อัปเดต Rust
เดฟบล็อกและอัปเดตชุมชนทุกรายการที่ Facepunch โพสต์ ใหม่สุดก่อน แต่ละรายการลิงก์ไปยังโพสต์ทางการที่ rust.facepunch.com/news อัปเดตใหญ่ประจำเดือนมาพร้อมการ force wipe ในวันพฤหัสบดีแรกของเดือน ตารางไวป์ของ Rust แสดงว่าเซิร์ฟเวอร์ใดเพิ่งไวป์และใดจะไวป์ถัดไป
งานสร้างขนาดมหึมาช่วงวันหยุด
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/03/2015-01-03_14-43-31.png'> แน่นอนว่าการทำงานจริงจังให้เสร็จในช่วงวันหยุดนั้นยาก แต่พวกเราบางคนก็ยังทำงานกันอย่างเต็มที่เท่าที่ทำได้
การพัฒนาเกมไม่ใช่วิทยาศาสตร์ แต่เป็นกระบวนการสร้างสรรค์ สิ่งสำคัญคือระหว่างกระบวนการเราต้องชี้ให้เห็นว่าเรากำลังทำอะไรผิดและทำอะไรถูก การทำผิดพลาดเป็นเรื่องดี การไม่เรียนรู้จากมันต่างหากที่ไม่ดี
<a href='http://playrust.com/devblog-39/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/19/2014-12-19_20-27-07.jpg'></a> Lerping ประสิทธิภาพ สกิน
ตึกระฟ้าที่จมอยู่ใต้น้ำในโพสต์ชุมชนสุดท้ายของ 2014
<a href='http://playrust.com/devblog-38/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/12/2014-12-12_14-20-17.jpg'></a> เสื้อผ้า สัตว์ Mindmap อาวุธ เครือข่าย การปรับประสิทธิภาพ
เรื่องเล่าสูงเสียดฟ้าและหอคอยสูงตระหง่าน
<a href='http://playrust.com/devblog-37/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/05/2014-12-05_20-07-28.jpg'></a> โค้ดดิ้งและอื่น ๆ
เทพเจ้านอร์สสร้างรถไฟเหาะของเขาอย่างไร
<a href='http://playrust.com/devblog-36/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/29/2014-11-29_19-20-05.jpg'></a> ประสิทธิภาพและการเล่น
(MS)Paint มาแล้ว
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/21/2014-11-21_19-42-56.jpg'> อัปเดตระบบสร้างฐาน!
งานสร้างฐานขนาดใหญ่ ขนาดเล็ก แปลกประหลาด และเรื่องราวบางอย่างเกี่ยวกับระบบสร้างฐานใหม่
<a href='http://playrust.com/devblog-34/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/14/2014-11-14_19-28-43.jpg'></a> งานระบบสร้างฐานเพิ่มเติม..
คุยเรื่องหิน
<a href='http://playrust.com/devblog-33/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/07/2014-11-07_21-18-32.png'></a> สัปดาห์นี้ผมจะทำเดฟบล็อกให้สั้นกระชับ ผมกำลังทำของใหม่บางอย่างที่ไม่อยากพูดถึงมากนักจนกว่าจะทำเสร็จสมบูรณ์ ผมเกือบทำเสร็จแล้ว น่าจะขึ้น devbranch ได้ในสัปดาห์หน้า
สัปดาห์นี้: The Truman Show ของ Rust YouTuber และวิธีสร้างสิ่งต่างๆ
ล็อก ต้นไม้ และเครือข่าย
ที่ 68,719,476,736 พิกเซลบนกริด 262144x262144 ไม่มีแผนที่ Rust ใดใหญ่กว่านี้แล้ว
ไมโครทรานแซกชัน การแก้บั๊ก และไมโครทรานแซกชัน
อัปเดตการพัฒนาและ Patch Note อย่างเป็นทางการของ Rust ลิงก์ตรงไปยังโพสต์ของ Facepunch เองสำหรับแต่ละรายการ ไม่ใช่สำเนา