Rust Admin Commands

Список для Give Item →

Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Команд: 653
КомандаОписКатегоріяТипСтандартнийДозвіл
debug.setradiation (Згенеровано) Безпосередньо встановлює рівень радіації гравця, що викликає команду, або названого цільового гравця на вказане значення debug сервер Адмін
debug.setthrowable 0 = не можна кидати, 1 = можна кидати й бити в ближньому бою, 2 = лише кидати debug сервер Адмін
debug.setunloadablecarfillpercent (Згенеровано) Встановлює відсоток заповнення рудою для всіх вагонів, що розвантажуються, у межах 3 метрів від гравця, що викликає команду; оновлює і кількість в інвентарі, і візуальний рівень руди debug сервер Адмін
debug.setwater (Згенеровано) Безпосередньо встановлює рівень гідратації гравця, що викликає команду, або названого цільового гравця на вказане значення debug сервер Адмін
debug.spawn_all_deployables Створює по одному з кожного розміщуваного об’єкта у вигляді сітки debug сервер Адмін
debug.spawnovenstresstest (Згенеровано) Створює сітку 100x10 запалених печей із дровами й металевою рудою поруч із гравцем, що викликає команду; використовується для стрес-тестування системи приготування в печах debug сервер Адмін
debug.spawnparachutetester (Згенеровано) Створює клон гравця, що викликає команду, на налаштовуваній висоті з розкритим парашутом і скопійованими інвентарями поясу та одягу debug сервер Адмін
debug.test_custom_vitals (Згенеровано) Надсилає клієнту гравця, що викликає команду, налаштовувану кількість тестових записів користувацьких життєвих показників на задану тривалість; використовується для перевірки рендерингу інтерфейсу користувацьких показників debug сервер Адмін
debug.testtutorialcinematic (Згенеровано) Запускає фінальну кінематографічну сцену острова туторіалу для гравця, що викликає команду; створює каяк у відведеній точці посадки й саджає в нього гравця debug сервер Адмін
debug.tutorialstatus (Згенеровано) Виводить таблицю всіх активних островів туторіалу з індексом, ID мережевої групи, іменем призначеного гравця, тривалістю та станом з’єднання debug сервер Адмін
debug.vineswinginghighlight (Згенеровано) Надсилає RPC підсвічування кожній сутності VineMountable на сервері, націлюючись на гравця, що викликає команду; використовується для візуального налагодження розташування лоз debug сервер Адмін
debug.vineswingingreport (Згенеровано) Виводить зведену таблицю всіх сутностей VineSwingingTree і VineMountable на сервері, включно із середньою кількістю пунктів призначення на VineMountable debug сервер Адмін
decay.addfakeauthhistory addfakeauthhistory <count> — додає фейкових знятих з авторизації гравців в історію авторизації шафи з інструментами, у якій ви стоїте, для тестування рівнів групового апкіпу decay сервер Адмін
decay.clearauthhistory Очищає історію знятих з авторизації гравців у шафі з інструментами, у якій ви стоїте, повертаючи груповий апкіп до кількості авторизованих гравців decay сервер Адмін
decay.drawnearbybuildings drawnearbybuildings <duration> <radius> — показує ID будівель сутностей decay сервер Адмін
decay.forcedecaytick Викликати тик розпаду на кожній сутності сервера (для перевірки роботи розпаду) decay сервер Адмін
deepsea.close Запускає послідовність закриття глибокого моря deepsea сервер Адмін
deepsea.createdeepsea Створює на сервері сутність менеджера глибокого моря deepsea сервер Адмін
deepsea.enterdeepsea Телепортує гравця (або його транспорт, у якому він сидить) у глибоке море deepsea сервер Адмін
deepsea.leavedeepsea Телепортує гравця (або його транспорт, у якому він сидить) із глибокого моря назад на головний острів. deepsea сервер Адмін
deepsea.open Запускає послідовність відкриття глибокого моря deepsea сервер Адмін
