Rust Client Settings Commands
아이템 지급 목록 →F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
명령어 929개
| 명령어 | 설명 | 카테고리 | 유형 | 기본 | 권한 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.maxdecryptqueuelength |
(자동 생성) 클라이언트 복호화 큐에서 대기할 수 있는 암호화 패킷의 최대 수예요. 초과하면 버려져요 | 클라이언트 | 변수 | 500 |
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client.maxdecryptthreadwait |
(자동 생성) 클라이언트에서 복호화 스레드가 타임아웃되기 전까지 대기하는 최대 시간(밀리초)이에요(1~1000로 제한) | 클라이언트 | 변수 | 100 |
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client.maxmainthreadwait |
(자동 생성) 메인 게임 스레드가 네트워크 작업을 기다리다 타임아웃되기 전까지 대기하는 최대 시간(밀리초)이에요(1~1000로 제한) | 클라이언트 | 변수 | 100 |
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client.maxpacketspersecond_effect |
(자동 생성) 클라이언트가 초당 처리하는 이펙트(파티클/사운드) 패킷의 최대 수예요. 서버가 보내는 시각 효과 스팸을 제한해요 | 클라이언트 | 변수 | 200 |
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client.maxpacketspersecond_voice |
(자동 생성) 클라이언트가 초당 처리하는 음성 채팅 패킷의 최대 수예요. 음성 대역폭 사용량을 제한해요 | 클라이언트 | 변수 | 100 |
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client.maxpeerspersecond |
(자동 생성) 클라이언트가 초당 처리하는 P2P 이벤트의 최대 수예요. 고빈도 음성 및 이펙트 스팸의 영향을 제한해요 | 클라이언트 | 변수 | 100 |
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client.maxreadqueuebytes |
(자동 생성) 클라이언트 수신 패킷 읽기 큐의 최대 총 바이트 크기예요. 메모리 고갈을 막기 위해 초과한 패킷은 버려져요 | 클라이언트 | 변수 | 52428800 |
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client.maxreadqueuelength |
(자동 생성) 클라이언트 수신 읽기 큐에 쌓을 수 있는 패킷의 최대 수예요. 초과한 패킷은 버려져요 | 클라이언트 | 변수 | 500 |
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client.maxreadthreadwait |
(자동 생성) 전용 읽기 스레드가 수신 데이터를 기다리다 타임아웃되기 전까지 대기하는 최대 시간(밀리초)이에요(1~1000로 제한) | 클라이언트 | 변수 | 100 |
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client.maxreceivetime |
(자동 생성) 클라이언트에서 네트워크 수신 스레드가 프레임당 실행할 수 있는 최대 시간(밀리초)이에요(10~1000로 제한) | 클라이언트 | 변수 | 10 |
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client.maxunack |
혼잡하다고 판단하기 전까지 허용되는 미확인 메시지의 최대 수예요 | 클라이언트 | 변수 | 4 |
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client.maxwritequeuebytes |
(자동 생성) 클라이언트 송신 패킷 쓰기 큐의 최대 총 바이트 크기예요 | 클라이언트 | 변수 | 52428800 |
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client.maxwritequeuelength |
(자동 생성) 클라이언트 송신 쓰기 큐에 쌓을 수 있는 패킷의 최대 수예요. 초과한 패킷은 버려져요 | 클라이언트 | 변수 | 500 |
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client.maxwritethreadwait |
(자동 생성) 전용 쓰기 스레드가 데이터 전송을 기다리다 타임아웃되기 전까지 대기하는 최대 시간(밀리초)이에요(1~1000로 제한) | 클라이언트 | 변수 | 100 |
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client.orbitcamdist |
(자동 생성) 오빗 카메라가 대상과 유지하는 거리(미터)예요 | 클라이언트 | 변수 | 2 |
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client.orbitcamhold |
개발자 오빗 카메라(3인칭에서 Alt 길게 누르기)를 Alt를 놓았을 때 플레이어 뒤로 되돌아가지 않고 둔 위치에 그대로 유지해요 | 클라이언트 | 변수 | False |
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client.orbitcamlookspeed |
(자동 생성) 오빗 카메라로 회전할 때의 마우스 감도예요. 값이 높을수록 카메라가 더 빠르게 회전해요 | 클라이언트 | 변수 | 50 |
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client.prediction |
(자동 생성) 클라이언트 측 이동 예측을 활성화해요. 비활성화하면 이동 시 러버밴딩이 생기지만 네트워크 동기화 문제를 가려내는 데 도움이 될 수 있어요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.premium_refresh_interval |
(자동 생성) 클라이언트 측 프리미엄 상태를 자동으로 다시 확인하는 간격(초)이에요. 30~3600초 범위로 제한돼요 | 클라이언트 | 변수 | 600 |
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client.prioritize_favourite_servers |
활성화하면 즐겨찾기 서버가 서버 브라우저 목록 맨 위로 정렬돼요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.prioritize_premium_servers |
(자동 생성) 활성화하면 프리미엄 서버가 서버 브라우저 목록 맨 위로 정렬돼요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.prioritize_secure_servers |
(자동 생성) 활성화하면 브라우저에서 EAC로 보호되는 서버가 비보호 서버보다 위에 정렬돼요 | 클라이언트 | 변수 | False |
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client.pushtotalk |
활성화하면 음성 채팅이 항상 켜져 있는 대신 푸시 투 토크 모드로 작동해요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.qualify_premium_override |
