Rust Admin Commands
Daftar Give Item →Console command untuk menu F1 atau RCON. Sumber: ekspor dari metadata perintah bawaan Rust yang dikelola komunitas - anggap ini referensi yang membantu, bukan yang lengkap.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 perintah
| Perintah | Deskripsi | Kategori | Tipe | Default | Izin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
debug.setradiation |
(Generated) Mengatur level radiasi pemain yang memanggil atau pemain target bernama langsung ke nilai yang ditentukan | debug | server | Admin | ||
debug.setthrowable |
0 = tidak bisa dilempar, 1 = bisa dilempar & melee, 2 = hanya bisa dilempar | debug | server | Admin | ||
debug.setunloadablecarfillpercent |
(Generated) Mengatur persentase isi ore pada semua gerbong kereta unloadable dalam 3 meter dari pemain yang memanggil; memperbarui jumlah di inventory dan level ore visual | debug | server | Admin | ||
debug.setwater |
(Generated) Mengatur level hidrasi pemain yang memanggil atau pemain target bernama langsung ke nilai yang ditentukan | debug | server | Admin | ||
debug.spawn_all_deployables |
Men-spawn satu dari setiap deployable dalam sebuah grid | debug | server | Admin | ||
debug.spawnovenstresstest |
(Generated) Men-spawn grid furnace menyala berukuran 100x10 yang berisi wood dan metal ore di dekat pemain yang memanggil; dipakai untuk stress test sistem masak oven | debug | server | Admin | ||
debug.spawnparachutetester |
(Generated) Men-spawn klon pemain yang memanggil pada ketinggian yang dapat diatur dengan parasut terpasang, dan inventory belt dan wear-nya disalin | debug | server | Admin | ||
debug.test_custom_vitals |
(Generated) Mengirim sejumlah entri custom vital uji ke client pemain yang memanggil selama durasi tertentu; dipakai untuk memverifikasi render UI custom vital | debug | server | Admin | ||
debug.testtutorialcinematic |
(Generated) Memicu sinematik akhir pulau tutorial untuk pemain yang memanggil; men-spawn kayak di mount point yang ditentukan dan menaikkan pemain ke atasnya | debug | server | Admin | ||
debug.tutorialstatus |
(Generated) Menampilkan tabel semua pulau tutorial yang aktif beserta indeks, ID network group, nama pemain yang ditetapkan, durasi, dan status koneksi | debug | server | Admin | ||
debug.vineswinginghighlight |
(Generated) Mengirim RPC highlight ke setiap VineMountable di server yang menarget pemain yang memanggil; dipakai untuk debugging visual penempatan vine | debug | server | Admin | ||
debug.vineswingingreport |
(Generated) Menampilkan tabel ringkasan semua entitas VineSwingingTree dan VineMountable di server, termasuk rata-rata jumlah tujuan per mountable | debug | server | Admin | ||
decay.addfakeauthhistory |
addfakeauthhistory <count>, menambahkan pemain deauth palsu ke riwayat auth tool cupboard tempatmu berdiri, untuk menguji tier group upkeep | decay | server | Admin | ||
decay.clearauthhistory |
Menghapus riwayat pemain yang di-deauth pada tool cupboard tempatmu berdiri, mengembalikan group upkeep-nya ke jumlah pemain yang ter-auth | decay | server | Admin | ||
decay.drawnearbybuildings |
drawnearbybuildings <duration> <radius>, menampilkan ID bangunan dari entitas | decay | server | Admin | ||
decay.forcedecaytick |
Memanggil tick decay pada setiap entitas di server (untuk menguji decay berfungsi) | decay | server | Admin | ||
deepsea.close |
Memulai urutan penutupan deep sea | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.createdeepsea |
Membuat entitas deep sea manager di server | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.enterdeepsea |
Memindahkan pemain (atau kendaraan yang ditungganginya) ke deep sea | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.leavedeepsea |
Memindahkan pemain (atau kendaraan yang ditungganginya) kembali ke pulau utama dari deep sea. | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.open |
Memulai urutan pembukaan deep sea | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.printboatteleports |
Menampilkan apa saja yang akan ikut berpindah ke deep sea untuk pemain di perahu pemain | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.printentitycount |
