Konsolkommandon i Rust

Give-föremålslista →

Konsolkommandon för F1-menyn eller RCON. Källa: en community-underhållen export av Rusts egen genererade kommandometadata - se det som en hjälpsam referens, inte en uttömmande.

Kommandon: 3,590
KommandoBeskrivningKategoriTypStandardBehörighet
accessibility.allynametagcolour (Genererad) Färgpalettindex för namnskyltar på allierade (vänner/allierade utanför ditt lag); gör att färgblinda spelare kan skilja allierade från fiender och lagkamrater accessibility variabel 0
accessibility.applyallchanges (Genererad) Tillämpar alla väntande färgändringar för tillgänglighet direkt; anropas automatiskt när en färginställning ändras men kan köras manuellt för att tvinga fram en uppdatering accessibility client
accessibility.buildingblockedzonecolour (Genererad) Färgpalettindex för indikatorn för byggförbjuden zon; ändrar färgen på det röda zonöverlägg som visas när det inte är tillåtet att bygga accessibility variabel 0
accessibility.clannametagcolour (Genererad) Färgpalettindex för namnskyltar på klanmedlemmar som visas ovanför spelare i samma klan; väljer ur färgsamlingen för klanens namnskyltar accessibility variabel 0
accessibility.disablemovementininventory (Genererad) När aktiverad kan spelaren inte röra sig medan inventariefönstret är öppet; användbart för handkontroll-/tillgänglighetsupplägg där oavsiktlig rörelse är ett problem accessibility variabel False
accessibility.enemynametagcolour (Genererad) Färgpalettindex för fiendens namnskyltar; väljer en färg ur färgsamlingen för fienders namnskyltar så att fientliga spelare syns tydligt accessibility variabel 0
accessibility.healthbarcolour (Genererad) Färgpalettindex för spelarens hälsomätare; väljer en tillgänglig färg ur färgsamlingen för hälsomätaren accessibility variabel 0
accessibility.holosightcolour (Genererad) Färgpalettindex för siktpunktens färg på det holografiska siktet; låter spelare välja en siktpunktsfärg som syns mot vilken bakgrund som helst accessibility variabel 0
accessibility.hungerbarcolour (Genererad) Färgpalettindex för spelarens hungermätare/matmätare; väljer en tillgänglig färg ur färgsamlingen för hungermätaren accessibility variabel 0
accessibility.hydrationbarcolour (Genererad) Färgpalettindex för spelarens vätskemätare/vattenmätare; väljer en tillgänglig färg ur färgsamlingen för vätskemätaren accessibility variabel 0
accessibility.ioarrowinputcolor (Genererad) Färgpalettindex för pilöverlägg på elektriska IO-ingångar; ändrar färgen på pilar som visar ström/signal som flödar in i en IO-entitet accessibility variabel 0
accessibility.ioarrowoutputcolor (Genererad) Färgpalettindex för pilöverlägg på elektriska IO-utgångar; ändrar färgen på pilar som visar ström/signal som flödar ut från en IO-entitet accessibility variabel 0
accessibility.laserdetectorcolour (Genererad) Färgpalettindex för strålens färg på lasersnubbeltrådsdetektorn; hjälper färgblinda spelare att urskilja aktiva detektorlasrar i baser accessibility variabel 0
accessibility.messagecardscolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på kort-/anteckningsmeddelanden i chatten; hjälper till att skilja kort-/anteckningsmeddelanden från andra chattyper accessibility variabel 0
accessibility.messageclancolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på klanchattmeddelanden; gör klanmeddelanden tydligt urskiljbara i chattfönstret accessibility variabel 0
accessibility.messagediscordcolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på chattmeddelanden från länkad Discord; hjälper till att känna igen meddelanden som förmedlas från en länkad Discord-server accessibility variabel 0
accessibility.messageglobalcolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på globala chattmeddelanden; påverkar alla meddelanden som skickas till serverns globala chattkanal accessibility variabel 0
accessibility.messagelocalcolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på lokala närchattmeddelanden; skiljer närliggande röst-/textchatt från globala kanaler och lagkanaler accessibility variabel 0
accessibility.messageteamcolour (Genererad) Färgpalettindex för textfärgen på lagchattmeddelanden; gör meddelanden endast för laget tydligt skilda från global och lokal chatt accessibility variabel 0
accessibility.mushroomcolour (Genererad) Färgpalettindex för markering av svampar i världen; låter färgblinda spelare välja en urskiljbar färg för svampmarkören accessibility variabel 0
accessibility.senduinavigationevents (Genererad) När aktiverad vidarebefordras UI-navigeringshändelser (riktning/bekräfta/avbryt) till Unity EventSystem, vilket möjliggör menynavigering med handkontroll accessibility variabel False