(자동 생성) 프리미엄 서버 자격 확인을 덮어써요. 0은 기본 확인이며, 0이 아닌 값은 특정 자격 결과를 강제해요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
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client.receivelatency |
(자동 생성) 모든 수신 패킷에 추가되는 시뮬레이션 읽기 지연 시간(밀리초)이에요. 지연 시간이 큰 연결에서의 동작을 테스트할 때 유용해요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
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client.recheck_premium |
(자동 생성) true로 설정하면 이 클라이언트의 프리미엄 상태를 즉시 다시 확인해요 | 클라이언트 | 변수 | False |
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client.respawnloadout |
(자동 생성) 서버로 전송되는 직렬화된 리스폰 로드아웃 문자열이에요. 튜토리얼이나 개발 환경에서 커스텀 시작 아이템 세트에 쓰여요 | 클라이언트 | 변수 | |||
client.rockskin |
(자동 생성) 플레이어의 돌 도구에 적용되는 스킨 ID예요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
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client.selectedbuttoncolour |
버튼을 설치할 때 선호하는 색상 인덱스예요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
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client.selectedindustrialdeployablecolour |
산업용 설치물을 설치할 때 선호하는 색상 인덱스예요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
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client.selectedshippingcontainerblockcolour |
컨테이너 건축 블록을 설치할 때 선호하는 색상 인덱스예요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
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client.server_restart_warnings_in_chat |
서버 재시작 경고 토스트를 이전처럼 채팅에 대신 표시해요 | 클라이언트 | 변수 | False |
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client.shieldonback |
한 손 무기를 들고 있는 동안에도 방패를 등에 메고 있어요. | 클라이언트 | 변수 | False |
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client.showcaminfo |
(자동 생성) 현재 센서 이름, 초점 거리, 유효 시야각 값을 보여주는 디버그 카메라 정보 오버레이를 표시해요 | 클라이언트 | 변수 | False |
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client.showgrowableui |
(자동 생성) 심어 둔 씨앗이나 식물을 바라볼 때 재배 식물 관리 UI 패널을 표시해요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.showmissionprovidersonmap |
(자동 생성) 활성화하면 게임 내 지도 오버레이에 미션 제공 NPC 위치 마커를 표시해요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.showsashes |
(자동 생성) 활성화하면 플레이어 캐릭터 모델에 동맹 또는 팀 띠 장식을 표시해요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.showsleepingbagsonmap |
(자동 생성) 활성화하면 게임 내 지도 오버레이에 침낭과 침대 위치 마커를 표시해요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.showtogglegrowableui |
(자동 생성) 재배 식물 관리 UI를 열고 닫는 전환 버튼을 표시해요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.showvendingmachinesonmap |
(자동 생성) 활성화하면 게임 내 지도 오버레이에 자판기 위치 마커를 표시해요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.skins_access |
-1은 모든 스킨 접근 비활성화, 0은 계정 스킨 접근(기본값), 1는 모든 스킨 접근이에요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
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client.sortskinsrecentlyused |
(자동 생성) 활성화하면 최근 사용한 스킨이 스킨 선택 목록 맨 위에 표시돼 빠르게 다시 쓸 수 있어요 | 클라이언트 | 변수 | True |
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client.torchskin |
(자동 생성) 플레이어의 횃불 아이템에 적용되는 스킨 ID예요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
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client.underwearskin |
(자동 생성) 플레이어의 속옷 스킨 ID예요. 캐릭터 모델 렌더링을 위해 서버로 전송되는 저장된 클라이언트 정보예요 | 클라이언트 | 변수 | 0 |
||
client.unlock_all_skins |
클라이언트 | 변수 | False |
|||
client.updaterendererswhenoffscreen |
화면 밖에 있을 때도 스킨 렌더러를 갱신해요. | 클라이언트 | 변수 | False |
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console.erroroverlay |
console | 변수 | True |
|||
console.legacy_erroroverlay |
console | 변수 | False |
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copypaste.drawselection |
(자동 생성) 활성화하면 현재 pos1/pos2 복사/붙여넣기 선택 범위를 보여주는 와이어프레임 상자를 월드에 그려요. 비활성화하면 선택 시각화가 숨겨져요 | copypaste | 변수 | True |
||
copypaste.paste_auth |
관리자가 붙여넣기에 포함된 모든 엔티티에서 자동으로 인증되게 할지 여부예요 | copypaste | 변수 | True |
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자주 묻는 질문
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