Rust Player Commands

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Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.

Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed.

490 comandos
ComandoDescripciónCategoríaTipoPredeterminadaPermiso
accessibility.applyallchanges (Generado) Aplica de inmediato todos los cambios pendientes de color de accesibilidad; se llama automáticamente cuando cambia cualquier ajuste de color, pero se puede ejecutar manualmente para forzar una actualización accessibility cliente
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport (Generado) Solicita al cliente un informe de retraso del balanceo de carga de la IA, con las tareas de IA que superaron su presupuesto de CPU asignado ai cliente
ai.aidebug_lookat (Generado) Activa o desactiva la visualización de depuración de IA para la entidad a la que mira el jugador administrador local ai cliente
ai.selectnpclookat (Generado) Solo editor: selecciona en la jerarquía del editor de Unity la entidad NPC a la que mira el jugador local para inspeccionarla ai cliente
analytics.pending_analytics Muestra cuántos eventos de analíticas están pendientes de subir analytics cliente
analytics.resetstats analytics cliente
analytics.stats analytics cliente
analytics.tablestats analytics cliente
analytics.uploaderstats analytics cliente
apartment.printapartmentculling Muestra una lista de apartamentos y sus estados de culling apartment cliente
app.pair app servidor
app.regeneratetoken app servidor
audio.printenginesounds muestra la información de sonido activa del motor audio cliente
audio.printsounds (Generado) Muestra una lista de todas las fuentes de audio activas actualmente, con los nombres de sus assets, volumen y posición en el mundo audio cliente
baseplayer.showserverrestartwarning Mostrará en la pantalla del jugador un aviso traducido de reinicio del servidor. baseplayer cliente
basesculpture.setcensorsegments basesculpture cliente
batching.print_memory_batching (Generado) Muestra un resumen de la memoria usada por el sistema de batching de mallas, incluyendo los tamaños totales de mallas combinadas y las asignaciones de búferes batching cliente
batching.print_memory_batching_detailed (Generado) Muestra un desglose detallado del uso de memoria por lote, listando cada grupo de lotes con el tamaño de su búfer de vértices y su número de instancias batching cliente
batching.print_memory_industrial (Generado) Muestra el uso de memoria específicamente del batching de tuberías industriales, separado del batching general de mallas batching cliente
batching.print_renderers (Generado) Muestra una tabla de todos los grupos de renderizadores en lote, con los nombres de malla, el número de vértices y cuántas instancias se agrupan juntas batching cliente
batching.refresh_renderers (Generado) Fuerza la reconstrucción completa e inmediata de todos los lotes de mallas, reprocesando todos los renderizadores de la escena; úsalo tras grandes cambios en la escena batching cliente
benchmark Ejecuta una simulación de rendimiento de muchas partes del juego para ver qué tal funciona en tu equipo General Ninguno
bot.crouch Fuerza a un bot a la vista a agacharse. [bool] - activa/desactiva el agachado bot cliente
bot.exec_command [command] Ejecuta un comando en el bot al que estás mirando. bot cliente
bot.exec_command_all [command] Ejecuta un comando en todos los bots. bot cliente
bot.exec_command_sphere [radius] [command] Ejecuta un comando en todos los bots dentro de una esfera. bot cliente
bradleyapc.spawnroadbradley bradleyapc cliente
cannon.debugcameraanimation cannon cliente
chat.add (Generado) Comando del servidor al cliente que añade un mensaje de chat a la interfaz de chat local, con el nombre del remitente, el texto del mensaje y el tipo de canal chat cliente
chat.add2 Añade un mensaje a la interfaz de chat. Uso: add2 <channelNum> <steamID> <text> <name> <nameColor> <volume> <nameFormatted>. Usa 1 para volume. chat cliente
chat.cardgamesay chat servidor
chat.clansay chat servidor
chat.clear (Generado) Borra todos los mensajes del historial de chat mostrado, eliminando todas las líneas de chat visibles de la interfaz chat cliente
chat.localsay chat servidor
chat.mute (Generado) Silencia a un jugador por nombre o ID de Steam, ocultando todos sus mensajes de chat al jugador local chat cliente
chat.mutelist (Generado) Muestra la lista de todos los jugadores silenciados actualmente por el jugador local, con sus nombres visibles e IDs de Steam chat cliente
chat.open (Generado) Abre el cuadro de chat y lo enfoca para que el jugador local pueda empezar a escribir un mensaje de inmediato chat cliente
chat.say chat servidor
chat.teamsay chat servidor
chat.unmute (Generado) Quita el silencio a un jugador silenciado antes por nombre o ID de Steam, restaurando sus mensajes de chat en la interfaz del jugador local chat cliente
chat.unmuteall (Generado) Quita todos los silencios y restaura los mensajes de chat de todos los jugadores silenciados anteriormente chat cliente
cinematicentity.demohideobjects Oculta entidades cinemáticas durante las demos (usa los números de grupo en HideObjects) cinematicentity cliente
cinematicentity.removedemooverride Devuelve las entidades cinemáticas de la reproducción de demos a su estado original grabado cinematicentity cliente
clan.toggleclan Muestra u oculta la interfaz de clanes clan cliente
client.benchmark (Generado) Ejecuta el benchmark de rendimiento del cliente; opcionalmente indica el nombre de una escena para evaluar solo esa; no disponible mientras estás conectado o cargando cliente cliente
client.benchmark_demo (Generado) Ejecuta un benchmark de rendimiento basado en una demo con el nombre de archivo de demo indicado; separado del benchmark normal para no romper las herramientas de benchmark cliente cliente
client.camphysicalsensortypes (Generado) Muestra la lista de todos los nombres de tipos de sensor de cámara física disponibles y sus índices, para usarlos con camPhysicalSensor cliente cliente
client.connect (Generado) Se conecta a un servidor en la dirección:puerto indicada con una cadena de protocolo opcional; pasa hideIpAddress=true para ocultar la IP en la interfaz (para streamers) cliente cliente
client.connecthidden (Generado) Se conecta a un servidor con la dirección IP oculta en la interfaz; atajo de connect con hideIpAddress=true para streamers cliente cliente
client.consoletoggle (Generado) Muestra u oculta el panel de herramientas de desarrollador; opcionalmente acepta un índice de panel para abrir una pestaña de desarrollo concreta cliente cliente

Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Preguntas frecuentes

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.