Rust Player Commands

רשימת פריטים ל-Give ←

פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.

Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed.

490 פקודות
פקודהתיאורקטגוריהסוגברירת מחדלהרשאה
accessibility.applyallchanges (נוצר אוטומטית) מחיל מיידית את כל שינויי צבעי הנגישות הממתינים; נקרא אוטומטית בכל שינוי בהגדרת צבע, אך אפשר להריץ אותו ידנית כדי לאלץ רענון accessibility לקוח
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport (נוצר אוטומטית) מבקש מהלקוח דוח איזון עומסי AI באיחור, הכולל את משימות ה-AI שחרגו מתקציב ה-CPU שהוקצה להן ai לקוח
ai.aidebug_lookat (נוצר אוטומטית) מפעיל/מכבה ויזואליזציית דיבוג של AI עבור הישות שהאדמין המקומי מסתכל עליה כעת ai לקוח
ai.selectnpclookat (נוצר אוטומטית) לעורך בלבד: בוחר בהיררכיית עורך Unity לצורך בדיקה את ישות ה-NPC שהשחקן המקומי מסתכל עליה ai לקוח
analytics.pending_analytics מציג כמה אירועי analytics ממתינים להעלאה analytics לקוח
analytics.resetstats analytics לקוח
analytics.stats analytics לקוח
analytics.tablestats analytics לקוח
analytics.uploaderstats analytics לקוח
apartment.printapartmentculling מדפיס רשימה של דירות ומצבי ה-culling שלהן apartment לקוח
app.pair app שרת
app.regeneratetoken app שרת
audio.printenginesounds מדפיס מידע על צלילי מנוע פעילים audio לקוח
audio.printsounds (נוצר אוטומטית) מדפיס רשימה של כל מקורות האודיו הפעילים כעת, עם שמות הנכסים, עוצמת הקול והמיקום בעולם audio לקוח
baseplayer.showserverrestartwarning יציג על מסך השחקן אזהרת הפעלה מחדש של השרת מתורגמת. baseplayer לקוח
basesculpture.setcensorsegments basesculpture לקוח
batching.print_memory_batching (נוצר אוטומטית) מדפיס סיכום של הזיכרון שמערכת mesh batching משתמשת בו, כולל גדלי ה-meshes המשולבים הכוללים והקצאות המאגרים batching לקוח
batching.print_memory_batching_detailed (נוצר אוטומטית) מדפיס פירוט מפורט לכל אצווה של שימוש בזיכרון, עם כל קבוצת אצווה, גודל ה-vertex buffer שלה ומספר המופעים batching לקוח
batching.print_memory_industrial (נוצר אוטומטית) מדפיס שימוש בזיכרון ספציפית עבור batching של צינורות תעשייתיים, בנפרד מ-mesh batching הכללי batching לקוח
batching.print_renderers (נוצר אוטומטית) מדפיס טבלה של כל קבוצות ה-renderers באצווה, עם שמות meshes, מספרי vertices וכמה מופעים מאוגדים יחד batching לקוח
batching.refresh_renderers (נוצר אוטומטית) כופה בנייה מחדש מלאה ומיידית של כל אצוות ה-mesh ומעבד מחדש כל renderer בסצנה; השתמשו לאחר שינויי סצנה גדולים batching לקוח
benchmark מריץ סימולציית בנצ'מרק של חלקים רבים במשחק כדי לבדוק עד כמה המשחק רץ טוב אצלך כללי ללא
bot.crouch מאלץ בוט שבטווח הראייה להתכופף. [bool] - מפעיל/מכבה התכופפות bot לקוח
bot.exec_command [command] מריץ פקודה על הבוט שאתם מסתכלים עליו. bot לקוח
bot.exec_command_all [command] מריץ פקודה על כל הבוטים. bot לקוח
