Rust Player Commands
Список предметов для give →Консольные команды для меню F1 или RCON. Источник: поддерживаемый сообществом экспорт собственных сгенерированных метаданных команд Rust - считайте это полезным справочником, но не исчерпывающим.
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed.
Команд: 490
| Команда | Описание | Категория | Тип | По умолчанию | Права | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.applyallchanges |
(Сгенерировано) Немедленно применяет все ожидающие изменения цветов специальных возможностей; вызывается автоматически при изменении любой цветовой настройки, но может быть запущена вручную для принудительного обновления | accessibility | клиент | |||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(Сгенерировано) Запрашивает у клиента отчёт о просрочках балансировки нагрузки ИИ со списком задач ИИ, превысивших выделенный бюджет CPU | ai | клиент | |||
ai.aidebug_lookat |
(Сгенерировано) Включает или выключает отладочную визуализацию ИИ для сущности, на которую смотрит локальный админ | ai | клиент | |||
ai.selectnpclookat |
(Сгенерировано) Только в редакторе: выделяет NPC-сущность, на которую смотрит локальный игрок, в иерархии редактора Unity для проверки | ai | клиент | |||
analytics.pending_analytics |
Показывает, сколько событий аналитики ожидают загрузки | analytics | клиент | |||
analytics.resetstats |
analytics | клиент | ||||
analytics.stats |
analytics | клиент | ||||
analytics.tablestats |
analytics | клиент | ||||
analytics.uploaderstats |
analytics | клиент | ||||
apartment.printapartmentculling |
Выводит список квартир и состояния их отсечения | apartment | клиент | |||
app.pair |
app | сервер | ||||
app.regeneratetoken |
app | сервер | ||||
audio.printenginesounds |
выводит информацию об активных звуках двигателей | audio | клиент | |||
audio.printsounds |
(Сгенерировано) Выводит список всех активных сейчас источников звука с названиями ассетов, громкостью и мировой позицией | audio | клиент | |||
baseplayer.showserverrestartwarning |
Показывает на экране игрока переведённое предупреждение о перезапуске сервера. | baseplayer | клиент | |||
basesculpture.setcensorsegments |
basesculpture | клиент | ||||
batching.print_memory_batching |
(Сгенерировано) Выводит сводку по памяти, используемой системой пакетирования мешей, включая суммарные размеры объединённых мешей и выделения буферов | batching | клиент | |||
batching.print_memory_batching_detailed |
(Сгенерировано) Выводит подробную разбивку использования памяти по пакетам, перечисляя каждую группу пакетов с размером вершинного буфера и числом экземпляров | batching | клиент | |||
batching.print_memory_industrial |
(Сгенерировано) Выводит использование памяти именно для пакетирования промышленных труб, отдельно от общего пакетирования мешей | batching | клиент | |||
batching.print_renderers |
(Сгенерировано) Выводит таблицу всех групп пакетированных рендереров с названиями мешей, числом вершин и числом экземпляров, объединённых в пакет | batching | клиент | |||
batching.refresh_renderers |
(Сгенерировано) Принудительно и немедленно полностью перестраивает все пакеты мешей, заново обрабатывая каждый рендерер на сцене; используйте после крупных изменений сцены | batching | клиент | |||
benchmark |
Запускает бенчмарк-симуляцию многих частей игры, чтобы оценить, насколько хорошо идёт игра на вашем ПК | Общее | Нет | |||
bot.crouch |
Заставляет бота в поле зрения пригнуться. [bool] - включает/выключает приседание | bot | клиент | |||
bot.exec_command |
[command] Выполняет команду на боте, на которого вы смотрите. | bot | клиент | |||
bot.exec_command_all |
[command] Выполняет команду на всех ботах. | bot | клиент | |||
bot.exec_command_sphere |
[radius] [command] Выполняет команду на всех ботах в сфере. | bot | клиент | |||
bradleyapc.spawnroadbradley |
bradleyapc | клиент | ||||
cannon.debugcameraanimation |
cannon | клиент | ||||
chat.add |
(Сгенерировано) Команда от сервера к клиенту, добавляющая сообщение в интерфейс локального чата: имя отправителя, текст сообщения и тип канала | chat | клиент | |||
chat.add2 |
Добавляет сообщение в интерфейс чата. Использование: add2 <channelNum> <steamID> <text> <name> <nameColor> <volume> <nameFormatted>. Для громкости используйте 1. | chat | клиент | |||
chat.cardgamesay |
chat | сервер | ||||
chat.clansay |
chat | сервер | ||||
chat.clear |
(Сгенерировано) Очищает все сообщения из отображаемой истории чата, убирая все видимые строки чата из интерфейса | chat | клиент | |||
chat.localsay |
chat | сервер | ||||
chat.mute |
(Сгенерировано) Заглушает игрока по имени или Steam ID, скрывая все его сообщения чата от локального игрока | chat | клиент | |||
chat.mutelist |
(Сгенерировано) Выводит список всех игроков, заглушённых локальным игроком, с их отображаемыми именами и Steam ID | chat | клиент | |||
chat.open |
(Сгенерировано) Открывает поле ввода чата и переводит на него фокус, чтобы локальный игрок мог сразу начать печатать | chat | клиент | |||
chat.say |
chat | сервер | ||||
chat.teamsay |
chat | сервер | ||||
chat.unmute |
(Сгенерировано) Снимает заглушение с ранее заглушённого игрока по имени или Steam ID, возвращая его сообщения в интерфейс локального игрока | chat | клиент | |||
chat.unmuteall |
(Сгенерировано) Снимает все заглушения, возвращая сообщения чата от всех ранее заглушённых игроков | chat | клиент | |||
cinematicentity.demohideobjects |
Скрывает кинематографические сущности во время демо (используйте номера групп в HideObjects) | cinematicentity | клиент | |||
cinematicentity.removedemooverride |
Возвращает кинематографические сущности при воспроизведении демо в исходное записанное состояние | cinematicentity | клиент | |||
clan.toggleclan |
Включает/выключает интерфейс кланов | clan | клиент | |||
client.benchmark |
(Сгенерировано) Запускает бенчмарк производительности клиента; можно указать имя сцены, чтобы протестировать конкретную сцену; недоступно во время подключения или загрузки | клиент | клиент | |||
client.benchmark_demo |
(Сгенерировано) Запускает бенчмарк производительности на основе демо с указанным именем файла демо; отделён от обычного бенчмарка, чтобы не ломать инструменты бенчмаркинга | клиент | клиент | |||
client.camphysicalsensortypes |
(Сгенерировано) Выводит список названий всех доступных типов сенсора физической камеры и их индексов для использования с camPhysicalSensor | клиент | клиент | |||
client.connect |
(Сгенерировано) Подключается к серверу по указанному адресу:порту с необязательной строкой протокола; передайте hideIpAddress=true, чтобы скрыть IP в интерфейсе (для стримеров) | клиент | клиент | |||
client.connecthidden |
(Сгенерировано) Подключается к серверу со скрытым в интерфейсе IP-адресом; сокращение для connect с hideIpAddress=true для стримеров | клиент | клиент | |||
client.consoletoggle |
(Сгенерировано) Открывает/закрывает панель инструментов разработчика; необязательно принимает индекс панели, чтобы открыть конкретную вкладку разработчика | клиент | клиент |
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Частые вопросы
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.