deepsea.printboatteleports Виводить, що саме з гравців на човні гравця буде телепортовано в глибоке море deepsea сервер Адмін
deepsea.printentitycount Виводить розбивку всіх сутностей, які зараз є в глибокому морі deepsea сервер Адмін
deepsea.printloot Виводить розбивку всіх контейнерів з видобутком, дерев і рудних точок, які зараз є в глибокому морі deepsea сервер Адмін
deepsea.printstate deepsea сервер Адмін
deepsea.printtimetowipe Виводить поточний час, що залишився до вайпу глибокого моря deepsea сервер Адмін
deepsea.settimetonextopening Встановлює час у секундах до повторного відкриття глибокого моря після вайпу deepsea сервер Адмін
deepsea.settimetowipe Встановлює час у секундах до запуску вайпу глибокого моря deepsea сервер Адмін
deepsea.spawnfloatingcityhere Створює випадковий префаб плавучого міста в позиції гравця deepsea сервер Адмін
deepsea.spawnghostshiphere Створює випадковий префаб корабля-привида в позиції гравця deepsea сервер Адмін
deepsea.spawnislandhere Створює випадковий префаб острова глибокого моря в позиції гравця deepsea сервер Адмін
deepsea.spawnrhibgrouphere Створює групу патрульних човнів RHIB у позиції гравця deepsea сервер Адмін
deepsea.status Виводить поточний стан глибокого моря deepsea сервер Адмін
deepsea.testportalspawnlocation (Згенеровано) Перевіряє, чи поточна позиція гравця, що викликає команду, є коректним місцем появи порталу; малює зелену сферу, якщо так, або червону, якщо ні, із заданим радіусом і тривалістю в секундах deepsea сервер Адмін
del Приймає шлях до ассету/префаба й видаляє всі знайдені такі на сервері (шлях до ассету можна дізнатися, подивившись на потрібний ассет/префаб, використавши debug.lookingat, а потім console.copy) Адмін Немає Так
demo.benchmark_demo_upload demo сервер Адмін
drink Збільшує вашу спрагу на введену величину (250) Адмін Немає Так
eat Збільшує ваш голод на введену величину (500) Адмін Немає Так
electricbattery.batteryid electricbattery сервер Адмін
ent who Повертає Steam64ID того, хто розмістив цю сутність Адмін Немає Так
entity.debug_toggle (Згенеровано) Перемикає налагоджувальне накладання інформації про сутність за net ID, показуючи у світі позицію, швидкість, здоров’я та мережевий стан entity сервер Адмін
entity.deleteby Знищити всі сутності, створені вказаними користувачами (розділяйте користувачів пробілом) entity сервер Адмін
entity.deletebytextblock Знищити всі сутності, створені користувачами з наданого текстового блоку (можна використовувати зі скопійованими результатами ent auth) entity сервер Адмін
entity.nudge (Згенеровано) Застосовує невелике зміщення позиції до сутності за net ID; корисно для вивільнення сутностей, що заходять у геометрію entity сервер Адмін
entity.set_battery_charge (Згенеровано) Встановлює рівень заряду електричної батареї за net ID на вказаний відсоток (0-100) entity сервер Адмін
entity.spawngrid (Згенеровано) Створює сітку серверних сутностей за назвою префаба із центром у заданій позиції; корисно для стрес-тестування кількості сутностей entity сервер Адмін
entity.spawnlootfrom (Згенеровано) Створює у світі копію таблиці видобутку з одного префаба контейнера в позиції гравця, що викликає команду entity сервер Адмін
entity.spawnplants Створює кожну стадію кожної рослини у власному ящику для рослин, з необов’язковим фільтром entity сервер Адмін
entity.spawnvendor (Згенеровано) Створює повного NPC-торговця за назвою торговця — і NPC-продавця, і невидимий торговий автомат, який йому потрібен — у позиції, на яку дивиться гравець, що викликає команду entity сервер Адмін
env.addtime (Згенеровано) Просуває ігровий час доби на вказану кількість годин; корисно для швидкого переходу до дня чи ночі під час тестування env сервер Адмін

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Часті запитання

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.