Rust Client Settings Commands
Danh sách lệnh Give Item →Lệnh console cho menu F1 hoặc RCON. Nguồn: bản xuất do cộng đồng duy trì từ metadata lệnh do chính Rust tạo ra - hãy xem đây là tài liệu tham khảo hữu ích, không phải danh sách đầy đủ.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 lệnh
| Lệnh | Mô tả | Danh mục | Loại | Mặc định | Quyền hạn | |
|---|---|---|---|---|---|---|
ballistagun.debug |
(Tạo tự động) Khi bật, vẽ hiển thị gỡ lỗi cho hệ thống này (hình cầu phạm vi cảm biến địa chấn, trạng thái bắt thoát, v.v.); chỉ editor/admin | ballistagun | biến | False |
||
basefishingrod.showui |
(Tạo tự động) Khi bật, hiển thị lớp phủ giao diện gỡ lỗi cần câu cho thấy khoảng cách quăng, trạng thái phao và các tham số phát hiện cá cắn; chỉ admin | basefishingrod | biến | False |
||
baseplayer.filterspectatemapteamid |
Khi quan sát và global.toggleSpectateTeamInfo được đặt là true trên máy chủ, lệnh này sẽ lọc đội nào được hiển thị trên bản đồ. 0 = hiện tất cả | baseplayer | biến | -1 |
||
baseplayer.lootpaneloverride |
(Tạo tự động) Khi đặt thành chuỗi không rỗng, người chơi admin mở bảng loot được chỉ định thay vì bảng do máy chủ yêu cầu trên RPC_OpenLootPanel | baseplayer | biến | |||
baseragdoll.debug_vis |
(Tạo tự động) Khi bật, vẽ hiển thị gỡ lỗi cho trạng thái vật lý ragdoll gồm vị trí xương và vận tốc | baseragdoll | biến | False |
||
basesculpture.carveradius |
basesculpture | biến | 3 |
|||
basesculpture.logmeshstats |
(Tạo tự động) Khi bật, ghi log thống kê số đỉnh và số tam giác của mesh khi một mesh tượng được áp dụng hoặc sửa đổi | basesculpture | biến | False |
||
batching.batch_industrial_pipes |
(Tạo tự động) Khi bật, mesh ống công nghiệp được đưa vào lượt mesh batching; mặc định tắt vì ống thường xuyên đổi trạng thái | batching | biến | False |
||
batching.enabled |
(Tạo tự động) Bật hệ thống mesh batching, gộp các mesh tĩnh gần nhau thành một draw call để giảm chi phí render | batching | biến | True |
||
batching.renderer_capacity |
(Tạo tự động) Số thành phần renderer tối đa mà hệ thống batching sẽ xử lý; tăng cho scene dày đặc, giảm để hạn chế dùng bộ nhớ | batching | biến | 30000 |
||
batching.renderers |
batching | biến | True |
|||
batching.renderer_submeshes |
(Tạo tự động) Số sub-mesh tối đa một renderer có thể có để đủ điều kiện batching; các mesh nhiều chất liệu phức tạp vượt ngưỡng này bị loại | batching | biến | 2 |
||
batching.renderer_threading |
(Tạo tự động) Bật xử lý renderer đa luồng cho hệ thống batching, dàn trải công việc dựng lại batch ra nhiều nhân CPU | batching | biến | True |
||
batching.renderer_vertices |
(Tạo tự động) Số đỉnh tối đa của một mesh đơn được phép vào một batch; mesh vượt giới hạn này bị loại khỏi batching | batching | biến | 1000 |
||
batching.verbose |
(Tạo tự động) Mức chi tiết của đầu ra gỡ lỗi static batching; 0 = tắt, giá trị cao hơn in thêm chi tiết về các thao tác batch ra console | batching | biến | 0 |
||
binocular.debugeffect |
binocular | biến | False |
|||
buildingblock.debugwallpaperhealth |
(Tạo tự động) Khi bật, vẽ thanh máu gỡ lỗi cho các vật thể giấy dán tường trên khối xây dựng; chỉ admin | buildingblock | biến | False |
||
buttons.altlook |
(Tạo tự động) Phím gán cho thao tác nhìn thay thế/nhìn tự do | buttons | biến | False |
||
buttons.attack |
(Tạo tự động) Phím gán cho thao tác tấn công/bắn chính | buttons | biến | False |
||
buttons.attack2 |
(Tạo tự động) Phím gán cho thao tác tấn công phụ (ví dụ: ngắm qua ống ngắm) | buttons | biến | False |
||
