Rust Client Settings Commands

Give-föremålslista →

Konsolkommandon för F1-menyn eller RCON. Källa: en community-underhållen export av Rusts egen genererade kommandometadata - se det som en hjälpsam referens, inte en uttömmande.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

Kommandon: 929
KommandoBeskrivningKategoriTypStandardBehörighet
accessibility.allynametagcolour (Genererad) Färgpalettindex för namnskyltar på allierade (vänner/allierade utanför ditt lag); gör att färgblinda spelare kan skilja allierade från fiender och lagkamrater accessibility variabel 0
accessibility.buildingblockedzonecolour (Genererad) Färgpalettindex för indikatorn för byggförbjuden zon; ändrar färgen på det röda zonöverlägg som visas när det inte är tillåtet att bygga accessibility variabel 0
accessibility.clannametagcolour (Genererad) Färgpalettindex för namnskyltar på klanmedlemmar som visas ovanför spelare i samma klan; väljer ur färgsamlingen för klanens namnskyltar accessibility variabel 0
accessibility.disablemovementininventory (Genererad) När aktiverad kan spelaren inte röra sig medan inventariefönstret är öppet; användbart för handkontroll-/tillgänglighetsupplägg där oavsiktlig rörelse är ett problem accessibility variabel False
accessibility.enemynametagcolour (Genererad) Färgpalettindex för fiendens namnskyltar; väljer en färg ur färgsamlingen för fienders namnskyltar så att fientliga spelare syns tydligt accessibility variabel 0
accessibility.healthbarcolour (Genererad) Färgpalettindex för spelarens hälsomätare; väljer en tillgänglig färg ur färgsamlingen för hälsomätaren accessibility variabel 0
accessibility.holosightcolour (Genererad) Färgpalettindex för siktpunktens färg på det holografiska siktet; låter spelare välja en siktpunktsfärg som syns mot vilken bakgrund som helst accessibility variabel 0
accessibility.hungerbarcolour (Genererad) Färgpalettindex för spelarens hungermätare/matmätare; väljer en tillgänglig färg ur färgsamlingen för hungermätaren accessibility variabel 0
accessibility.hydrationbarcolour (Genererad) Färgpalettindex för spelarens vätskemätare/vattenmätare; väljer en tillgänglig färg ur färgsamlingen för vätskemätaren accessibility variabel 0
accessibility.ioarrowinputcolor (Genererad) Färgpalettindex för pilöverlägg på elektriska IO-ingångar; ändrar färgen på pilar som visar ström/signal som flödar in i en IO-entitet accessibility variabel 0
accessibility.ioarrowoutputcolor (Genererad) Färgpalettindex för pilöverlägg på elektriska IO-utgångar; ändrar färgen på pilar som visar ström/signal som flödar ut från en IO-entitet accessibility variabel 0
accessibility.laserdetectorcolour (Genererad) Färgpalettindex för strålens färg på lasersnubbeltrådsdetektorn; hjälper färgblinda spelare att urskilja aktiva detektorlasrar i baser accessibility variabel 0
accessibility.messagecardscolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på kort-/anteckningsmeddelanden i chatten; hjälper till att skilja kort-/anteckningsmeddelanden från andra chattyper accessibility variabel 0
accessibility.messageclancolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på klanchattmeddelanden; gör klanmeddelanden tydligt urskiljbara i chattfönstret accessibility variabel 0
accessibility.messagediscordcolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på chattmeddelanden från länkad Discord; hjälper till att känna igen meddelanden som förmedlas från en länkad Discord-server accessibility variabel 0
accessibility.messageglobalcolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på globala chattmeddelanden; påverkar alla meddelanden som skickas till serverns globala chattkanal accessibility variabel 0
accessibility.messagelocalcolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på lokala närchattmeddelanden; skiljer närliggande röst-/textchatt från globala kanaler och lagkanaler accessibility variabel 0
