Rust Client Settings Commands
Daftar Give Item →Console command untuk menu F1 atau RCON. Sumber: ekspor dari metadata perintah bawaan Rust yang dikelola komunitas - anggap ini referensi yang membantu, bukan yang lengkap.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 perintah
| Perintah | Deskripsi | Kategori | Tipe | Default | Izin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
uiescapecapture.debug |
(Generated) Jika aktif, menggambar visualisasi debug untuk sistem ini (sphere jangkauan sensor seismik, status tangkapan escape, dll.); khusus editor/admin | uiescapecapture | variabel | False |
||
ui.inventoryplayerquality |
Kualitas resolusi pratinjau pemain di inventory, 0 = rendah, 1 = sedang, 2 = tinggi | ui | variabel | 1 |
||
ui_mainmenumanager.ignoreeditorescapekey |
(Generated) Jika aktif, tombol escape diabaikan oleh main menu manager di editor, mencegah navigasi menu yang tidak disengaja selama pengujian | ui_mainmenumanager | variabel | False |
||
ui_menubackgroundvideo.restrictmp4 |
(Generated) Jika aktif, file video MP4 tidak dipakai untuk latar belakang menu utama, kembali ke WebM; gunakan untuk mengatasi masalah codec MP4 | ui_menubackgroundvideo | variabel | True |
||
ui_menumanager.ignoreeditorescapekey |
ui_menumanager | variabel | False |
|||
ui.monumentnotificationtoasts |
(Generated) Jika aktif, menampilkan notifikasi toast kecil saat pemain lokal memasuki area monument bernama | ui | variabel | False |
||
ui.scrollsensitivity |
(Generated) Pengali yang diterapkan pada kecepatan scroll roda mouse di panel UI seperti inventory, daftar crafting, dan riwayat chat | ui | variabel | 1 |
||
ui.showbeltbarbinds |
(Generated) Jika aktif, menampilkan label key bind pada setiap slot di hotbar belt, membantu pemain mempelajari penetapan tombol aksi mereka | ui | variabel | False |
||
ui.showinventoryplayer |
(Generated) Jika aktif, menampilkan panel pratinjau karakter pemain lokal di sisi kiri layar inventory | ui | variabel | True |
||
ui.showusebind |
(Generated) Jika aktif, menampilkan label petunjuk tombol aksi Use di atas objek yang bisa diinteraksi di dunia | ui | variabel | False |
||
ui_steaminventory.extraitems |
ui_steaminventory | variabel | ||||
ui.worldnotifications |
0 = pakai suara jika tersedia, fallback ke pesan toast UI. 1 = pakai suara + pesan toast UI. 2 = hanya pesan toast UI. | ui | variabel | 0 |
||
unsafe.debugmtlockmaxframes |
Berapa banyak frame dari sebuah stack yang dikeluarkan | unsafe | variabel | 5 |
||
unsafe.enabledebugmtlock |
Mengatur pengecekan DebugMTLock, yang membantu melacak thread race. Berdampak kecil pada performa, jadi sebaiknya tetap nonaktif | unsafe | variabel | False |
||
unsafe.usemultithreadedscripting |
Mengatur akses multithreading ke scripting API - bisa cepat, tetapi tidak aman. Menonaktifkannya bisa membantu mengatasi ketidakstabilan | unsafe | variabel | True |
||
vine.draw_debug |
vine | variabel | False |
|||
vine.prevent_vine_draw |
vine | variabel | False |
|||
vis.attack |
vis | variabel | False |
|||
vis.lerp |
vis | variabel | False |
|||
vis.protection |
vis | variabel | False |
|||
voice.bufferresetthreshold |
Buffer pemutaran suara maksimum dalam detik sebelum melompat maju untuk mengurangi latensi (0 untuk menonaktifkan) | voice | variabel | 3.5 |
||
voice.loopback |
(Generated) Jika aktif, mengarahkan input mikrofon pemain lokal kembali melalui sistem voice chat agar mereka bisa mendengar suara sendiri; berguna untuk menguji level mikrofon | voice | variabel | False |
||
water.quality |
(Generated) Mengatur kualitas jarak render dan kepadatan foliage dan prop dekoratif; nilai lebih rendah meningkatkan performa dengan mengurangi jumlah dekorasi yang dirender | water | variabel | 1 |
||
water.reflections |
(Generated) Mengatur kualitas refleksi permukaan air (0=mati, 1=probe sederhana, 2=refleksi planar penuh); nilai lebih tinggi jauh lebih berat untuk GPU | water | variabel | 1 |
||
water.scaled_time |
(Generated) Jika aktif, simulasi air berjalan dalam waktu yang diskalakan (game), bukan waktu nyata; berguna untuk menguji perilaku air saat debugging skala waktu | water | variabel | False |
||
weaponrack.showui |
(Generated) Jika aktif, menampilkan UI interaksi weapon rack saat pemain melihat weapon rack; nonaktifkan untuk menekan UI tersebut | weaponrack | variabel | True |
||
workbench.workbench_upgrade_icons |
(Generated) Jika aktif, menampilkan ikon upgrade workbench yang terpasang di UI vital dan memperluas panel vital workbench agar muat | workbench | variabel | False |
||
world.cache |
(Generated) Jika aktif, men-cache data dunia agar pemuatan lebih cepat; nonaktif secara default pada build server editor untuk memastikan data segar selama development | world | variabel | True |
||
world.streaming |
(Generated) Jika aktif, aset dunia di-stream masuk dan keluar berdasarkan kedekatan; nonaktifkan untuk memaksa semua data dunia tetap termuat sekaligus | world | variabel | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.