buttons.attack3 |
(Tạo tự động) Phím gán cho thao tác tấn công thứ ba (ví dụ: đánh cận chiến bằng vũ khí tầm xa) | buttons | biến | False |
||
buttons.autowalk |
(Tạo tự động) Phím gán để bật/tắt tự động đi bộ (đi tới mà không cần giữ phím) | buttons | biến | False |
||
buttons.backpack |
(Tạo tự động) Phím gán để mở/đóng ba lô của người chơi | buttons | biến | False |
||
buttons.backward |
(Tạo tự động) Phím gán để di chuyển lùi | buttons | biến | False |
||
buttons.chat |
(Tạo tự động) Phím gán để mở ô nhập chat | buttons | biến | False |
||
buttons.clearmarkers |
(Tạo tự động) Phím gán để xóa tất cả điểm đánh dấu bản đồ do người chơi đặt | buttons | biến | False |
||
buttons.compass |
(Tạo tự động) Phím gán để bật/tắt hiển thị la bàn | buttons | biến | False |
||
buttons.console |
(Tạo tự động) Phím gán để mở/đóng console dành cho nhà phát triển | buttons | biến | False |
||
buttons.directionaldrop |
(Tạo tự động) Phím gán để thả vật phẩm đang cầm theo hướng người chơi đang quay mặt | buttons | biến | False |
||
buttons.dropitemsingle |
(Tạo tự động) Phím gán để thả một đơn vị từ chồng vật phẩm đang chọn | buttons | biến | False |
||
buttons.dropitemstack |
(Tạo tự động) Phím gán để thả toàn bộ chồng vật phẩm đang chọn | buttons | biến | False |
||
buttons.duck |
(Tạo tự động) Phím gán để cúi người | buttons | biến | False |
||
buttons.firemode |
(Tạo tự động) Phím gán để chuyển đổi chế độ bắn của vũ khí hiện tại | buttons | biến | False |
||
buttons.focusmap |
(Tạo tự động) Phím gán để tập trung/phóng bản đồ trong game vào vị trí người chơi | buttons | biến | False |
||
buttons.forward |
(Tạo tự động) Phím gán để di chuyển tiến | buttons | biến | False |
||
buttons.gestures |
(Tạo tự động) Phím gán để mở menu tròn cử chỉ | buttons | biến | False |
||
buttons.holsteritem |
(Tạo tự động) Phím gán để cất/rút vật phẩm đang cầm | buttons | biến | False |
||
buttons.hoverloot |
(Tạo tự động) Phím gán để lục thùng chứa hoặc vật phẩm mà người chơi đang trỏ vào | buttons | biến | False |
||
buttons.inventory |
(Tạo tự động) Phím gán để mở/đóng túi đồ của người chơi | buttons | biến | False |
||
buttons.invnext |
(Tạo tự động) Phím gán để chuyển sang vật phẩm kế tiếp trên thanh nhanh (hotbar) | buttons | biến | False |
||
buttons.invprev |
(Tạo tự động) Phím gán để chuyển về vật phẩm trước đó trên thanh nhanh (hotbar) | buttons | biến | False |
||
buttons.itemmodradial |
(Tạo tự động) Phím gán để mở menu tròn phụ kiện của vật phẩm | buttons | biến | False |
||
buttons.jump |
(Tạo tự động) Phím gán để nhảy | buttons | biến | False |
||
buttons.left |
(Tạo tự động) Phím gán để di chuyển ngang sang trái | buttons | biến | False |
||
buttons.lighttoggle |
(Tạo tự động) Phím gán để bật/tắt đèn của vật phẩm đang cầm hoặc mở menu tròn phụ kiện vật phẩm | buttons | biến | False |
||
buttons.map |
(Tạo tự động) Phím gán để mở/đóng bản đồ trong game | buttons | biến | False |
||
buttons.markcurrentpos |
(Tạo tự động) Phím gán để đặt điểm đánh dấu bản đồ tại vị trí hiện tại của người chơi | buttons | biến | False |
||
buttons.nextskin |
(Tạo tự động) Phím gán để chuyển sang skin kế tiếp của vật phẩm đang cầm | buttons | biến | False |
||
buttons.notea |
(Tạo tự động) Phím gán để chơi nốt A trên nhạc cụ | buttons | biến | False |
||
buttons.noteasharp |
(Tạo tự động) Phím gán để chơi nốt A# trên nhạc cụ | buttons | biến | False |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Câu hỏi thường gặp
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.