Rust Client Settings Commands

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

Comenzi: 929
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
client.maxdecryptqueuelength (Generat) Numărul maxim de pachete criptate care pot aștepta în coada de decriptare a clientului înainte de a fi eliminate client variabilă 500
client.maxdecryptthreadwait (Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul de decriptare se blochează înainte de timeout pe client (limitat între 1 și 1000) client variabilă 100
client.maxmainthreadwait (Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul principal al jocului așteaptă o operațiune de rețea înainte de timeout (limitat între 1 și 1000) client variabilă 100
client.maxpacketspersecond_effect (Generat) Numărul maxim de pachete de efecte (particule/sunet) pe secundă pe care le procesează clientul; limitează spamul de efecte vizuale de la server client variabilă 200
client.maxpacketspersecond_voice (Generat) Numărul maxim de pachete de chat vocal pe secundă pe care le procesează clientul; limitează consumul de bandă al vocii client variabilă 100
client.maxpeerspersecond (Generat) Numărul maxim de evenimente peer-to-peer procesate de client pe secundă; limitează impactul spamului de voce și efecte de înaltă frecvență client variabilă 100
client.maxreadqueuebytes (Generat) Dimensiunea totală maximă în octeți a cozii de citire a pachetelor primite de client; pachetele în exces sunt eliminate pentru a preveni epuizarea memoriei client variabilă 52428800
client.maxreadqueuelength (Generat) Numărul maxim de pachete care pot fi puse în coada de citire primită a clientului; pachetele în exces sunt eliminate client variabilă 500
client.maxreadthreadwait (Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul dedicat de citire se blochează așteptând date primite, înainte de timeout (limitat între 1 și 1000) client variabilă 100
client.maxreceivetime (Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul de recepție din rețea are voie să ruleze pe cadru pe client (limitat între 10 și 1000) client variabilă 10
client.maxunack Numărul maxim de mesaje neconfirmate înainte să presupunem că rețeaua este congestionată client variabilă 4
client.maxwritequeuebytes (Generat) Dimensiunea totală maximă în octeți a cozii de scriere a pachetelor trimise de client client variabilă 52428800
client.maxwritequeuelength (Generat) Numărul maxim de pachete care pot fi puse în coada de scriere trimisă a clientului; pachetele în exces sunt eliminate client variabilă 500
client.maxwritethreadwait (Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul dedicat de scriere se blochează așteptând să trimită date, înainte de timeout (limitat între 1 și 1000) client variabilă 100
client.orbitcamdist (Generat) Distanța în metri față de țintă la care o menține camera orbitală client variabilă 2
client.orbitcamhold Păstrează camera orbitală de dev (ține apăsat alt în third-person) unde ai lăsat-o când eliberezi alt, în loc să revină în spatele jucătorului client variabilă False
client.orbitcamlookspeed (Generat) Sensibilitatea mouse-ului la orbitarea cu camera orbitală; valorile mai mari fac camera să orbiteze mai repede client variabilă 50
client.prediction (Generat) Activează predicția mișcării pe partea clientului; dezactivarea provoacă rubber-banding la mișcare, dar poate ajuta la izolarea problemelor de desincronizare în rețea client variabilă True
client.premium_refresh_interval (Generat) Intervalul în secunde dintre reverificările automate ale statutului premium pe client; limitat între 30 și 3600 secunde client variabilă 600
client.prioritize_favourite_servers Când este activat, serverele favorite sunt sortate în fruntea listei din browserul de servere client variabilă True
client.prioritize_premium_servers (Generat) Când este activat, serverele premium sunt sortate în fruntea listei din browserul de servere client variabilă True
client.prioritize_secure_servers (Generat) Când este activat, serverele securizate EAC sunt sortate deasupra celor nesecurizate în browser client variabilă False