accessibility.messageteamcolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på lagchattmeddelanden; gör meddelanden endast för laget tydligt skilda från global och lokal chatt accessibility variabel 0
accessibility.mushroomcolour (Genererad) Färgpalettindex för markering av svampar i världen; låter färgblinda spelare välja en urskiljbar färg för svampmarkören accessibility variabel 0
accessibility.senduinavigationevents (Genererad) När aktiverad vidarebefordras UI-navigeringshändelser (riktning/bekräfta/avbryt) till Unity EventSystem, vilket möjliggör menynavigering med handkontroll accessibility variabel False
accessibility.teamnametagcolour (Genererad) Färgpalettindex för namnskyltar på lagmedlemmar som visas ovanför allierade spelare; låter färgblinda spelare välja en urskiljbar lagfärg accessibility variabel 0
accessibility.treemarkercolor (Genererad) Färgpalettindex för resursmarkörikonerna för träd i HUD:en; väljer ur färgsamlingen för tillgänglighet för att hjälpa färgblinda spelare accessibility variabel 0
ai.debugvis (Genererad) När aktiverad ritas felsökningsvisualiseringar (attackräckvidd, uppmärksamhet osv.) för AI-entiteter nära den lokala spelaren ai variabel False
ai.designing (Genererad) När aktiverad slås NPC-design-/placeringsläget på hos klienten och visar extra gizmos för att skapa NPC-spawnpunkter och patrullrutter ai variabel False
ai.groundalign (Genererad) När aktiverad justerar NPC-karaktärer kroppen efter terrängens lutning med IK; inaktivera för justering endast mot plan mark ai variabel True
ai.maxgroundaligndist (Genererad) Största avstånd i meter där IK för markjustering utvärderas för NPC:er; att minska det förbättrar prestandan när många NPC:er syns ai variabel 60
ai.npc_no_foot_ik (Genererad) När aktiverad inaktiveras fot-IK på NPC-karaktärer för att förbättra prestandan; NPC:er placerar då inte fötterna mot terrängens lutning ai variabel True
analytics.dryrun Kör hela flödet utan att faktiskt skicka något analytics variabel False
analytics.log analytics variabel False
analytics.usev2 analytics variabel True
app.endpoint Basadress för API:t till Rust+ companion-servern app variabel https://companion-rust.facepunch.com/api
audio.advancedocclusion Använd mer avancerad ljudocklusion audio variabel False
audio.ambience Ambiensystem audio variabel True
audio.debugvoicelimiting (Genererad) När aktiverad loggas beslut om begränsning av röstchatt till konsolen och visar när spelare tystas på grund av närhet eller bandbreddsbegränsningar audio variabel False
audio.enablesoundpooling (Genererad) Aktiverar poolning av ljudkällor och återanvänder AudioSource-komponenter i stället för att skapa och förstöra dem varje gång ett ljud spelas audio variabel False
audio.eventaudio Volym audio variabel 1
audio.framebudget Högsta antal ms per bildruta som läggs på att uppdatera ljud audio variabel 0.3
audio.game Volym audio variabel 1
audio.hqsoundfade Använd ljudtoningar av högre kvalitet på vissa ljud audio variabel False
audio.instruments Volym audio variabel 1
audiointerceptcomponent.debugchannels (Genererad) När aktiverad loggas ljudbuffertens storlek och antal kanaler varje gång ljudfiltret bearbetar en buffert; användbart för att diagnostisera problem i ljudpipelinen audiointerceptcomponent variabel False
audio.master Volym audio variabel 1
audio.minupdatefraction (Genererad) Minsta andel av ljudkällspoolen som uppdateras per bildruta; högre värden håller fler ljudkällor synkade på bekostnad av CPU-tid audio variabel 0.1
audio.musicvolume Volym audio variabel 1
audio.musicvolumemenu Volym audio variabel 1
audio.speakers Volym audio variabel 2
audio.ui Volym audio variabel 1
audio.videoplayer Volym audio variabel 1
audio.voiceprops Volym audio variabel 1
audio.voices Volym audio variabel 1

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Vanliga frågor

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.