Rust Client Settings Commands

รายการ Give Item →

คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 คำสั่ง
คำสั่งคำอธิบายหมวดหมู่ประเภทค่าเริ่มต้นสิทธิ์
uiescapecapture.debug (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะวาดภาพดีบักของระบบนี้ (ทรงกลมระยะเซ็นเซอร์แผ่นดินไหว สถานะจับการหนี ฯลฯ) เฉพาะ editor/แอดมิน uiescapecapture ตัวแปร False
ui.inventoryplayerquality คุณภาพความละเอียดของพรีวิวผู้เล่นในช่องเก็บของ 0 = ต่ำ, 1 = กลาง, 2 = สูง ui ตัวแปร 1
ui_mainmenumanager.ignoreeditorescapekey (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ ปุ่ม escape จะถูก main menu manager ละเว้นใน editor ป้องกันการนำทางเมนูโดยไม่ตั้งใจระหว่างทดสอบ ui_mainmenumanager ตัวแปร False
ui_menubackgroundvideo.restrictmp4 (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะไม่ใช้ไฟล์วิดีโอ MP4 สำหรับพื้นหลังเมนูหลัก และถอยไปใช้ WebM ใช้เพื่อแก้ปัญหา codec MP4 ui_menubackgroundvideo ตัวแปร True
ui_menumanager.ignoreeditorescapekey ui_menumanager ตัวแปร False
ui.monumentnotificationtoasts (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงการแจ้งเตือน toast เล็กๆ เมื่อผู้เล่นในเครื่องเข้าสู่พื้นที่มอนูเมนต์ที่มีชื่อ ui ตัวแปร False
ui.scrollsensitivity (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณที่ใช้กับความเร็วเลื่อนลูกกลิ้งเมาส์ในแผง UI เช่น ช่องเก็บของ รายการคราฟต์ และประวัติแชท ui ตัวแปร 1
ui.showbeltbarbinds (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงป้ายปุ่มที่ผูกในแต่ละช่องของแถบด่วนเข็มขัด ช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้การกำหนดปุ่มแอ็คชัน ui ตัวแปร False
ui.showinventoryplayer (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงแผงพรีวิวตัวละครผู้เล่นในเครื่องที่ด้านซ้ายของหน้าจอช่องเก็บของ ui ตัวแปร True
ui.showusebind (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงป้ายบอกปุ่ม Use action เหนือวัตถุที่โต้ตอบได้ในโลก ui ตัวแปร False
ui_steaminventory.extraitems ui_steaminventory ตัวแปร
ui.worldnotifications 0 = ใช้เสียงเมื่อมี ถอยไปใช้ข้อความ UI toast 1 = ใช้เสียง + ข้อความ UI toast 2 = ใช้ข้อความ UI toast เท่านั้น ui ตัวแปร 0
unsafe.debugmtlockmaxframes จำนวนเฟรมของ stack ที่จะแสดงผล unsafe ตัวแปร 5
unsafe.enabledebugmtlock ควบคุมการตรวจ DebugMTLock ซึ่งช่วยติดตาม thread race มีผลกระทบประสิทธิภาพเล็กน้อย จึงควรปิดไว้ unsafe ตัวแปร False
unsafe.usemultithreadedscripting ควบคุมการเข้าถึง scripting API แบบหลายเธรด - อาจเร็วแต่ไม่ปลอดภัย การปิดช่วยแก้ความไม่เสถียรได้ unsafe ตัวแปร True
vine.draw_debug vine ตัวแปร False
vine.prevent_vine_draw vine ตัวแปร False
vis.attack vis ตัวแปร False
vis.lerp vis ตัวแปร False
vis.protection vis ตัวแปร False
voice.bufferresetthreshold บัฟเฟอร์การเล่นเสียงสูงสุด (วินาที) ก่อนข้ามไปข้างหน้าเพื่อลดความหน่วง (0 เพื่อปิด) voice ตัวแปร 3.5
voice.loopback (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะส่งอินพุตไมโครโฟนของผู้เล่นในเครื่องกลับผ่านระบบแชทเสียง เพื่อให้ได้ยินเสียงตัวเอง มีประโยชน์ในการทดสอบระดับไมโครโฟน voice ตัวแปร False
water.quality (สร้างอัตโนมัติ) ควบคุมคุณภาพระยะวาดและความหนาแน่นของพืชพรรณและพร็อพตกแต่ง ค่าต่ำช่วยประสิทธิภาพโดยลดปริมาณของตกแต่งที่เรนเดอร์ water ตัวแปร 1
water.reflections (สร้างอัตโนมัติ) ควบคุมคุณภาพการสะท้อนของผิวน้ำ (0=ปิด, 1=probe แบบง่าย, 2=planar reflection เต็ม) ค่าสูงใช้ GPU หนักกว่ามาก water ตัวแปร 1
water.scaled_time (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ การจำลองน้ำจะเดินตามเวลาที่ปรับสเกล (เวลาในเกม) แทนเวลาจริง มีประโยชน์ในการทดสอบพฤติกรรมน้ำระหว่างดีบัก time-scale water ตัวแปร False
weaponrack.showui (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดง UI การโต้ตอบกับที่วางอาวุธเมื่อผู้เล่นมองไปที่ที่วางอาวุธ ปิดเพื่อระงับ UI weaponrack ตัวแปร True
workbench.workbench_upgrade_icons (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงไอคอนอัปเกรดโต๊ะคราฟต์ที่ติดตั้งใน UI vitals และขยายแผง vital ของโต๊ะคราฟต์ให้พอดี workbench ตัวแปร False
world.cache (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแคชข้อมูลโลกเพื่อโหลดเร็วขึ้น ปิดเป็นค่าเริ่มต้นในบิลด์เซิร์ฟเวอร์ editor เพื่อให้ข้อมูลใหม่ระหว่างพัฒนา world ตัวแปร True
world.streaming (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ แอสเซ็ตโลกจะถูกสตรีมเข้า/ออกตามความใกล้เคียง ปิดเพื่อบังคับให้ข้อมูลโลกทั้งหมดอยู่ในหน่วยความจำพร้อมกัน world ตัวแปร True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

คำถามที่พบบ่อย

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.