client.pushtotalk Când este activat, chatul vocal este în modul push-to-talk în loc să fie mereu pornit client variabilă True
client.qualify_premium_override (Generat) Suprascrie verificarea calificării serverului premium; 0 = verificarea implicită, o valoare nenulă forțează un anumit rezultat al calificării client variabilă 0
client.receivelatency (Generat) Latență de citire simulată, în milisecunde, adăugată tuturor pachetelor primite; utilă pentru testarea comportamentului pe conexiuni cu latență mare client variabilă 0
client.recheck_premium (Generat) Setată pe true, declanșează imediat o reverificare a statutului premium al acestui client client variabilă False
client.respawnloadout (Generat) Șirul serializat al echipamentului de reapariție trimis serverului; folosit pentru seturi personalizate de obiecte de start în tutorial sau în contexte de dezvoltare client variabilă
client.rockskin (Generat) ID-ul skin-ului aplicat uneltei rock a jucătorului client variabilă 0
client.selectedbuttoncolour Indexul de culoare preferat la plasarea butoanelor client variabilă 0
client.selectedindustrialdeployablecolour Indexul de culoare preferat la plasarea obiectelor industriale plasabile client variabilă 0
client.selectedshippingcontainerblockcolour Indexul de culoare preferat la plasarea blocurilor de construcție de tip container maritim client variabilă 0
client.server_restart_warnings_in_chat Afișează în schimb în chat notificările de avertizare la repornirea serverului (ca înainte) client variabilă False
client.shieldonback Scutul rămâne pe spate cât ții arme cu o singură mână. client variabilă False
client.showcaminfo (Generat) Afișează un overlay de depanare cu informații despre cameră: numele senzorului curent, distanța focală și valorile efective ale câmpului vizual client variabilă False
client.showgrowableui (Generat) Afișează panoul UI de gestionare a plantelor cultivabile când te uiți la o sămânță plantată sau la o plantă client variabilă True
client.showmissionprovidersonmap (Generat) Când este activat, afișează pe harta din joc marcajele locațiilor NPC-urilor care oferă misiuni client variabilă True
client.showsashes (Generat) Când este activat, afișează pe modelele de personaj ale jucătorilor eșarfele decorative de alianță sau de echipă client variabilă True
client.showsleepingbagsonmap (Generat) Când este activat, afișează pe harta din joc marcajele locațiilor sacilor de dormit și paturilor client variabilă True
client.showtogglegrowableui (Generat) Afișează butonul de comutare care deschide și închide UI-ul de gestionare a plantelor cultivabile client variabilă True
client.showvendingmachinesonmap (Generat) Când este activat, afișează pe harta din joc marcajele locațiilor automatelor de vânzare client variabilă True
client.skins_access -1 pentru a dezactiva tot accesul la skin-uri, 0 pentru accesul la skin-urile contului (implicit), 1 pentru accesul la toate skin-urile client variabilă 0
client.sortskinsrecentlyused (Generat) Când este activat, skin-urile folosite recent apar în fruntea listei selectorului de skin-uri, pentru reutilizare mai rapidă client variabilă True
client.torchskin (Generat) ID-ul skin-ului aplicat torței jucătorului client variabilă 0
client.underwearskin (Generat) ID-ul skin-ului lenjeriei jucătorului; informație de client salvată, trimisă serverului pentru randarea modelului de personaj client variabilă 0
client.unlock_all_skins client variabilă False
client.updaterendererswhenoffscreen Actualizează skin renderer-ele când sunt în afara ecranului. client variabilă False
console.erroroverlay console variabilă True
console.legacy_erroroverlay console variabilă False
copypaste.drawselection (Generat) Când este activat, desenează în lume o casetă wireframe care arată limitele selecției copy/paste pos1/pos2 curente; dezactivează-l pentru a ascunde vizualizatorul selecției copypaste variabilă True
copypaste.paste_auth Să fie adminul autentificat automat pe fiecare entitate din paste? copypaste variabilă True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.