Rust Client Settings Commands

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

Comenzi: 929
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
uiescapecapture.debug (Generat) Când este activat, desenează vizualizări de depanare pentru acest sistem (sfera razei senzorului seismic, starea capturii de evadare etc.); doar pentru editor/admini uiescapecapture variabilă False
ui.inventoryplayerquality Calitatea rezoluției previzualizării jucătorului din inventar, 0 = scăzută, 1 = medie, 2 = ridicată ui variabilă 1
ui_mainmenumanager.ignoreeditorescapekey (Generat) Când este activat, tasta escape este ignorată de managerul meniului principal în editor, împiedicând navigarea accidentală prin meniu în timpul testării ui_mainmenumanager variabilă False
ui_menubackgroundvideo.restrictmp4 (Generat) Când este activat, fișierele video MP4 nu sunt folosite pentru fundalul meniului principal, revenindu-se la WebM; folosește-l pentru a ocoli problemele codecului MP4 ui_menubackgroundvideo variabilă True
ui_menumanager.ignoreeditorescapekey ui_menumanager variabilă False
ui.monumentnotificationtoasts (Generat) Când este activat, afișează o mică notificare toast când jucătorul local intră într-o zonă de monument cu nume ui variabilă False
ui.scrollsensitivity (Generat) Multiplicator aplicat vitezei de derulare cu rotița mouse-ului în panourile UI, precum inventarul, lista de crafting și istoricul chatului ui variabilă 1
ui.showbeltbarbinds (Generat) Când este activat, afișează etichetele tastelor asociate pe fiecare slot din bara de centură (hotbar), ajutând jucătorii să învețe tastele atribuite acțiunilor ui variabilă False
ui.showinventoryplayer (Generat) Când este activat, afișează panoul de previzualizare a personajului jucătorului local în partea stângă a ecranului inventarului ui variabilă True
ui.showusebind (Generat) Când este activat, afișează eticheta cu indiciul tastei de acțiune Use deasupra obiectelor interactive din lume ui variabilă False
ui_steaminventory.extraitems ui_steaminventory variabilă
ui.worldnotifications 0 = folosește sunete când sunt disponibile, cu rezervă pe mesaje toast din UI. 1 = folosește sunete + mesaje toast din UI. 2 = folosește doar mesaje toast din UI. ui variabilă 0
unsafe.debugmtlockmaxframes Câte cadre dintr-un stack se emit unsafe variabilă 5
unsafe.enabledebugmtlock Controlează verificările DebugMTLock, care ajută la depistarea race-urilor între fire. Are un impact minor asupra performanței, deci preferă să o ții dezactivată unsafe variabilă False
unsafe.usemultithreadedscripting Controlează accesul multithreading la API-ul de scripting - poate fi rapid, dar nesigur. Dezactivarea poate ajuta la instabilitate unsafe variabilă True
vine.draw_debug vine variabilă False
vine.prevent_vine_draw vine variabilă False
vis.attack vis variabilă False
vis.lerp vis variabilă False
vis.protection vis variabilă False
voice.bufferresetthreshold Bufferul maxim de redare vocală în secunde înainte de a sări înainte pentru a reduce latența (0 pentru a dezactiva) voice variabilă 3.5
voice.loopback (Generat) Când este activat, redirecționează intrarea microfonului jucătorului local prin sistemul de chat vocal, astfel încât să își poată auzi propria voce; util pentru testarea nivelurilor microfonului voice variabilă False
water.quality (Generat) Controlează calitatea distanței de desenare și a densității vegetației decorative și a elementelor de decor; valorile mai mici îmbunătățesc performanța reducând cantitatea de decor randat water variabilă 1
water.reflections (Generat) Controlează calitatea reflexiilor de pe suprafața apei (0=oprit, 1=probă simplă, 2=reflexii planare complete); valorile mai mari sunt semnificativ mai solicitante pentru GPU water variabilă 1
water.scaled_time (Generat) Când este activat, simularea apei avansează în timp scalat (de joc), nu în timp real; util pentru testarea comportamentului apei în timpul depanării scării timpului water variabilă False
weaponrack.showui (Generat) Când este activat, afișează UI-ul de interacțiune cu suportul de arme când jucătorul se uită la un suport de arme; dezactivează-l pentru a suprima UI-ul weaponrack variabilă True
workbench.workbench_upgrade_icons (Generat) Când este activat, afișează în UI-ul vitalelor pictogramele upgrade-urilor de workbench instalate și extinde panoul vitalului workbench pentru a le încăpea workbench variabilă False
world.cache (Generat) Când este activat, păstrează în cache datele lumii pentru o încărcare mai rapidă; dezactivat implicit în build-urile de server din editor, pentru a asigura date proaspete în timpul dezvoltării world variabilă True
world.streaming (Generat) Când este activat, asset-urile lumii sunt încărcate și descărcate în funcție de apropiere; dezactivează-l pentru a forța păstrarea tuturor datelor lumii încărcate simultan world variabilă True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.