Comenzi de consolă Rust
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Comenzi: 3,590
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.allynametagcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru etichetele de nume ale aliaților (prieteni/aliați din afara echipei); permite jucătorilor daltoniști să deosebească aliații de dușmani și de membrii echipei | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.applyallchanges |
(Generat) Aplică imediat toate modificările de culoare de accesibilitate în așteptare; se apelează automat când se schimbă orice setare de culoare, dar poate fi rulată și manual pentru a forța o reîmprospătare | accessibility | client | |||
accessibility.buildingblockedzonecolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru indicatorul zonei în care construcția este blocată; schimbă culoarea suprapunerii roșii afișate când construcția nu este permisă | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.clannametagcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru etichetele de nume ale membrilor clanului afișate deasupra jucătorilor din același clan; alege din colecția de culori pentru etichetele clanului | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.disablemovementininventory |
(Generat) Când este activat, împiedică jucătorul să se miște cât timp ecranul inventarului este deschis; util pentru configurări cu controller/accesibilitate în care mișcarea accidentală este o problemă | accessibility | variabilă | False |
||
accessibility.enemynametagcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru etichetele de nume ale dușmanilor; alege o culoare din colecția etichetelor de dușmani pentru a face jucătorii ostili vizibil distincți | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.healthbarcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru bara de sănătate a jucătorului; alege o culoare accesibilă din colecția de culori a barei de sănătate | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.holosightcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru reticulul lunetei holografice; permite jucătorilor să aleagă o culoare de reticul vizibilă pe orice fundal | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.hungerbarcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru bara de foame/mâncare a jucătorului; alege o culoare accesibilă din colecția de culori a barei de foame | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.hydrationbarcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru bara de hidratare/apă a jucătorului; alege o culoare accesibilă din colecția de culori a barei de hidratare | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.ioarrowinputcolor |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru săgețile suprapuse de intrare IO electrică; schimbă culoarea săgeților care arată curentul/semnalul ce intră într-o entitate IO | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.ioarrowoutputcolor |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru săgețile suprapuse de ieșire IO electrică; schimbă culoarea săgeților care arată curentul/semnalul ce iese dintr-o entitate IO | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.laserdetectorcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru raza detectorului cu laser de tip trip-wire; ajută jucătorii daltoniști să deosebească laserele armate ale detectoarelor din baze | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.messagecardscolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor de chat despre cărți/note; ajută la deosebirea mesajelor despre cărți/note de alte tipuri de chat | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.messageclancolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor din chatul clanului; face mesajele clanului vizibil distincte în fereastra de chat | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.messagediscordcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor de chat legate de Discord; ajută la identificarea mesajelor transmise de pe un server Discord conectat | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.messageglobalcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor din chatul global; afectează toate mesajele trimise pe canalul de chat global al serverului | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.messagelocalcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor din chatul local de proximitate; deosebește chatul vocal/text din apropiere de canalele globale și de echipă | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.messageteamcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru culoarea textului mesajelor din chatul echipei; face mesajele doar pentru echipă vizibil distincte de chatul global și local | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.mushroomcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru evidențierea ciupercilor din lume; permite jucătorilor daltoniști să aleagă o culoare distinctă pentru marcajul ciupercilor | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.senduinavigationevents |
(Generat) Când este activat, evenimentele de navigare în UI (direcție/confirmare/anulare) sunt transmise către Unity EventSystem, permițând navigarea în meniuri cu controller-ul | accessibility | variabilă | False |
||
accessibility.teamnametagcolour |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru etichetele de nume ale membrilor echipei afișate deasupra jucătorilor aliați; permite jucătorilor daltoniști să aleagă o culoare distinctă pentru echipă | accessibility | variabilă | 0 |
