Rust Client Settings Commands

Список для Give Item →

Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

Команд: 929
КомандаОписКатегоріяТипСтандартнийДозвіл
uiescapecapture.debug (Згенеровано) Якщо ввімкнено, малює налагоджувальні візуалізації цієї системи (сфера дальності сейсмічного датчика, стан захоплення втечі тощо); лише для редактора/адміністраторів uiescapecapture змінна False
ui.inventoryplayerquality Якість роздільної здатності попереднього перегляду гравця в інвентарі, 0 = низька, 1 = середня, 2 = висока ui змінна 1
ui_mainmenumanager.ignoreeditorescapekey (Згенеровано) Якщо ввімкнено, клавіша Esc ігнорується менеджером головного меню в редакторі, що запобігає випадковій навігації меню під час тестування ui_mainmenumanager змінна False
ui_menubackgroundvideo.restrictmp4 (Згенеровано) Якщо ввімкнено, відеофайли MP4 не використовуються для фону головного меню, замість них застосовується WebM; використовуйте для обходу проблем кодека MP4 ui_menubackgroundvideo змінна True
ui_menumanager.ignoreeditorescapekey ui_menumanager змінна False
ui.monumentnotificationtoasts (Згенеровано) Якщо ввімкнено, показує невелике спливаюче сповіщення, коли локальний гравець входить у названу область монумента ui змінна False
ui.scrollsensitivity (Згенеровано) Множник швидкості прокрутки колесом миші в панелях інтерфейсу, як-от інвентар, список крафту та історія чату ui змінна 1
ui.showbeltbarbinds (Згенеровано) Якщо ввімкнено, на кожному слоті панелі поясу показуються підписи прив’язаних клавіш, допомагаючи гравцям вивчити призначення клавіш дій ui змінна False
ui.showinventoryplayer (Згенеровано) Якщо ввімкнено, панель попереднього перегляду персонажа локального гравця показується ліворуч на екрані інвентарю ui змінна True
ui.showusebind (Згенеровано) Якщо ввімкнено, над об’єктами світу, з якими можна взаємодіяти, показується підказка з клавішею дії «Використати» ui змінна False
ui_steaminventory.extraitems ui_steaminventory змінна
ui.worldnotifications 0 = використовувати звуки, коли доступні, інакше спливаючі повідомлення інтерфейсу. 1 = використовувати звуки + спливаючі повідомлення інтерфейсу. 2 = лише спливаючі повідомлення інтерфейсу. ui змінна 0
unsafe.debugmtlockmaxframes Скільки кадрів стека випромінювати unsafe змінна 5
unsafe.enabledebugmtlock Керує перевірками DebugMTLock, що допомагають відстежувати перегони потоків. Має незначний вплив на продуктивність, тож краще тримати вимкненим unsafe змінна False
unsafe.usemultithreadedscripting Керує багатопотоковим доступом до API скриптів — може бути швидким, але небезпечним. Вимкнення може допомогти з нестабільністю unsafe змінна True
vine.draw_debug vine змінна False
vine.prevent_vine_draw vine змінна False
vis.attack vis змінна False
vis.lerp vis змінна False
vis.protection vis змінна False
voice.bufferresetthreshold Максимальний буфер відтворення голосу в секундах, перш ніж перескочити вперед, щоб зменшити затримку (0, щоб вимкнути) voice змінна 3.5
voice.loopback (Згенеровано) Якщо ввімкнено, спрямовує вхід з мікрофона локального гравця назад через систему голосового чату, щоб він чув власний голос; корисно для перевірки рівнів мікрофона voice змінна False
water.quality (Згенеровано) Керує дальністю прорисовки та якістю щільності декоративної рослинності й пропів; менші значення покращують продуктивність, зменшуючи кількість відрендереного декору water змінна 1
water.reflections (Згенеровано) Керує якістю відображень на поверхні води (0=вимк., 1=простий зонд, 2=повні планарні відображення); вищі значення значно витратніші для GPU water змінна 1
water.scaled_time (Згенеровано) Якщо ввімкнено, симуляція води просувається в масштабованому (ігровому) часі, а не в реальному; корисно для тестування поведінки води під час налагодження масштабу часу water змінна False
weaponrack.showui (Згенеровано) Якщо ввімкнено, показує інтерфейс взаємодії зі стійкою для зброї, коли гравець дивиться на стійку для зброї; вимкніть, щоб придушити інтерфейс weaponrack змінна True
workbench.workbench_upgrade_icons (Згенеровано) Якщо ввімкнено, показує значки встановлених покращень верстата в інтерфейсі життєвих показників і розширює панель показників верстата, щоб вони вмістилися workbench змінна False
world.cache (Згенеровано) Якщо ввімкнено, кешує дані світу для швидшого завантаження; типово вимкнено в editor-збірках сервера, щоб гарантувати свіжі дані під час розробки world змінна True
world.streaming (Згенеровано) Якщо ввімкнено, ассети світу підвантажуються й вивантажуються залежно від близькості; вимкніть, щоб усі дані світу залишалися завантаженими одночасно world змінна True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Часті запитання

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.