Rust Client Settings Commands
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Comenzi: 929
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
uiescapecapture.debug |
(Generat) Când este activat, desenează vizualizări de depanare pentru acest sistem (sfera razei senzorului seismic, starea capturii de evadare etc.); doar pentru editor/admini | uiescapecapture | variabilă | False |
||
ui.inventoryplayerquality |
Calitatea rezoluției previzualizării jucătorului din inventar, 0 = scăzută, 1 = medie, 2 = ridicată | ui | variabilă | 1 |
||
ui_mainmenumanager.ignoreeditorescapekey |
(Generat) Când este activat, tasta escape este ignorată de managerul meniului principal în editor, împiedicând navigarea accidentală prin meniu în timpul testării | ui_mainmenumanager | variabilă | False |
||
ui_menubackgroundvideo.restrictmp4 |
(Generat) Când este activat, fișierele video MP4 nu sunt folosite pentru fundalul meniului principal, revenindu-se la WebM; folosește-l pentru a ocoli problemele codecului MP4 | ui_menubackgroundvideo | variabilă | True |
||
ui_menumanager.ignoreeditorescapekey |
ui_menumanager | variabilă | False |
|||
ui.monumentnotificationtoasts |
(Generat) Când este activat, afișează o mică notificare toast când jucătorul local intră într-o zonă de monument cu nume | ui | variabilă | False |
||
ui.scrollsensitivity |
(Generat) Multiplicator aplicat vitezei de derulare cu rotița mouse-ului în panourile UI, precum inventarul, lista de crafting și istoricul chatului | ui | variabilă | 1 |
||
ui.showbeltbarbinds |
(Generat) Când este activat, afișează etichetele tastelor asociate pe fiecare slot din bara de centură (hotbar), ajutând jucătorii să învețe tastele atribuite acțiunilor | ui | variabilă | False |
||
ui.showinventoryplayer |
(Generat) Când este activat, afișează panoul de previzualizare a personajului jucătorului local în partea stângă a ecranului inventarului | ui | variabilă | True |
||
ui.showusebind |
(Generat) Când este activat, afișează eticheta cu indiciul tastei de acțiune Use deasupra obiectelor interactive din lume | ui | variabilă | False |
||
ui_steaminventory.extraitems |
ui_steaminventory | variabilă | ||||
ui.worldnotifications |
0 = folosește sunete când sunt disponibile, cu rezervă pe mesaje toast din UI. 1 = folosește sunete + mesaje toast din UI. 2 = folosește doar mesaje toast din UI. | ui | variabilă | 0 |
||
unsafe.debugmtlockmaxframes |
Câte cadre dintr-un stack se emit | unsafe | variabilă | 5 |
||
unsafe.enabledebugmtlock |
Controlează verificările DebugMTLock, care ajută la depistarea race-urilor între fire. Are un impact minor asupra performanței, deci preferă să o ții dezactivată | unsafe | variabilă | False |
||
unsafe.usemultithreadedscripting |
Controlează accesul multithreading la API-ul de scripting - poate fi rapid, dar nesigur. Dezactivarea poate ajuta la instabilitate | unsafe | variabilă | True |
||
vine.draw_debug |
vine | variabilă | False |
|||
vine.prevent_vine_draw |
vine | variabilă | False |
|||
vis.attack |
vis | variabilă | False |
|||
vis.lerp |
vis | variabilă | False |
|||
vis.protection |
vis | variabilă | False |
|||
voice.bufferresetthreshold |
Bufferul maxim de redare vocală în secunde înainte de a sări înainte pentru a reduce latența (0 pentru a dezactiva) | voice | variabilă | 3.5 |
||
voice.loopback |
(Generat) Când este activat, redirecționează intrarea microfonului jucătorului local prin sistemul de chat vocal, astfel încât să își poată auzi propria voce; util pentru testarea nivelurilor microfonului | voice | variabilă | False |
||
water.quality |
(Generat) Controlează calitatea distanței de desenare și a densității vegetației decorative și a elementelor de decor; valorile mai mici îmbunătățesc performanța reducând cantitatea de decor randat | water | variabilă | 1 |
||
water.reflections |
(Generat) Controlează calitatea reflexiilor de pe suprafața apei (0=oprit, 1=probă simplă, 2=reflexii planare complete); valorile mai mari sunt semnificativ mai solicitante pentru GPU | water | variabilă | 1 |
||
water.scaled_time |
(Generat) Când este activat, simularea apei avansează în timp scalat (de joc), nu în timp real; util pentru testarea comportamentului apei în timpul depanării scării timpului | water | variabilă | False |
||
weaponrack.showui |
(Generat) Când este activat, afișează UI-ul de interacțiune cu suportul de arme când jucătorul se uită la un suport de arme; dezactivează-l pentru a suprima UI-ul | weaponrack | variabilă | True |
||
workbench.workbench_upgrade_icons |
(Generat) Când este activat, afișează în UI-ul vitalelor pictogramele upgrade-urilor de workbench instalate și extinde panoul vitalului workbench pentru a le încăpea | workbench | variabilă | False |
||
world.cache |
(Generat) Când este activat, păstrează în cache datele lumii pentru o încărcare mai rapidă; dezactivat implicit în build-urile de server din editor, pentru a asigura date proaspete în timpul dezvoltării | world | variabilă | True |
||
world.streaming |
(Generat) Când este activat, asset-urile lumii sunt încărcate și descărcate în funcție de apropiere; dezactivează-l pentru a forța păstrarea tuturor datelor lumii încărcate simultan | world | variabilă | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.