bot.exec_command_sphere [radius] [command] מריץ פקודה על כל הבוטים בתוך כדור. bot לקוח
bradleyapc.spawnroadbradley bradleyapc לקוח
cannon.debugcameraanimation cannon לקוח
chat.add (נוצר אוטומטית) פקודה משרת ללקוח שמוסיפה הודעת צ'אט לממשק הצ'אט המקומי, כולל שם השולח, טקסט ההודעה וסוג הערוץ chat לקוח
chat.add2 מוסיף הודעה לממשק הצ'אט. שימוש: add2 <channelNum> <steamID> <text> <name> <nameColor> <volume> <nameFormatted>. השתמשו ב-1 עבור volume. chat לקוח
chat.cardgamesay chat שרת
chat.clansay chat שרת
chat.clear (נוצר אוטומטית) מנקה את כל ההודעות מתצוגת היסטוריית הצ'אט ומסיר את כל שורות הצ'אט הנראות מהממשק chat לקוח
chat.localsay chat שרת
chat.mute (נוצר אוטומטית) משתיק שחקן לפי שם או Steam ID ומסתיר מהשחקן המקומי את כל הודעות הצ'אט שלו chat לקוח
chat.mutelist (נוצר אוטומטית) מדפיס רשימה של כל השחקנים שהשחקן המקומי השתיק כעת, עם שמות התצוגה ו-Steam ID שלהם chat לקוח
chat.open (נוצר אוטומטית) פותח את תיבת הקלט של הצ'אט וממקד אותה כדי שהשחקן המקומי יוכל להתחיל להקליד הודעה מיד chat לקוח
chat.say chat שרת
chat.teamsay chat שרת
chat.unmute (נוצר אוטומטית) מבטל השתקה של שחקן שהושתק קודם לפי שם או Steam ID ומשחזר את הודעות הצ'אט שלו בממשק השחקן המקומי chat לקוח
chat.unmuteall (נוצר אוטומטית) מסיר את כל ההשתקות ומשחזר את הודעות הצ'אט של כל השחקנים שהושתקו chat לקוח
cinematicentity.demohideobjects מסתיר ישויות קולנועיות בזמן דמואים (השתמשו במספרי קבוצות ב-HideObjects) cinematicentity לקוח
cinematicentity.removedemooverride מחזיר ישויות קולנועיות בהפעלת דמו למצב המקורי שהוקלט cinematicentity לקוח
clan.toggleclan מציג/מסתיר את ממשק השבט clan לקוח
client.benchmark (נוצר אוטומטית) מריץ את בנצ'מרק הביצועים של הלקוח; אפשר לציין שם סצנה כדי לבדוק סצנה מסוימת; לא זמין בזמן חיבור או טעינה לקוח לקוח
client.benchmark_demo (נוצר אוטומטית) מריץ בנצ'מרק ביצועים מבוסס דמו עם שם קובץ הדמו הנתון; נפרד מהבנצ'מרק הרגיל כדי לא לשבור כלי בנצ'מרק לקוח לקוח
client.camphysicalsensortypes (נוצר אוטומטית) מדפיס רשימה של כל שמות סוגי חיישני המצלמה הפיזית הזמינים ואינדקסיהם לשימוש ב-camPhysicalSensor לקוח לקוח
client.connect (נוצר אוטומטית) מתחבר לשרת בכתובת address:port הנתונה עם מחרוזת פרוטוקול אופציונלית; העבירו hideIpAddress=true כדי להסתיר את ה-IP בממשק (לסטרימרים) לקוח לקוח
client.connecthidden (נוצר אוטומטית) מתחבר לשרת כשכתובת ה-IP מוסתרת בממשק; קיצור ל-connect עם hideIpAddress=true לשימוש סטרימרים לקוח לקוח
client.consoletoggle (נוצר אוטומטית) מציג/מסתיר את פאנל כלי המפתחים; אפשר להעביר אינדקס פאנל כדי לפתוח לשונית מפתחים מסוימת לקוח לקוח

Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed. Search by name, description or category; every row has a copy button.

שאלות נפוצות

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.