Rust Client Settings Commands
רשימת פריטים ל-Give ←פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 פקודות
| פקודה | תיאור | קטגוריה | סוג | ברירת מחדל | הרשאה | |
|---|---|---|---|---|---|---|
ballistagun.debug |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מצייר ויזואליזציות דיבוג למערכת זו (כדור טווח חיישן סיסמי, מצב לכידת בריחה וכו'); לעורך/אדמינים בלבד | ballistagun | משתנה | False |
||
basefishingrod.showui |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג את שכבת ממשק הדיבוג של חכת הדיג עם מרחק ההטלה, מצב המצוף ופרמטרי זיהוי נשיכת דגים; לאדמינים בלבד | basefishingrod | משתנה | False |
||
baseplayer.filterspectatemapteamid |
בזמן צפייה (spectate) וכש-global.toggleSpectateTeamInfo מוגדר ל-true בשרת, פקודה זו תסנן איזה צוות יוצג במפה. 0 = הצג הכול | baseplayer | משתנה | -1 |
||
baseplayer.lootpaneloverride |
(נוצר אוטומטית) כשמוגדר למחרוזת לא ריקה, שחקני אדמין פותחים את פאנל השלל שצוין במקום הפאנל שהשרת ביקש ב-RPC_OpenLootPanel | baseplayer | משתנה | |||
baseragdoll.debug_vis |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מצייר ויזואליזציות דיבוג למצב פיזיקת ה-ragdoll, כולל מיקומי עצמות (bones) ומהירויות | baseragdoll | משתנה | False |
||
basesculpture.carveradius |
basesculpture | משתנה | 3 |
|||
basesculpture.logmeshstats |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, רושם סטטיסטיקות ספירת vertices ומשולשים של mesh כשמיישמים או משנים mesh של פסל | basesculpture | משתנה | False |
||
batching.batch_industrial_pipes |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, meshes של צינורות תעשייתיים נכללים במעבר mesh batching; מושבת כברירת מחדל כי צינורות משנים מצב לעיתים קרובות | batching | משתנה | False |
||
batching.enabled |
(נוצר אוטומטית) מפעיל את מערכת mesh batching, שמשלבת meshes סטטיים סמוכים לקריאות ציור בודדות כדי להפחית תקורת רינדור | batching | משתנה | True |
||
batching.renderer_capacity |
(נוצר אוטומטית) המספר המרבי של רכיבי renderer שמערכת ה-batching תעבד; הגדילו לסצנות צפופות, הקטינו כדי להגביל שימוש בזיכרון | batching | משתנה | 30000 |
||
batching.renderers |
batching | משתנה | True |
|||
batching.renderer_submeshes |
(נוצר אוטומטית) המספר המרבי של תת-meshes שבהם renderer יכול להיות כשיר ל-batching; meshes מורכבים רב-חומריים מעל סף זה מוחרגים | batching | משתנה | 2 |
||
batching.renderer_threading |
(נוצר אוטומטית) מפעיל עיבוד renderers מרובה תהליכונים עבור מערכת ה-batching, ומפזר את עבודת בנייה מחדש של האצוות על פני ליבות CPU | batching | משתנה | True |
||
batching.renderer_vertices |
(נוצר אוטומטית) מספר ה-vertices המרבי של mesh בודד המותר להיכנס לאצווה; meshes מעל מגבלה זו מוחרגים מה-batching | batching | משתנה | 1000 |
||
batching.verbose |
(נוצר אוטומטית) רמת פירוט פלט הדיבוג של static batching; 0 = כבוי, ערכים גבוהים מדפיסים לקונסולה יותר פרטים על פעולות אצווה | batching | משתנה | 0 |
||
binocular.debugeffect |
binocular | משתנה | False |
|||
buildingblock.debugwallpaperhealth |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מצייר פסי בריאות לדיבוג עבור אובייקטי טפט על גושי בנייה; לאדמינים בלבד | buildingblock | משתנה | False |
||
buttons.altlook |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפעולת המבט החלופי/מבט חופשי (freelook) | buttons | משתנה | False |
||
buttons.attack |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפעולת התקיפה/הירי הראשית | buttons | משתנה | False |
||
buttons.attack2 |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפעולת התקיפה המשנית (למשל כיוון דרך הכוונת) | buttons | משתנה | False |
||
buttons.attack3 |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפעולת התקיפה השלישית (למשל מכה בנשק קרב מגע עם נשק מטווח) | buttons | משתנה | False |
||
buttons.autowalk |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להפעלה/כיבוי של הליכה אוטומטית (הליכה קדימה בלי להחזיק את המקש) | buttons | משתנה | False |
||
