Rust Admin Commands

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Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

653 comandos
ComandoDescriçãoCategoriaTipoPredefinidaPermissão
ridablehorse.setforsale (Gerado) Marca o cavalo mesmo à frente do administrador que chama como estando à venda, ativando a interação de compra ridablehorse servidor Admin
ridablehorse.sethorsebreed (Gerado) Define o índice de raça do cavalo mesmo à frente do administrador que chama para o valor inteiro indicado ridablehorse servidor Admin
rustnav.bakestats Mostra as estatísticas acumuladas de bake do navmesh. Passa true para as repor rustnav servidor Admin
rustnav.debugload rustnav servidor Admin
rustnav.debugpath rustnav servidor Admin
rustnav.debugraycast rustnav servidor Admin
rustnav.debugrebuildtile rustnav servidor Admin
rustnav.debugsample rustnav servidor Admin
rustnav.debugsave rustnav servidor Admin
rustnav.draw rustnav servidor Admin
rustnav.dumptilegeo Reconstrói de forma síncrona um tile do navmesh predefinido e despeja para um ficheiro a sua geometria montada + limites do heightfield, para o harness de build nativa offline: rustnav.dumptilegeo <tx> <ty> <path> rustnav servidor Admin
rustnav.navmeshstats Lista todos os navmeshes (predefinido + monumentos/ilhas/navios fantasma independentes) ordenados pelo tempo de build acumulado dos workers rustnav servidor Admin
rustnav.rebuild rustnav servidor Admin
rustnav.setnumthreads rustnav servidor Admin
santasleigh.drop santasleigh servidor Admin
satellite.launch Dev: procura um local de queda seguro em redor do jogador que chama, usando exatamente as mesmas verificações de aceitação do bloqueio de um computador de controlo (topologia, água, irregularidade, safezones, obstruções) e depois lança a descida orbital completa aí. Não é uma réplica completa da sessão: procura em redor do jogador em vez do centro de mira semialeatório de um computador, faz sempre uma análise nova (sem reutilizar o histórico de propulsores) e não tem computador dono (sem ecrã de contagem decrescente, o raio mínimo continua imposto, o volume de proibição de construção desaparece sozinho após o impacto em vez de ser gerido pelo computador): satellite.launch [radius] satellite servidor Admin
satellite.launchquick Dev: exatamente satellite.launch — mesma procura e validação do local de queda — mas ignora a espera: o satélite aparece já na fase 2, a 30 segundos do impacto, no ponto do percurso de descida que normalmente atingiria nesse momento: satellite.launchquick [radius] satellite servidor Admin
satellite.random Aciona uma queda de satélite numa posição válida aleatória do mapa satellite servidor Admin
satellite.trigger Aciona uma queda de satélite na posição do jogador que chama ou em coordenadas opcionais, com uma massa de satélite (kg) opcional que determina o loot, como uma queda controlada por computador: satellite.trigger [mass] ou satellite.trigger [x z [mass]] satellite servidor Admin
server.backup Faz cópia de segurança da pasta do servidor servidor servidor Admin
server.botcount (Gerado) Devolve o número atual de entidades bot (jogadores controlados por IA) ativas no servidor servidor servidor Admin
server.broadcastplayvideo (Gerado) Envia o URL de um vídeo a todos os jogadores ligados, fazendo com que o leitor de vídeo do jogo abra e reproduza o vídeo indicado em todos os clientes servidor servidor Admin
server.clear_bushes_radius (Gerado) Mata todas as entidades de arbustos do lado do servidor dentro de um raio indicado do jogador que chama (ou de uma posição do mundo especificada); args: radius [x y z] servidor servidor Admin
server.clear_loot_spawn_cache Limpa a cache de spawn de loot usada para restringir o loot a cada era servidor servidor Admin
server.clearplayerreportcounts Limpa a lista de denúncias de jogadores servidor servidor Admin
server.clear_trees_radius (Gerado) Mata todas as entidades de árvores do lado do servidor dentro de um raio indicado do jogador que chama (ou de uma posição do mundo especificada); args: radius [x y z] servidor servidor Admin
server.combatlog Obtém o registo de combate do jogador servidor servidor Admin
server.combatlog_outgoing Obtém o registo de combate do jogador, mostrando apenas o dano causado servidor servidor Admin
server.corpseinfo Obtém informação sobre os cadáveres de jogadores no servidor servidor servidor Admin
server.enforce_era_restrictions Apaga no servidor os itens que não são permitidos na era servidor servidor Admin
server.fillchickencoop (Gerado) Comando de depuração: enche até à capacidade máxima todos os galinheiros a 5 metros do jogador que chama servidor servidor Admin
server.fps (Gerado) Mostra a taxa de frames atual do servidor, em frames por segundo servidor servidor Admin
server.listplayerreportcounts Lista o número de denúncias que os jogadores do servidor receberam servidor servidor Admin
server.listtoolcupboards Mostra todos os armários de ferramentas do servidor servidor servidor Admin
server.listvendingmachines Mostra todas as máquinas de venda do servidor servidor servidor Admin
server.netprotocol (Gerado) Devolve a string identificadora do protocolo de rede que o servidor está a usar; os clientes têm de coincidir com ela para se ligarem servidor servidor Admin
serverocclusion.occlusionvalidategroups (Gerado) Valida que todos os grupos de rede de oclusão do servidor estão corretamente mapeados para os seus dados de oclusão; reporta quaisquer inconsistências encontradas serverocclusion servidor Admin
serverocclusion.serverocclusiondebug Testa a visibilidade de oclusão entre duas posições serverocclusion servidor Admin
server.packetlog (Gerado) Mostra uma tabela ordenada dos tipos de pacotes de rede e das respetivas contagens cumulativas de chamadas desde que o registo foi ativado; requer packetlog_enabled = true servidor servidor Admin
server.playerlistpos Mostra a posição de todos os jogadores do servidor servidor servidor Admin
server.player_state_cache_count (Gerado) Mostra o número de estados de jogador atualmente guardados na cache de estados de jogador em memória servidor servidor Admin
server.player_state_cache_evictions (Gerado) Mostra o número total de entradas da cache de estados de jogador removidas desde o arranque do servidor; valores altos sugerem que o tamanho da cache deve ser aumentado servidor servidor Admin
server.printdecryptqueue servidor servidor Admin
server.printeyes Mostra os olhos atuais do jogador. servidor servidor Admin
server.printpos Mostra a posição atual do jogador. servidor servidor Admin
server.printposcenter Mostra a posição central atual do jogador. servidor servidor Admin
server.printreadqueue (Gerado) Mostra a profundidade atual da fila de leitura de rede de entrada do servidor (número de pacotes e tamanho total em bytes) servidor servidor Admin
server.printrot Mostra a rotação atual do jogador. servidor servidor Admin
server.printwipeid Mostra o ID de wipe atual do save servidor servidor Admin
server.printwritequeue (Gerado) Mostra a profundidade atual da fila de escrita de rede de saída do servidor (número de pacotes e tamanho total em bytes) servidor servidor Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Perguntas frequentes

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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.