Rust Admin Commands
Список для Give Item →Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Команд: 653
| Команда | Опис | Категорія | Тип | Стандартний | Дозвіл | |
|---|---|---|---|---|---|---|
debug.setradiation |
(Згенеровано) Безпосередньо встановлює рівень радіації гравця, що викликає команду, або названого цільового гравця на вказане значення | debug | сервер | Адмін | ||
debug.setthrowable |
0 = не можна кидати, 1 = можна кидати й бити в ближньому бою, 2 = лише кидати | debug | сервер | Адмін | ||
debug.setunloadablecarfillpercent |
(Згенеровано) Встановлює відсоток заповнення рудою для всіх вагонів, що розвантажуються, у межах 3 метрів від гравця, що викликає команду; оновлює і кількість в інвентарі, і візуальний рівень руди | debug | сервер | Адмін | ||
debug.setwater |
(Згенеровано) Безпосередньо встановлює рівень гідратації гравця, що викликає команду, або названого цільового гравця на вказане значення | debug | сервер | Адмін | ||
debug.spawn_all_deployables |
Створює по одному з кожного розміщуваного об’єкта у вигляді сітки | debug | сервер | Адмін | ||
debug.spawnovenstresstest |
(Згенеровано) Створює сітку 100x10 запалених печей із дровами й металевою рудою поруч із гравцем, що викликає команду; використовується для стрес-тестування системи приготування в печах | debug | сервер | Адмін | ||
debug.spawnparachutetester |
(Згенеровано) Створює клон гравця, що викликає команду, на налаштовуваній висоті з розкритим парашутом і скопійованими інвентарями поясу та одягу | debug | сервер | Адмін | ||
debug.test_custom_vitals |
(Згенеровано) Надсилає клієнту гравця, що викликає команду, налаштовувану кількість тестових записів користувацьких життєвих показників на задану тривалість; використовується для перевірки рендерингу інтерфейсу користувацьких показників | debug | сервер | Адмін | ||
debug.testtutorialcinematic |
(Згенеровано) Запускає фінальну кінематографічну сцену острова туторіалу для гравця, що викликає команду; створює каяк у відведеній точці посадки й саджає в нього гравця | debug | сервер | Адмін | ||
debug.tutorialstatus |
(Згенеровано) Виводить таблицю всіх активних островів туторіалу з індексом, ID мережевої групи, іменем призначеного гравця, тривалістю та станом з’єднання | debug | сервер | Адмін | ||
debug.vineswinginghighlight |
(Згенеровано) Надсилає RPC підсвічування кожній сутності VineMountable на сервері, націлюючись на гравця, що викликає команду; використовується для візуального налагодження розташування лоз | debug | сервер | Адмін | ||
debug.vineswingingreport |
(Згенеровано) Виводить зведену таблицю всіх сутностей VineSwingingTree і VineMountable на сервері, включно із середньою кількістю пунктів призначення на VineMountable | debug | сервер | Адмін | ||
decay.addfakeauthhistory |
addfakeauthhistory <count> — додає фейкових знятих з авторизації гравців в історію авторизації шафи з інструментами, у якій ви стоїте, для тестування рівнів групового апкіпу | decay | сервер | Адмін | ||
decay.clearauthhistory |
Очищає історію знятих з авторизації гравців у шафі з інструментами, у якій ви стоїте, повертаючи груповий апкіп до кількості авторизованих гравців | decay | сервер | Адмін | ||
decay.drawnearbybuildings |
drawnearbybuildings <duration> <radius> — показує ID будівель сутностей | decay | сервер | Адмін | ||
decay.forcedecaytick |
Викликати тик розпаду на кожній сутності сервера (для перевірки роботи розпаду) | decay | сервер | Адмін | ||
deepsea.close |
Запускає послідовність закриття глибокого моря | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.createdeepsea |
Створює на сервері сутність менеджера глибокого моря | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.enterdeepsea |
Телепортує гравця (або його транспорт, у якому він сидить) у глибоке море | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.leavedeepsea |
Телепортує гравця (або його транспорт, у якому він сидить) із глибокого моря назад на головний острів. | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.open |
Запускає послідовність відкриття глибокого моря | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.printboatteleports |
Виводить, що саме з гравців на човні гравця буде телепортовано в глибоке море | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.printentitycount |
