Rust Client Settings Commands
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Comenzi: 929
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.maxdecryptqueuelength |
(Generat) Numărul maxim de pachete criptate care pot aștepta în coada de decriptare a clientului înainte de a fi eliminate | client | variabilă | 500 |
||
client.maxdecryptthreadwait |
(Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul de decriptare se blochează înainte de timeout pe client (limitat între 1 și 1000) | client | variabilă | 100 |
||
client.maxmainthreadwait |
(Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul principal al jocului așteaptă o operațiune de rețea înainte de timeout (limitat între 1 și 1000) | client | variabilă | 100 |
||
client.maxpacketspersecond_effect |
(Generat) Numărul maxim de pachete de efecte (particule/sunet) pe secundă pe care le procesează clientul; limitează spamul de efecte vizuale de la server | client | variabilă | 200 |
||
client.maxpacketspersecond_voice |
(Generat) Numărul maxim de pachete de chat vocal pe secundă pe care le procesează clientul; limitează consumul de bandă al vocii | client | variabilă | 100 |
||
client.maxpeerspersecond |
(Generat) Numărul maxim de evenimente peer-to-peer procesate de client pe secundă; limitează impactul spamului de voce și efecte de înaltă frecvență | client | variabilă | 100 |
||
client.maxreadqueuebytes |
(Generat) Dimensiunea totală maximă în octeți a cozii de citire a pachetelor primite de client; pachetele în exces sunt eliminate pentru a preveni epuizarea memoriei | client | variabilă | 52428800 |
||
client.maxreadqueuelength |
(Generat) Numărul maxim de pachete care pot fi puse în coada de citire primită a clientului; pachetele în exces sunt eliminate | client | variabilă | 500 |
||
client.maxreadthreadwait |
(Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul dedicat de citire se blochează așteptând date primite, înainte de timeout (limitat între 1 și 1000) | client | variabilă | 100 |
||
client.maxreceivetime |
(Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul de recepție din rețea are voie să ruleze pe cadru pe client (limitat între 10 și 1000) | client | variabilă | 10 |
||
client.maxunack |
Numărul maxim de mesaje neconfirmate înainte să presupunem că rețeaua este congestionată | client | variabilă | 4 |
||
client.maxwritequeuebytes |
(Generat) Dimensiunea totală maximă în octeți a cozii de scriere a pachetelor trimise de client | client | variabilă | 52428800 |
||
client.maxwritequeuelength |
(Generat) Numărul maxim de pachete care pot fi puse în coada de scriere trimisă a clientului; pachetele în exces sunt eliminate | client | variabilă | 500 |
||
client.maxwritethreadwait |
(Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul dedicat de scriere se blochează așteptând să trimită date, înainte de timeout (limitat între 1 și 1000) | client | variabilă | 100 |
||
client.orbitcamdist |
(Generat) Distanța în metri față de țintă la care o menține camera orbitală | client | variabilă | 2 |
||
client.orbitcamhold |
Păstrează camera orbitală de dev (ține apăsat alt în third-person) unde ai lăsat-o când eliberezi alt, în loc să revină în spatele jucătorului | client | variabilă | False |
||
client.orbitcamlookspeed |
(Generat) Sensibilitatea mouse-ului la orbitarea cu camera orbitală; valorile mai mari fac camera să orbiteze mai repede | client | variabilă | 50 |
||
client.prediction |
(Generat) Activează predicția mișcării pe partea clientului; dezactivarea provoacă rubber-banding la mișcare, dar poate ajuta la izolarea problemelor de desincronizare în rețea | client | variabilă | True |
||
client.premium_refresh_interval |
(Generat) Intervalul în secunde dintre reverificările automate ale statutului premium pe client; limitat între 30 și 3600 secunde | client | variabilă | 600 |
||
client.prioritize_favourite_servers |
Când este activat, serverele favorite sunt sortate în fruntea listei din browserul de servere | client | variabilă | True |
||
client.prioritize_premium_servers |
(Generat) Când este activat, serverele premium sunt sortate în fruntea listei din browserul de servere | client | variabilă | True |
||
client.prioritize_secure_servers |
(Generat) Când este activat, serverele securizate EAC sunt sortate deasupra celor nesecurizate în browser | client | variabilă | False |
||
client.pushtotalk |