Menampilkan rincian semua entitas yang saat ini ada di deep sea | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.printloot |
Menampilkan rincian semua loot container, pohon, dan ore node yang saat ini ada di deep sea | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.printstate |
deepsea | server | Admin | |||
deepsea.printtimetowipe |
Menampilkan sisa waktu saat ini sampai deep sea di-wipe | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.settimetonextopening |
Mengatur waktu dalam detik sampai deep sea dibuka kembali setelah wipe | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.settimetowipe |
Mengatur waktu dalam detik sampai wipe deep sea terpicu | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.spawnfloatingcityhere |
Men-spawn prefab floating city acak di posisi pemain | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.spawnghostshiphere |
Men-spawn prefab ghost ship acak di posisi pemain | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.spawnislandhere |
Men-spawn prefab pulau deep sea acak di posisi pemain | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.spawnrhibgrouphere |
Men-spawn grup perahu patroli RHIB di posisi pemain | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.status |
Menampilkan status deep sea saat ini | deepsea | server | Admin | ||
deepsea.testportalspawnlocation |
(Generated) Menguji apakah posisi pemain yang memanggil saat ini adalah lokasi spawn portal yang valid; menggambar sphere hijau jika valid atau merah jika tidak valid dengan radius dan durasi dalam detik yang diberikan | deepsea | server | Admin | ||
del |
Menerima asset path dari sebuah asset/prefab dan menghapus semua yang ditemukan di server (asset path bisa didapat dengan melihat asset/prefab yang diinginkan, memakai debug.lookingat lalu console.copy) | Admin | Tidak ada | Ya | ||
demo.benchmark_demo_upload |
demo | server | Admin | |||
drink |
Menambah rasa hausmu sebanyak jumlah yang dimasukkan (250) | Admin | Tidak ada | Ya | ||
eat |
Menambah rasa laparmu sebanyak jumlah yang dimasukkan (500) | Admin | Tidak ada | Ya | ||
electricbattery.batteryid |
electricbattery | server | Admin | |||
ent who |
Mengembalikan Steam64ID pemain yang menempatkan entitas ini | Admin | Tidak ada | Ya | ||
entity.debug_toggle |
(Generated) Mengaktifkan/menonaktifkan overlay info debug untuk sebuah entitas berdasarkan net ID, menampilkan posisi, kecepatan, health, dan status jaringan di dunia | entity | server | Admin | ||
entity.deleteby |
Menghancurkan semua entitas yang dibuat oleh pengguna yang diberikan (pisahkan pengguna dengan spasi) | entity | server | Admin | ||
entity.deletebytextblock |
Menghancurkan semua entitas yang dibuat oleh pengguna dalam blok teks yang diberikan (bisa dipakai dengan hasil salinan dari ent auth) | entity | server | Admin | ||
entity.nudge |
(Generated) Memberi dorongan posisi kecil pada entitas berdasarkan net ID, berguna untuk melepaskan entitas yang tersangkut di geometri | entity | server | Admin | ||
entity.set_battery_charge |
(Generated) Mengatur level pengisian entitas electric battery berdasarkan net ID ke persentase tertentu (0-100) | entity | server | Admin | ||
entity.spawngrid |
(Generated) Men-spawn grid entitas server berdasarkan nama prefab yang berpusat pada suatu posisi; berguna untuk stress test jumlah entitas | entity | server | Admin | ||
entity.spawnlootfrom |
(Generated) Men-spawn salinan loot table dari satu prefab container ke dunia pada posisi pemain yang memanggil | entity | server | Admin | ||
entity.spawnplants |
Men-spawn setiap tahap pertumbuhan setiap tanaman di planter-nya sendiri, dengan filter opsional | entity | server | Admin | ||
entity.spawnvendor |
(Generated) Men-spawn NPC vendor lengkap berdasarkan nama vendor - baik NPC penjaga toko maupun vending machine tak terlihat yang dibutuhkannya - di posisi yang dilihat pemain yang memanggil | entity | server | Admin | ||
env.addtime |
(Generated) Memajukan waktu dalam sehari di game sebanyak jam yang ditentukan; berguna untuk cepat berpindah ke siang atau malam saat pengujian | env | server | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.