accessibility.teamnametagcolour (Genererad) Färgpalettindex för namnskyltar på lagmedlemmar som visas ovanför allierade spelare; låter färgblinda spelare välja en urskiljbar lagfärg accessibility variabel 0
accessibility.treemarkercolor (Genererad) Färgpalettindex för resursmarkörikonerna för träd i HUD:en; väljer ur färgsamlingen för tillgänglighet för att hjälpa färgblinda spelare accessibility variabel 0
admintime 1-24 Ställer in tiden på dagen till denna timme endast för din spelare (ange -1 för att återställa till serverns vanliga tid) Admin Ingen Ja
adventcalendar.overrideadventcalendarday adventcalendar variabel 0 Admin
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth adventcalendar variabel 0 Admin
ai.accuratevisiondistance (Genererad) När aktiverad använder kontroller av synavstånd raycasts per ben för noggrannhet; inaktivera för att använda en enda ursprungsstråle för bättre prestanda ai variabel True Admin
ai.addignoreplayer Lägg till en spelare (eller den som kör kommandot om ingen spelare anges) i AI:ernas ignoreringslista. ai server Admin
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport (Genererad) Begär en rapport om försenad AI-lastbalansering från klienten, med AI-uppgifter som överskred sin tilldelade CPU-budget ai client
ai.aidebug_lookat (Genererad) Växlar AI-felsökningsvisualisering för den entitet som den lokala adminspelaren tittar på ai client
ai.aimedatangle Den vinkel under vilken AI:n tror att en spelare siktar på den ai variabel 10 Admin
ai.aizonestats (Genererad) Skriver ut det totala antalet registrerade AIInformationZone-instanser på servern ai server Admin
ai.allowdesigning ai variabel True Admin
ai.animal_ignore_food Om animal_ignore_food är true uppfattar djur inte matkällor och interagerar inte med dem (serveroptimering). (standard: true) ai variabel True Admin
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval (Genererad) Intervall i sekunder mellan uppdateringsticks för siktlinje för NPC:er av människotyp som spårar kända spelarpositioner aibrainsenses variabel 0.2 Admin
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval (Genererad) Intervall i sekunder mellan uppdateringsticks för siktlinje för alla NPC-typer som spårar kända spelarpositioner aibrainsenses variabel 0.5 Admin
aibrainsenses.updateinterval (Genererad) Intervall i sekunder mellan fullständiga uppdateringsticks för AI-hjärnans sinnen; styr hur ofta NPC:er uppdaterar sin uppfattning om omgivningen aibrainsenses variabel 0.5 Admin
ai.brainstats (Genererad) Skriver ut det aktuella antalet aktiva hjärninstanser för djur, forskare, husdjur och nya NPC2 på servern ai server Admin
ai.clearignoredplayers Ta bort alla spelare från AI:ernas ignoreringslista. ai server Admin
ai.debugvis (Genererad) När aktiverad ritas felsökningsvisualiseringar (attackräckvidd, uppmärksamhet osv.) för AI-entiteter nära den lokala spelaren ai variabel False
ai.defaultinterpolationdelay (Genererad) Standardfördröjning för nätverksinterpolering i sekunder som tillämpas på NPC-entiteters rörelser; lägre värden minskar visuell fördröjning på bekostnad av hackighet vid instabila anslutningar ai variabel 0.1 Admin
ai.designing (Genererad) När aktiverad slås NPC-design-/placeringsläget på hos klienten och visar extra gizmos för att skapa NPC-spawnpunkter och patrullrutter ai variabel False
ai.designingenabled ai variabel False Admin
ai.effectaiweapons (Genererad) När aktiverad gör AI-vapen verklig skada när de avfyras; inaktivera för att göra NPC-vapen ofarliga så att AI-beteende kan testas säkert ai variabel False Admin
ai.frametime (Genererad) Målbudget för bildrutetid i sekunder för AI-tickbearbetning; standard är 5s i produktion (1s i editorn) för att begränsa CPU-användningen per AI-bildruta ai variabel 5 Admin
ai.groundalign (Genererad) När aktiverad justerar NPC-karaktärer kroppen efter terrängens lutning med IK; inaktivera för justering endast mot plan mark ai variabel True
ai.groups (Genererad) När aktiverad är AI-gruppslogiken aktiv så att NPC:er kan samordna sig som trupper; inaktivera för att få alla NPC:er att agera som självständiga individer ai variabel True Admin
ai.ignoreplayers (Genererad) När aktiverad ignorerar AI-entiteter spelares närvaro och varken siktar på eller reagerar på spelare; användbart för att bygga/testa utan störning från NPC:er ai variabel False Admin
aiinformationzone.usesimpleloscheck aiinformationzone variabel False Admin
ai.killanimals (Genererad) Dödar alla djur-NPC:er och djur-NPC2-entiteter som just nu finns på servern ai server Admin

Det här är en sökbar referens över Rusts konsol- och admin-kommandon, som täcker både kommandon som alla spelare kan använda och de som bara är för admin/serverägare.

Vanliga frågor

Tryck på F1 i spelet för att öppna konsolen, skriv sedan kommandot och tryck på Enter.