Rust Client Settings Commands
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
uiescapecapture.debug |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะวาดภาพดีบักของระบบนี้ (ทรงกลมระยะเซ็นเซอร์แผ่นดินไหว สถานะจับการหนี ฯลฯ) เฉพาะ editor/แอดมิน | uiescapecapture | ตัวแปร | False |
||
ui.inventoryplayerquality |
คุณภาพความละเอียดของพรีวิวผู้เล่นในช่องเก็บของ 0 = ต่ำ, 1 = กลาง, 2 = สูง | ui | ตัวแปร | 1 |
||
ui_mainmenumanager.ignoreeditorescapekey |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ ปุ่ม escape จะถูก main menu manager ละเว้นใน editor ป้องกันการนำทางเมนูโดยไม่ตั้งใจระหว่างทดสอบ | ui_mainmenumanager | ตัวแปร | False |
||
ui_menubackgroundvideo.restrictmp4 |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะไม่ใช้ไฟล์วิดีโอ MP4 สำหรับพื้นหลังเมนูหลัก และถอยไปใช้ WebM ใช้เพื่อแก้ปัญหา codec MP4 | ui_menubackgroundvideo | ตัวแปร | True |
||
ui_menumanager.ignoreeditorescapekey |
ui_menumanager | ตัวแปร | False |
|||
ui.monumentnotificationtoasts |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงการแจ้งเตือน toast เล็กๆ เมื่อผู้เล่นในเครื่องเข้าสู่พื้นที่มอนูเมนต์ที่มีชื่อ | ui | ตัวแปร | False |
||
ui.scrollsensitivity |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณที่ใช้กับความเร็วเลื่อนลูกกลิ้งเมาส์ในแผง UI เช่น ช่องเก็บของ รายการคราฟต์ และประวัติแชท | ui | ตัวแปร | 1 |
||
ui.showbeltbarbinds |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงป้ายปุ่มที่ผูกในแต่ละช่องของแถบด่วนเข็มขัด ช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้การกำหนดปุ่มแอ็คชัน | ui | ตัวแปร | False |
||
ui.showinventoryplayer |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงแผงพรีวิวตัวละครผู้เล่นในเครื่องที่ด้านซ้ายของหน้าจอช่องเก็บของ | ui | ตัวแปร | True |
||
ui.showusebind |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงป้ายบอกปุ่ม Use action เหนือวัตถุที่โต้ตอบได้ในโลก | ui | ตัวแปร | False |
||
ui_steaminventory.extraitems |
ui_steaminventory | ตัวแปร | ||||
ui.worldnotifications |
0 = ใช้เสียงเมื่อมี ถอยไปใช้ข้อความ UI toast 1 = ใช้เสียง + ข้อความ UI toast 2 = ใช้ข้อความ UI toast เท่านั้น | ui | ตัวแปร | 0 |
||
unsafe.debugmtlockmaxframes |
จำนวนเฟรมของ stack ที่จะแสดงผล | unsafe | ตัวแปร | 5 |
||
unsafe.enabledebugmtlock |
ควบคุมการตรวจ DebugMTLock ซึ่งช่วยติดตาม thread race มีผลกระทบประสิทธิภาพเล็กน้อย จึงควรปิดไว้ | unsafe | ตัวแปร | False |
||
unsafe.usemultithreadedscripting |
ควบคุมการเข้าถึง scripting API แบบหลายเธรด - อาจเร็วแต่ไม่ปลอดภัย การปิดช่วยแก้ความไม่เสถียรได้ | unsafe | ตัวแปร | True |
||
vine.draw_debug |
vine | ตัวแปร | False |
|||
vine.prevent_vine_draw |
vine | ตัวแปร | False |
|||
vis.attack |
vis | ตัวแปร | False |
|||
vis.lerp |
vis | ตัวแปร | False |
|||
vis.protection |
vis | ตัวแปร | False |
|||
voice.bufferresetthreshold |
บัฟเฟอร์การเล่นเสียงสูงสุด (วินาที) ก่อนข้ามไปข้างหน้าเพื่อลดความหน่วง (0 เพื่อปิด) | voice | ตัวแปร | 3.5 |
||
voice.loopback |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะส่งอินพุตไมโครโฟนของผู้เล่นในเครื่องกลับผ่านระบบแชทเสียง เพื่อให้ได้ยินเสียงตัวเอง มีประโยชน์ในการทดสอบระดับไมโครโฟน | voice | ตัวแปร | False |
||
water.quality |
(สร้างอัตโนมัติ) ควบคุมคุณภาพระยะวาดและความหนาแน่นของพืชพรรณและพร็อพตกแต่ง ค่าต่ำช่วยประสิทธิภาพโดยลดปริมาณของตกแต่งที่เรนเดอร์ | water | ตัวแปร | 1 |
||
water.reflections |
(สร้างอัตโนมัติ) ควบคุมคุณภาพการสะท้อนของผิวน้ำ (0=ปิด, 1=probe แบบง่าย, 2=planar reflection เต็ม) ค่าสูงใช้ GPU หนักกว่ามาก | water | ตัวแปร | 1 |
||
water.scaled_time |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ การจำลองน้ำจะเดินตามเวลาที่ปรับสเกล (เวลาในเกม) แทนเวลาจริง มีประโยชน์ในการทดสอบพฤติกรรมน้ำระหว่างดีบัก time-scale | water | ตัวแปร | False |
||
weaponrack.showui |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดง UI การโต้ตอบกับที่วางอาวุธเมื่อผู้เล่นมองไปที่ที่วางอาวุธ ปิดเพื่อระงับ UI | weaponrack | ตัวแปร | True |
||
workbench.workbench_upgrade_icons |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงไอคอนอัปเกรดโต๊ะคราฟต์ที่ติดตั้งใน UI vitals และขยายแผง vital ของโต๊ะคราฟต์ให้พอดี | workbench | ตัวแปร | False |
||
world.cache |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแคชข้อมูลโลกเพื่อโหลดเร็วขึ้น ปิดเป็นค่าเริ่มต้นในบิลด์เซิร์ฟเวอร์ editor เพื่อให้ข้อมูลใหม่ระหว่างพัฒนา | world | ตัวแปร | True |
||
world.streaming |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ แอสเซ็ตโลกจะถูกสตรีมเข้า/ออกตามความใกล้เคียง ปิดเพื่อบังคับให้ข้อมูลโลกทั้งหมดอยู่ในหน่วยความจำพร้อมกัน | world | ตัวแปร | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.