Comenzi de consolă Rust

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Comenzi: 3,590
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
accessibility.allynametagcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru etichetele de nume ale aliaților (prieteni/aliați din afara echipei); permite jucătorilor daltoniști să deosebească aliații de dușmani și de membrii echipei accessibility variabilă 0
accessibility.applyallchanges (Generat) Aplică imediat toate modificările de culoare de accesibilitate în așteptare; se apelează automat când se schimbă orice setare de culoare, dar poate fi rulată și manual pentru a forța o reîmprospătare accessibility client
accessibility.buildingblockedzonecolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru indicatorul zonei în care construcția este blocată; schimbă culoarea suprapunerii roșii afișate când construcția nu este permisă accessibility variabilă 0
accessibility.clannametagcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru etichetele de nume ale membrilor clanului afișate deasupra jucătorilor din același clan; alege din colecția de culori pentru etichetele clanului accessibility variabilă 0
accessibility.disablemovementininventory (Generat) Când este activat, împiedică jucătorul să se miște cât timp ecranul inventarului este deschis; util pentru configurări cu controller/accesibilitate în care mișcarea accidentală este o problemă accessibility variabilă False
accessibility.enemynametagcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru etichetele de nume ale dușmanilor; alege o culoare din colecția etichetelor de dușmani pentru a face jucătorii ostili vizibil distincți accessibility variabilă 0
accessibility.healthbarcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru bara de sănătate a jucătorului; alege o culoare accesibilă din colecția de culori a barei de sănătate accessibility variabilă 0
accessibility.holosightcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru reticulul lunetei holografice; permite jucătorilor să aleagă o culoare de reticul vizibilă pe orice fundal accessibility variabilă 0
accessibility.hungerbarcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru bara de foame/mâncare a jucătorului; alege o culoare accesibilă din colecția de culori a barei de foame accessibility variabilă 0
accessibility.hydrationbarcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru bara de hidratare/apă a jucătorului; alege o culoare accesibilă din colecția de culori a barei de hidratare accessibility variabilă 0
accessibility.ioarrowinputcolor (Generat) Indexul din paleta de culori pentru săgețile suprapuse de intrare IO electrică; schimbă culoarea săgeților care arată curentul/semnalul ce intră într-o entitate IO accessibility variabilă 0
accessibility.ioarrowoutputcolor (Generat) Indexul din paleta de culori pentru săgețile suprapuse de ieșire IO electrică; schimbă culoarea săgeților care arată curentul/semnalul ce iese dintr-o entitate IO accessibility variabilă 0
accessibility.laserdetectorcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru raza detectorului cu laser de tip trip-wire; ajută jucătorii daltoniști să deosebească laserele armate ale detectoarelor din baze accessibility variabilă 0
accessibility.messagecardscolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor de chat despre cărți/note; ajută la deosebirea mesajelor despre cărți/note de alte tipuri de chat accessibility variabilă 0
accessibility.messageclancolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor din chatul clanului; face mesajele clanului vizibil distincte în fereastra de chat accessibility variabilă 0
accessibility.messagediscordcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor de chat legate de Discord; ajută la identificarea mesajelor transmise de pe un server Discord conectat accessibility variabilă 0
accessibility.messageglobalcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor din chatul global; afectează toate mesajele trimise pe canalul de chat global al serverului accessibility variabilă 0
accessibility.messagelocalcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor din chatul local de proximitate; deosebește chatul vocal/text din apropiere de canalele globale și de echipă accessibility variabilă 0
accessibility.messageteamcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor din chatul echipei; face mesajele doar pentru echipă vizibil distincte de chatul global și local accessibility variabilă 0
accessibility.mushroomcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru evidențierea ciupercilor din lume; permite jucătorilor daltoniști să aleagă o culoare distinctă pentru marcajul ciupercilor accessibility variabilă 0
accessibility.senduinavigationevents (Generat) Când este activat, evenimentele de navigare în UI (direcție/confirmare/anulare) sunt transmise către Unity EventSystem, permițând navigarea în meniuri cu controller-ul accessibility variabilă False
accessibility.teamnametagcolour (Generat) Indexul din paleta de culori pentru etichetele de nume ale membrilor echipei afișate deasupra jucătorilor aliați; permite jucătorilor daltoniști să aleagă o culoare distinctă pentru echipă accessibility variabilă 0