Виводить розбивку всіх сутностей, які зараз є в глибокому морі | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.printloot |
Виводить розбивку всіх контейнерів з видобутком, дерев і рудних точок, які зараз є в глибокому морі | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.printstate |
deepsea | сервер | Адмін | |||
deepsea.printtimetowipe |
Виводить поточний час, що залишився до вайпу глибокого моря | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.settimetonextopening |
Встановлює час у секундах до повторного відкриття глибокого моря після вайпу | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.settimetowipe |
Встановлює час у секундах до запуску вайпу глибокого моря | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.spawnfloatingcityhere |
Створює випадковий префаб плавучого міста в позиції гравця | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.spawnghostshiphere |
Створює випадковий префаб корабля-привида в позиції гравця | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.spawnislandhere |
Створює випадковий префаб острова глибокого моря в позиції гравця | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.spawnrhibgrouphere |
Створює групу патрульних човнів RHIB у позиції гравця | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.status |
Виводить поточний стан глибокого моря | deepsea | сервер | Адмін | ||
deepsea.testportalspawnlocation |
(Згенеровано) Перевіряє, чи поточна позиція гравця, що викликає команду, є коректним місцем появи порталу; малює зелену сферу, якщо так, або червону, якщо ні, із заданим радіусом і тривалістю в секундах | deepsea | сервер | Адмін | ||
del |
Приймає шлях до ассету/префаба й видаляє всі знайдені такі на сервері (шлях до ассету можна дізнатися, подивившись на потрібний ассет/префаб, використавши debug.lookingat, а потім console.copy) | Адмін | Немає | Так | ||
demo.benchmark_demo_upload |
demo | сервер | Адмін | |||
drink |
Збільшує вашу спрагу на введену величину (250) | Адмін | Немає | Так | ||
eat |
Збільшує ваш голод на введену величину (500) | Адмін | Немає | Так | ||
electricbattery.batteryid |
electricbattery | сервер | Адмін | |||
ent who |
Повертає Steam64ID того, хто розмістив цю сутність | Адмін | Немає | Так | ||
entity.debug_toggle |
(Згенеровано) Перемикає налагоджувальне накладання інформації про сутність за net ID, показуючи у світі позицію, швидкість, здоров’я та мережевий стан | entity | сервер | Адмін | ||
entity.deleteby |
Знищити всі сутності, створені вказаними користувачами (розділяйте користувачів пробілом) | entity | сервер | Адмін | ||
entity.deletebytextblock |
Знищити всі сутності, створені користувачами з наданого текстового блоку (можна використовувати зі скопійованими результатами ent auth) | entity | сервер | Адмін | ||
entity.nudge |
(Згенеровано) Застосовує невелике зміщення позиції до сутності за net ID; корисно для вивільнення сутностей, що заходять у геометрію | entity | сервер | Адмін | ||
entity.set_battery_charge |
(Згенеровано) Встановлює рівень заряду електричної батареї за net ID на вказаний відсоток (0-100) | entity | сервер | Адмін | ||
entity.spawngrid |
(Згенеровано) Створює сітку серверних сутностей за назвою префаба із центром у заданій позиції; корисно для стрес-тестування кількості сутностей | entity | сервер | Адмін | ||
entity.spawnlootfrom |
(Згенеровано) Створює у світі копію таблиці видобутку з одного префаба контейнера в позиції гравця, що викликає команду | entity | сервер | Адмін | ||
entity.spawnplants |
Створює кожну стадію кожної рослини у власному ящику для рослин, з необов’язковим фільтром | entity | сервер | Адмін | ||
entity.spawnvendor |
(Згенеровано) Створює повного NPC-торговця за назвою торговця — і NPC-продавця, і невидимий торговий автомат, який йому потрібен — у позиції, на яку дивиться гравець, що викликає команду | entity | сервер | Адмін | ||
env.addtime |
(Згенеровано) Просуває ігровий час доби на вказану кількість годин; корисно для швидкого переходу до дня чи ночі під час тестування | env | сервер | Адмін |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Часті запитання
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.