||
accessibility.treemarkercolor |
(Generat) Indexul din paleta de culori pentru pictogramele de marcare a resurselor din copaci pe HUD; alege din colecția de culori de accesibilitate pentru a ajuta jucătorii daltoniști | accessibility | variabilă | 0 |
||
admintime 1-24 |
Setează ora zilei la această oră doar pentru jucătorul tău (introdu -1 pentru a reveni la ora normală a serverului) | Admin | Niciunul | Da | ||
adventcalendar.overrideadventcalendarday |
adventcalendar | variabilă | 0 |
Admin | ||
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth |
adventcalendar | variabilă | 0 |
Admin | ||
ai.accuratevisiondistance |
(Generat) Când este activat, verificările distanței de vedere folosesc raycast-uri per os pentru precizie; dezactivează-l pentru a folosi o singură rază din origine, în favoarea performanței | ai | variabilă | True |
Admin | |
ai.addignoreplayer |
Adaugă un jucător (sau utilizatorul comenzii, dacă nu este specificat niciun jucător) pe lista de ignorare a AI-urilor. | ai | server | Admin | ||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(Generat) Solicită clientului un raport AI load balance overdue, care listează sarcinile AI ce au depășit bugetul de CPU alocat | ai | client | |||
ai.aidebug_lookat |
(Generat) Comută vizualizarea de depanare AI pentru entitatea spre care se uită în prezent jucătorul admin local | ai | client | |||
ai.aimedatangle |
Unghiul sub care AI-ul va crede că un jucător țintește spre el | ai | variabilă | 10 |
Admin | |
ai.aizonestats |
(Generat) Afișează numărul total de instanțe AIInformationZone înregistrate pe server | ai | server | Admin | ||
ai.allowdesigning |
ai | variabilă | True |
Admin | ||
ai.animal_ignore_food |
Dacă animal_ignore_food este true, animalele nu vor percepe sursele de hrană și nu vor interacționa cu ele (optimizare de server). (implicit: true) | ai | variabilă | True |
Admin | |
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval |
(Generat) Intervalul în secunde dintre ciclurile de actualizare a liniei de vedere pentru NPC-urile de tip uman care urmăresc pozițiile cunoscute ale jucătorilor | aibrainsenses | variabilă | 0.2 |
Admin | |
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval |
(Generat) Intervalul în secunde dintre ciclurile de actualizare a liniei de vedere pentru toate tipurile de NPC care urmăresc pozițiile cunoscute ale jucătorilor | aibrainsenses | variabilă | 0.5 |
Admin | |
aibrainsenses.updateinterval |
(Generat) Intervalul în secunde dintre ciclurile complete de actualizare a simțurilor creierului AI; controlează cât de des își reîmprospătează NPC-urile percepția asupra împrejurimilor | aibrainsenses | variabilă | 0.5 |
Admin | |
ai.brainstats |
(Generat) Afișează numărul curent de instanțe active de creier pentru animale, oameni de știință, animale de companie și noi NPC2 de pe server | ai | server | Admin | ||
ai.clearignoredplayers |
Elimină toți jucătorii de pe lista de ignorare a AI-urilor. | ai | server | Admin | ||
ai.debugvis |
(Generat) Când este activat, desenează vizualizări de depanare (raze de atac, percepție etc.) pentru entitățile AI din apropierea jucătorului local | ai | variabilă | False |
||
ai.defaultinterpolationdelay |
(Generat) Întârzierea implicită de interpolare în rețea, în secunde, aplicată mișcării entităților NPC; valorile mai mici reduc lagul vizual, dar produc sacadări pe conexiuni instabile | ai | variabilă | 0.1 |
Admin | |
ai.designing |
(Generat) Când este activat, pornește pe client modul de design/plasare NPC, afișând gizmo-uri suplimentare pentru crearea punctelor de spawn și a rutelor de patrulare ale NPC-urilor | ai | variabilă | False |
||
ai.designingenabled |
ai | variabilă | False |
Admin | ||
ai.effectaiweapons |
(Generat) Când este activat, armele AI provoacă daune reale când trag; dezactivează-l pentru ca armele NPC-urilor să fie inofensive, ca să testezi în siguranță comportamentul AI | ai | variabilă | False |
Admin | |
ai.frametime |
(Generat) Bugetul țintă de timp per cadru, în secunde, pentru procesarea ciclurilor AI; implicit este 5s în producție (1s în editor), pentru a limita consumul de CPU per cadru AI | ai | variabilă | 5 |
Admin | |
ai.groundalign |
(Generat) Când este activat, personajele NPC își aliniază corpul la panta terenului folosind IK; dezactivează-l pentru aliniere doar la teren plat | ai | variabilă | True |
||
ai.groups |
(Generat) Când este activat, logica de grup AI este activă și permite NPC-urilor să se coordoneze ca echipe; dezactivează-l pentru ca toți NPC-urile să acționeze ca indivizi independenți | ai | variabilă | True |
Admin | |
ai.ignoreplayers |
(Generat) Când este activat, entitățile AI ignoră prezența jucătorilor și nu îi vor ținti și nici nu vor reacționa la ei; util pentru construit/testat fără interferența NPC-urilor | ai | variabilă | False |
Admin | |
aiinformationzone.usesimpleloscheck |
aiinformationzone | variabilă | False |
Admin | ||
ai.killanimals |
(Generat) Omoară toți NPC-urile de tip animal și entitățile animal NPC2 aflate în prezent pe server | ai | server | Admin |
Aceasta este o referință căutabilă a comenzilor de consolă și de admin din Rust, care acoperă atât comenzile disponibile oricărui jucător, cât și pe cele rezervate adminilor/proprietarilor de servere.
Întrebări frecvente
Apasă F1 în joc ca să deschizi consola, apoi scrie comanda și apasă Enter.