Rust Client Settings Commands
רשימת פריטים ל-Give ←פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 פקודות
| פקודה | תיאור | קטגוריה | סוג | ברירת מחדל | הרשאה | |
|---|---|---|---|---|---|---|
uiescapecapture.debug |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מצייר ויזואליזציות דיבוג למערכת זו (כדור טווח חיישן סיסמי, מצב לכידת בריחה וכו'); לעורך/אדמינים בלבד | uiescapecapture | משתנה | False |
||
ui.inventoryplayerquality |
איכות הרזולוציה של תצוגת השחקן במלאי, 0 = נמוכה, 1 = בינונית, 2 = גבוהה | ui | משתנה | 1 |
||
ui_mainmenumanager.ignoreeditorescapekey |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מנהל התפריט הראשי מתעלם ממקש escape בעורך, ומונע ניווט מקרי בתפריט בזמן בדיקות | ui_mainmenumanager | משתנה | False |
||
ui_menubackgroundvideo.restrictmp4 |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, קובצי וידאו MP4 אינם משמשים לרקע התפריט הראשי ועוברים ל-WebM; השתמשו כדי לעקוף בעיות קודק של MP4 | ui_menubackgroundvideo | משתנה | True |
||
ui_menumanager.ignoreeditorescapekey |
ui_menumanager | משתנה | False |
|||
ui.monumentnotificationtoasts |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג התראת toast קטנה כשהשחקן המקומי נכנס לאזור מונומנט בעל שם | ui | משתנה | False |
||
ui.scrollsensitivity |
(נוצר אוטומטית) מכפיל המוחל על מהירות גלילת גלגלת העכבר בפאנלי ממשק כמו מלאי, רשימת יצירה והיסטוריית צ'אט | ui | משתנה | 1 |
||
ui.showbeltbarbinds |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג את תוויות קישורי המקשים על כל משבצת בשורת החגורה, ועוזר לשחקנים ללמוד את הקצאות מקשי הפעולה שלהם | ui | משתנה | False |
||
ui.showinventoryplayer |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג את פאנל תצוגת הדמות של השחקן המקומי בצד שמאל של מסך המלאי | ui | משתנה | True |
||
ui.showusebind |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג את תווית רמז מקש פעולת השימוש מעל אובייקטים אינטראקטיביים בעולם | ui | משתנה | False |
||
ui_steaminventory.extraitems |
ui_steaminventory | משתנה | ||||
ui.worldnotifications |
0 = שימוש בצלילים כשזמינים, חזרה להודעות toast בממשק. 1 = שימוש בצלילים + הודעות toast בממשק. 2 = שימוש בהודעות toast בממשק בלבד. | ui | משתנה | 0 |
||
unsafe.debugmtlockmaxframes |
כמה פריימים של מחסנית (stack) לפלוט | unsafe | משתנה | 5 |
||
unsafe.enabledebugmtlock |
שולט בבדיקות DebugMTLock, שעוזרות לאתר race conditions בין תהליכונים. בעל השפעה קלה על הביצועים, לכן עדיף להשאיר מושבת | unsafe | משתנה | False |
||
unsafe.usemultithreadedscripting |
שולט בגישה מרובת תהליכונים ל-scripting API - יכול להיות מהיר אך לא בטוח. השבתה יכולה לעזור עם חוסר יציבות | unsafe | משתנה | True |
||
vine.draw_debug |
vine | משתנה | False |
|||
vine.prevent_vine_draw |
vine | משתנה | False |
|||
vis.attack |
vis | משתנה | False |
|||
vis.lerp |
vis | משתנה | False |
|||
vis.protection |
vis | משתנה | False |
|||
voice.bufferresetthreshold |
מאגר הניגון הקולי המרבי בשניות לפני דילוג קדימה להפחתת השהיה (0 להשבתה) | voice | משתנה | 3.5 |
||
voice.loopback |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מנתב את קלט המיקרופון של השחקן המקומי חזרה דרך מערכת הצ'אט הקולי כך שישמע את קולו; שימושי לבדיקת רמות מיקרופון | voice | משתנה | False |
||
water.quality |
(נוצר אוטומטית) שולט במרחק הציור ובאיכות הצפיפות של צמחיית נוי ואביזרים דקורטיביים; ערכים נמוכים משפרים ביצועים על ידי הפחתת כמות הקישוטים המרונדרת | water | משתנה | 1 |
||
water.reflections |
(נוצר אוטומטית) שולט באיכות השתקפויות משטח המים (0=כבוי, 1=probe פשוט, 2=השתקפויות מישוריות מלאות); ערכים גבוהים עתירי GPU משמעותית | water | משתנה | 1 |
||
water.scaled_time |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, סימולציית המים מתקדמת בזמן מוסקל (משחק) ולא בזמן אמת; שימושי לבדיקת התנהגות מים בזמן דיבוג קנה מידה של זמן | water | משתנה | False |
||
weaponrack.showui |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג את ממשק האינטראקציה של מתלה הנשק כשהשחקן מסתכל על מתלה נשק; כבו כדי לדכא את הממשק | weaponrack | משתנה | True |
||
workbench.workbench_upgrade_icons |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מציג אייקוני שדרוגי שולחן עבודה מותקנים בממשק ה-vitals ומרחיב את פאנל ה-vital של שולחן העבודה כדי להכילם | workbench | משתנה | False |
||
world.cache |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, שומר נתוני עולם במטמון לטעינה מהירה יותר; מושבת כברירת מחדל בבניות שרת בעורך כדי להבטיח נתונים עדכניים בפיתוח | world | משתנה | True |
||
world.streaming |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, נכסי עולם מוזרמים פנימה והחוצה לפי קרבה; השביתו כדי לכפות על כל נתוני העולם להישאר טעונים בבת אחת | world | משתנה | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
שאלות נפוצות
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.