accessibility.treemarkercolor (Generat) Indexul din paleta de culori pentru pictogramele de marcare a resurselor din copaci pe HUD; alege din colecția de culori de accesibilitate pentru a ajuta jucătorii daltoniști accessibility variabilă 0
admintime 1-24 Setează ora zilei la această oră doar pentru jucătorul tău (introdu -1 pentru a reveni la ora normală a serverului) Admin Niciunul Da
adventcalendar.overrideadventcalendarday adventcalendar variabilă 0 Admin
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth adventcalendar variabilă 0 Admin
ai.accuratevisiondistance (Generat) Când este activat, verificările distanței de vedere folosesc raycast-uri per os pentru precizie; dezactivează-l pentru a folosi o singură rază din origine, în favoarea performanței ai variabilă True Admin
ai.addignoreplayer Adaugă un jucător (sau utilizatorul comenzii, dacă nu este specificat niciun jucător) pe lista de ignorare a AI-urilor. ai server Admin
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport (Generat) Solicită clientului un raport AI load balance overdue, care listează sarcinile AI ce au depășit bugetul de CPU alocat ai client
ai.aidebug_lookat (Generat) Comută vizualizarea de depanare AI pentru entitatea spre care se uită în prezent jucătorul admin local ai client
ai.aimedatangle Unghiul sub care AI-ul va crede că un jucător țintește spre el ai variabilă 10 Admin
ai.aizonestats (Generat) Afișează numărul total de instanțe AIInformationZone înregistrate pe server ai server Admin
ai.allowdesigning ai variabilă True Admin
ai.animal_ignore_food Dacă animal_ignore_food este true, animalele nu vor percepe sursele de hrană și nu vor interacționa cu ele (optimizare de server). (implicit: true) ai variabilă True Admin
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval (Generat) Intervalul în secunde dintre ciclurile de actualizare a liniei de vedere pentru NPC-urile de tip uman care urmăresc pozițiile cunoscute ale jucătorilor aibrainsenses variabilă 0.2 Admin
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval (Generat) Intervalul în secunde dintre ciclurile de actualizare a liniei de vedere pentru toate tipurile de NPC care urmăresc pozițiile cunoscute ale jucătorilor aibrainsenses variabilă 0.5 Admin
aibrainsenses.updateinterval (Generat) Intervalul în secunde dintre ciclurile complete de actualizare a simțurilor creierului AI; controlează cât de des își reîmprospătează NPC-urile percepția asupra împrejurimilor aibrainsenses variabilă 0.5 Admin
ai.brainstats (Generat) Afișează numărul curent de instanțe active de creier pentru animale, oameni de știință, animale de companie și noi NPC2 de pe server ai server Admin
ai.clearignoredplayers Elimină toți jucătorii de pe lista de ignorare a AI-urilor. ai server Admin
ai.debugvis (Generat) Când este activat, desenează vizualizări de depanare (raze de atac, percepție etc.) pentru entitățile AI din apropierea jucătorului local ai variabilă False
ai.defaultinterpolationdelay (Generat) Întârzierea implicită de interpolare în rețea, în secunde, aplicată mișcării entităților NPC; valorile mai mici reduc lagul vizual, dar produc sacadări pe conexiuni instabile ai variabilă 0.1 Admin
ai.designing (Generat) Când este activat, pornește pe client modul de design/plasare NPC, afișând gizmo-uri suplimentare pentru crearea punctelor de spawn și a rutelor de patrulare ale NPC-urilor ai variabilă False
ai.designingenabled ai variabilă False Admin
ai.effectaiweapons (Generat) Când este activat, armele AI provoacă daune reale când trag; dezactivează-l pentru ca armele NPC-urilor să fie inofensive, ca să testezi în siguranță comportamentul AI ai variabilă False Admin
ai.frametime (Generat) Bugetul țintă de timp per cadru, în secunde, pentru procesarea ciclurilor AI; implicit este 5s în producție (1s în editor), pentru a limita consumul de CPU per cadru AI ai variabilă 5 Admin
ai.groundalign (Generat) Când este activat, personajele NPC își aliniază corpul la panta terenului folosind IK; dezactivează-l pentru aliniere doar la teren plat ai variabilă True
ai.groups (Generat) Când este activat, logica de grup AI este activă și permite NPC-urilor să se coordoneze ca echipe; dezactivează-l pentru ca toți NPC-urile să acționeze ca indivizi independenți ai variabilă True Admin
ai.ignoreplayers (Generat) Când este activat, entitățile AI ignoră prezența jucătorilor și nu îi vor ținti și nici nu vor reacționa la ei; util pentru construit/testat fără interferența NPC-urilor ai variabilă False Admin
aiinformationzone.usesimpleloscheck aiinformationzone variabilă False Admin
ai.killanimals (Generat) Omoară toți NPC-urile de tip animal și entitățile animal NPC2 aflate în prezent pe server ai server Admin

Aceasta este o referință căutabilă a comenzilor de consolă și de admin din Rust, care acoperă atât comenzile disponibile oricărui jucător, cât și pe cele rezervate adminilor/proprietarilor de servere.

Întrebări frecvente

Apasă F1 în joc ca să deschizi consola, apoi scrie comanda și apasă Enter.