Rust Client Settings Commands
Give Eşya Listesi →F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 komut
| Komut | Açıklama | Kategori | Tür | Varsayılan | İzin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
uiescapecapture.debug |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde bu sistem için hata ayıklama görselleştirmeleri çizer (sismik sensör menzil küresi, kaçış yakalama durumu vb.); yalnızca editör/yönetici | uiescapecapture | değişken | False |
||
ui.inventoryplayerquality |
Envanter oyuncu önizlemesinin çözünürlük kalitesi, 0 = düşük, 1 = orta, 2 = yüksek | ui | değişken | 1 |
||
ui_mainmenumanager.ignoreeditorescapekey |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde editörde escape tuşu ana menü yöneticisi tarafından yok sayılır ve test sırasında kazara menü gezintisini önler | ui_mainmenumanager | değişken | False |
||
ui_menubackgroundvideo.restrictmp4 |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde ana menü arka planı için MP4 video dosyaları kullanılmaz ve WebM'e geri dönülür; MP4 codec sorunlarını aşmak için kullan | ui_menubackgroundvideo | değişken | True |
||
ui_menumanager.ignoreeditorescapekey |
ui_menumanager | değişken | False |
|||
ui.monumentnotificationtoasts |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde yerel oyuncu adlandırılmış bir monument alanına girdiğinde küçük bir bildirim (toast) gösterir | ui | değişken | False |
||
ui.scrollsensitivity |
(Otomatik) Envanter, üretim listesi ve sohbet geçmişi gibi arayüz panellerinde fare tekerleği kaydırma hızına uygulanan çarpan | ui | değişken | 1 |
||
ui.showbeltbarbinds |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde kemer çubuğundaki her yuvada tuş ataması etiketlerini gösterir ve oyuncuların eylem tuşu atamalarını öğrenmesine yardımcı olur | ui | değişken | False |
||
ui.showinventoryplayer |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde envanter ekranının sol tarafında yerel oyuncu karakter önizleme panelini gösterir | ui | değişken | True |
||
ui.showusebind |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde dünyadaki etkileşimli nesnelerin üstünde Kullan eylemi tuş ipucu etiketini gösterir | ui | değişken | False |
||
ui_steaminventory.extraitems |
ui_steaminventory | değişken | ||||
ui.worldnotifications |
0 = mümkün olduğunda sesleri kullan, yoksa arayüz bildirim (toast) mesajlarına geri dön. 1 = sesler + arayüz bildirim mesajları kullan. 2 = yalnızca arayüz bildirim mesajları kullan. | ui | değişken | 0 |
||
unsafe.debugmtlockmaxframes |
Bir yığının kaç karesinin yayınlanacağı | unsafe | değişken | 5 |
||
unsafe.enabledebugmtlock |
Thread yarışlarını bulmaya yardımcı olan DebugMTLock kontrollerini yönetir. Küçük bir performans etkisi vardır, bu yüzden devre dışı tutmayı tercih et | unsafe | değişken | False |
||
unsafe.usemultithreadedscripting |
Betik API'sine çoklu iş parçacıklı erişimi kontrol eder - hızlı olabilir ama güvensizdir. Devre dışı bırakmak kararsızlığa yardımcı olabilir | unsafe | değişken | True |
||
vine.draw_debug |
vine | değişken | False |
|||
vine.prevent_vine_draw |
vine | değişken | False |
|||
vis.attack |
vis | değişken | False |
|||
vis.lerp |
vis | değişken | False |
|||
vis.protection |
vis | değişken | False |
|||
voice.bufferresetthreshold |
Sesli oynatma tamponunun, gecikmeyi azaltmak için ileri atlamadan önceki azami değeri (saniye) (0 devre dışı bırakır) | voice | değişken | 3.5 |
||
voice.loopback |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde yerel oyuncunun mikrofon girdisini sesli sohbet sistemi üzerinden geri yönlendirir; böylece kendi sesini duyabilir; mikrofon seviyelerini test etmek için kullanışlıdır | voice | değişken | False |
||
water.quality |
(Otomatik) Dekoratif bitki örtüsü ve nesnelerin çizim mesafesini ve yoğunluk kalitesini kontrol eder; düşük değerler render edilen dekorasyon miktarını azaltarak performansı artırır | water | değişken | 1 |
||
water.reflections |
(Otomatik) Su yüzeyi yansımalarının kalitesini kontrol eder (0=kapalı, 1=basit probe, 2=tam düzlemsel yansımalar); yüksek değerler GPU'yu önemli ölçüde daha fazla yorar | water | değişken | 1 |
||
water.scaled_time |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde su simülasyonu gerçek zaman yerine ölçeklenmiş (oyun) zamanında ilerler; zaman ölçeği hata ayıklaması sırasında su davranışını test etmek için kullanışlıdır | water | değişken | False |
||
weaponrack.showui |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde oyuncu bir silah rafına bakarken silah rafı etkileşim arayüzünü gösterir; arayüzü bastırmak için devre dışı bırak | weaponrack | değişken | True |
||
workbench.workbench_upgrade_icons |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde kurulu iş tezgâhı yükseltme simgelerini vital arayüzünde gösterir ve iş tezgâhı vital panelini bunlara sığacak şekilde genişletir | workbench | değişken | False |
||
world.cache |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde daha hızlı yükleme için dünya verisini önbelleğe alır; geliştirme sırasında taze veri sağlamak için editör sunucu yapılarında varsayılan olarak devre dışıdır | world | değişken | True |
||
world.streaming |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde dünya varlıkları yakınlığa göre akıtılıp çıkarılır; tüm dünya verisinin aynı anda yüklü kalmasını zorlamak için devre dışı bırak | world | değişken | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Sık Sorulan Sorular
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.