buttons.backpack |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפתיחה/סגירה של תיק הגב של השחקן | buttons | משתנה | False |
||
buttons.backward |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לתנועת השחקן אחורה | buttons | משתנה | False |
||
buttons.chat |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפתיחת שדה הקלט של הצ'אט | buttons | משתנה | False |
||
buttons.clearmarkers |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לניקוי כל סימוני המפה שהציב השחקן | buttons | משתנה | False |
||
buttons.compass |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להצגה/הסתרה של המצפן | buttons | משתנה | False |
||
buttons.console |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפתיחה/סגירה של קונסולת המפתחים | buttons | משתנה | False |
||
buttons.directionaldrop |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להשלכת הפריט הפעיל בכיוון שאליו השחקן פונה | buttons | משתנה | False |
||
buttons.dropitemsingle |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להשלכת יחידה אחת מערימת הפריט הנבחר | buttons | משתנה | False |
||
buttons.dropitemstack |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להשלכת כל הערימה של הפריט הנבחר | buttons | משתנה | False |
||
buttons.duck |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להתכופפות | buttons | משתנה | False |
||
buttons.firemode |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש למעבר בין מצבי ירי של הנשק הנוכחי | buttons | משתנה | False |
||
buttons.focusmap |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש למיקוד/התקרבות של מפת המשחק למיקום השחקן | buttons | משתנה | False |
||
buttons.forward |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לתנועת השחקן קדימה | buttons | משתנה | False |
||
buttons.gestures |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפתיחת התפריט הרדיאלי של מחוות | buttons | משתנה | False |
||
buttons.holsteritem |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להחבאה/שליפה של הפריט המוחזק | buttons | משתנה | False |
||
buttons.hoverloot |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לביזוז המכל או הפריט שהשחקן מצביע עליו | buttons | משתנה | False |
||
buttons.inventory |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפתיחה/סגירה של מלאי השחקן | buttons | משתנה | False |
||
buttons.invnext |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש למעבר לפריט הבא בשורת המקשים המהירים | buttons | משתנה | False |
||
buttons.invprev |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש למעבר לפריט הקודם בשורת המקשים המהירים | buttons | משתנה | False |
||
buttons.itemmodradial |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפתיחת התפריט הרדיאלי של תוספות הפריט (item mod) | buttons | משתנה | False |
||
buttons.jump |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לקפיצה | buttons | משתנה | False |
||
buttons.left |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לצעד צד שמאלה | buttons | משתנה | False |
||
buttons.lighttoggle |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להפעלה/כיבוי של אור הפריט המוחזק או לפתיחת התפריט הרדיאלי של תוספות הפריט | buttons | משתנה | False |
||
buttons.map |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לפתיחה/סגירה של מפת המשחק | buttons | משתנה | False |
||
buttons.markcurrentpos |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש להצבת סימון מפה במיקום הנוכחי של השחקן | buttons | משתנה | False |
||
buttons.nextskin |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש למעבר לסקין הבא של הפריט המוחזק | buttons | משתנה | False |
||
buttons.notea |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לנגינת התו לה (A) בכלי נגינה | buttons | משתנה | False |
||
buttons.noteasharp |
(נוצר אוטומטית) קישור מקש לנגינת התו לה דיאז (A#) בכלי נגינה | buttons | משתנה | False |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
שאלות נפוצות
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.