Când este activat, chatul vocal este în modul push-to-talk în loc să fie mereu pornit | client | variabilă | True |
||
client.qualify_premium_override |
(Generat) Suprascrie verificarea calificării serverului premium; 0 = verificarea implicită, o valoare nenulă forțează un anumit rezultat al calificării | client | variabilă | 0 |
||
client.receivelatency |
(Generat) Latență de citire simulată, în milisecunde, adăugată tuturor pachetelor primite; utilă pentru testarea comportamentului pe conexiuni cu latență mare | client | variabilă | 0 |
||
client.recheck_premium |
(Generat) Setată pe true, declanșează imediat o reverificare a statutului premium al acestui client | client | variabilă | False |
||
client.respawnloadout |
(Generat) Șirul serializat al echipamentului de reapariție trimis serverului; folosit pentru seturi personalizate de obiecte de start în tutorial sau în contexte de dezvoltare | client | variabilă | |||
client.rockskin |
(Generat) ID-ul skin-ului aplicat uneltei rock a jucătorului | client | variabilă | 0 |
||
client.selectedbuttoncolour |
Indexul de culoare preferat la plasarea butoanelor | client | variabilă | 0 |
||
client.selectedindustrialdeployablecolour |
Indexul de culoare preferat la plasarea obiectelor industriale plasabile | client | variabilă | 0 |
||
client.selectedshippingcontainerblockcolour |
Indexul de culoare preferat la plasarea blocurilor de construcție de tip container maritim | client | variabilă | 0 |
||
client.server_restart_warnings_in_chat |
Afișează în schimb în chat notificările de avertizare la repornirea serverului (ca înainte) | client | variabilă | False |
||
client.shieldonback |
Scutul rămâne pe spate cât ții arme cu o singură mână. | client | variabilă | False |
||
client.showcaminfo |
(Generat) Afișează un overlay de depanare cu informații despre cameră: numele senzorului curent, distanța focală și valorile efective ale câmpului vizual | client | variabilă | False |
||
client.showgrowableui |
(Generat) Afișează panoul UI de gestionare a plantelor cultivabile când te uiți la o sămânță plantată sau la o plantă | client | variabilă | True |
||
client.showmissionprovidersonmap |
(Generat) Când este activat, afișează pe harta din joc marcajele locațiilor NPC-urilor care oferă misiuni | client | variabilă | True |
||
client.showsashes |
(Generat) Când este activat, afișează pe modelele de personaj ale jucătorilor eșarfele decorative de alianță sau de echipă | client | variabilă | True |
||
client.showsleepingbagsonmap |
(Generat) Când este activat, afișează pe harta din joc marcajele locațiilor sacilor de dormit și paturilor | client | variabilă | True |
||
client.showtogglegrowableui |
(Generat) Afișează butonul de comutare care deschide și închide UI-ul de gestionare a plantelor cultivabile | client | variabilă | True |
||
client.showvendingmachinesonmap |
(Generat) Când este activat, afișează pe harta din joc marcajele locațiilor automatelor de vânzare | client | variabilă | True |
||
client.skins_access |
-1 pentru a dezactiva tot accesul la skin-uri, 0 pentru accesul la skin-urile contului (implicit), 1 pentru accesul la toate skin-urile | client | variabilă | 0 |
||
client.sortskinsrecentlyused |
(Generat) Când este activat, skin-urile folosite recent apar în fruntea listei selectorului de skin-uri, pentru reutilizare mai rapidă | client | variabilă | True |
||
client.torchskin |
(Generat) ID-ul skin-ului aplicat torței jucătorului | client | variabilă | 0 |
||
client.underwearskin |
(Generat) ID-ul skin-ului lenjeriei jucătorului; informație de client salvată, trimisă serverului pentru randarea modelului de personaj | client | variabilă | 0 |
||
client.unlock_all_skins |
client | variabilă | False |
|||
client.updaterendererswhenoffscreen |
Actualizează skin renderer-ele când sunt în afara ecranului. | client | variabilă | False |
||
console.erroroverlay |
console | variabilă | True |
|||
console.legacy_erroroverlay |
console | variabilă | False |
|||
copypaste.drawselection |
(Generat) Când este activat, desenează în lume o casetă wireframe care arată limitele selecției copy/paste pos1/pos2 curente; dezactivează-l pentru a ascunde vizualizatorul selecției | copypaste | variabilă | True |
||
copypaste.paste_auth |
Să fie adminul autentificat automat pe fiecare entitate din paste? | copypaste | variabilă | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.