicentity | klient | |||
cinematicentity.removedemooverride |
Przywraca encje filmowe w odtwarzaniu dema do ich pierwotnego, nagranego stanu | cinematicentity | klient | |||
clan.toggleclan |
Przełącza GUI klanu | clan | klient | |||
client.benchmark |
(Generated) Uruchamia test wydajności klienta; opcjonalnie podaj nazwę sceny, aby przetestować konkretną scenę; niedostępne podczas połączenia lub ładowania | klient | klient | |||
client.benchmark_demo |
(Generated) Uruchamia test wydajności oparty na demie o podanej nazwie pliku; oddzielony od zwykłego benchmarku, aby nie psuć narzędzi do benchmarków | klient | klient | |||
client.camphysicalsensortypes |
(Generated) Wyświetla listę nazw wszystkich dostępnych typów matryc kamery fizycznej wraz z ich indeksami do użycia z camPhysicalSensor | klient | klient | |||
client.connect |
(Generated) Łączy z serwerem pod podanym adresem:portem z opcjonalnym ciągiem protokołu; podaj hideIpAddress=true, aby ukryć IP w interfejsie (dla streamerów) | klient | klient | |||
client.connecthidden |
(Generated) Łączy z serwerem z ukrytym w interfejsie adresem IP; skrót connect z hideIpAddress=true, przeznaczony dla streamerów | klient | klient | |||
client.consoletoggle |
(Generated) Przełącza panel narzędzi deweloperskich; opcjonalnie przyjmuje indeks panelu, aby otworzyć konkretną kartę deweloperską | klient | klient |
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.