Rust Admin Commands

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Komend: 653
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
ridablehorse.setforsale (Generated) Oznacza konia stojącego bezpośrednio przed wywołującym administratorem jako na sprzedaż, włączając interakcję zakupu ridablehorse serwer Admin
ridablehorse.sethorsebreed (Generated) Ustawia indeks rasy konia stojącego bezpośrednio przed wywołującym administratorem na podaną liczbę całkowitą ridablehorse serwer Admin
rustnav.bakestats Wyświetla skumulowane statystyki bake navmesh. Podaj true, aby je zresetować rustnav serwer Admin
rustnav.debugload rustnav serwer Admin
rustnav.debugpath rustnav serwer Admin
rustnav.debugraycast rustnav serwer Admin
rustnav.debugrebuildtile rustnav serwer Admin
rustnav.debugsample rustnav serwer Admin
rustnav.debugsave rustnav serwer Admin
rustnav.draw rustnav serwer Admin
rustnav.dumptilegeo Synchronicznie przebudowuje jeden domyślny kafelek navmesh i zrzuca jego złożoną geometrię + granice heightfield do pliku dla offline'owego natywnego harnessu budowy: rustnav.dumptilegeo <tx> <ty> <path> rustnav serwer Admin
rustnav.navmeshstats Wyświetla wszystkie navmeshe (domyślny + niezależne monumenty/wyspy/statki-widma) uszeregowane według skumulowanego czasu budowy przez wątki robocze rustnav serwer Admin
rustnav.rebuild rustnav serwer Admin
rustnav.setnumthreads rustnav serwer Admin
santasleigh.drop santasleigh serwer Admin
satellite.launch Dev: szuka bezpiecznego miejsca katastrofy wokół wywołującego gracza, używając dokładnie tych samych kontroli akceptacji, co zablokowanie celu przez komputer sterujący (topologia, woda, nierówności, strefy bezpieczne, przeszkody), a następnie uruchamia tam pełne zejście orbitalne. To nie jest pełna replika sesji: szuka wokół gracza zamiast wokół półlosowego środka namierzania komputera, zawsze wykonuje świeże skanowanie (bez ponownego użycia historii silników) i nie ma komputera-właściciela (brak ekranu odliczania, nadal egzekwowany dolny limit promienia, wolumen blokady budowy znika sam po uderzeniu zamiast być zarządzany przez komputer): satellite.launch [radius] satellite serwer Admin
satellite.launchquick Dev: dokładnie jak satellite.launch — to samo wyszukiwanie i walidacja miejsca katastrofy — ale pomija oczekiwanie: satelita pojawia się już w fazie 2, 30 sekund od uderzenia, w punkcie ścieżki zejścia, do którego normalnie dotarłby w tym momencie: satellite.launchquick [radius] satellite serwer Admin
satellite.random Wywołuje katastrofę satelity w losowej prawidłowej pozycji na mapie satellite serwer Admin
satellite.trigger Wywołuje katastrofę satelity w pozycji wywołującego gracza lub w opcjonalnych współrzędnych, z opcjonalną masą satelity (kg) wpływającą na łup tak jak w katastrofie sterowanej komputerem: satellite.trigger [mass] lub satellite.trigger [x z [mass]] satellite serwer Admin
server.backup Tworzy kopię zapasową folderu serwera serwer serwer Admin
server.botcount (Generated) Zwraca bieżącą liczbę encji botów (graczy sterowanych przez AI) aktywnych na serwerze serwer serwer Admin
server.broadcastplayvideo (Generated) Wysyła adres URL wideo do wszystkich połączonych graczy, powodując otwarcie odtwarzacza wideo w grze i odtworzenie wskazanego wideo u każdego klienta serwer serwer Admin
server.clear_bushes_radius (Generated) Zabija wszystkie encje krzewów po stronie serwera w podanym promieniu od wywołującego gracza (lub wskazanej pozycji w świecie); argumenty: radius [x y z] serwer serwer Admin
server.clear_loot_spawn_cache Czyści pamięć podręczną spawnu łupu używaną do ograniczania łupu do każdej ery serwer serwer Admin
server.clearplayerreportcounts Czyści listę zgłoszeń graczy serwer serwer Admin
server.clear_trees_radius (Generated) Zabija wszystkie encje drzew po stronie serwera w podanym promieniu od wywołującego gracza (lub wskazanej pozycji w świecie); argumenty: radius [x y z] serwer serwer Admin
server.combatlog Pobiera dziennik walki gracza serwer serwer Admin
server.combatlog_outgoing Pobiera dziennik walki gracza, pokazując tylko zadane obrażenia serwer serwer Admin
server.corpseinfo Pobiera informacje o zwłokach graczy na serwerze serwer serwer Admin
server.enforce_era_restrictions Usuwa na serwerze przedmioty, które nie są dozwolone w danej erze serwer serwer Admin
server.fillchickencoop (Generated) Polecenie debugowe: napełnia wszystkie kurniki w promieniu 5 metrów od wywołującego gracza do maksymalnej pojemności serwer serwer Admin
server.fps (Generated) Wyświetla bieżącą liczbę klatek na sekundę serwera serwer serwer Admin
server.listplayerreportcounts Wyświetla liczbę zgłoszeń, jakie otrzymali gracze na serwerze serwer serwer Admin
server.listtoolcupboards Wyświetla wszystkie szafy narzędziowe na serwerze serwer serwer Admin
server.listvendingmachines Wyświetla wszystkie automaty sprzedające na serwerze serwer serwer Admin
server.netprotocol (Generated) Zwraca ciąg identyfikatora protokołu sieciowego aktualnie używanego przez serwer; klienci muszą się z nim zgadzać, aby się połączyć serwer serwer Admin
serverocclusion.occlusionvalidategroups (Generated) Sprawdza, czy wszystkie serwerowe grupy sieciowe okluzji są poprawnie zmapowane na dane okluzji; zgłasza wszelkie znalezione niespójności serverocclusion serwer Admin
serverocclusion.serverocclusiondebug Testuje widoczność okluzji między dwiema pozycjami serverocclusion serwer Admin
server.packetlog (Generated) Wyświetla posortowaną tabelę typów pakietów sieciowych i ich skumulowanych liczb wywołań od włączenia logowania; wymaga packetlog_enabled = true serwer serwer Admin
server.playerlistpos Wyświetla pozycje wszystkich graczy na serwerze serwer serwer Admin
server.player_state_cache_count (Generated) Wyświetla liczbę stanów graczy aktualnie przechowywanych w pamięci podręcznej stanów graczy w pamięci serwer serwer Admin
server.player_state_cache_evictions (Generated) Wyświetla łączną liczbę wpisów pamięci podręcznej stanów graczy usuniętych od startu serwera; wysokie wartości sugerują, że należy zwiększyć rozmiar pamięci podręcznej serwer serwer Admin
server.printdecryptqueue serwer serwer Admin
server.printeyes Wyświetla bieżącą pozycję oczu gracza. serwer serwer Admin
server.printpos Wyświetla bieżącą pozycję gracza. serwer serwer Admin
server.printposcenter Wyświetla bieżącą pozycję środka gracza. serwer serwer Admin
server.printreadqueue (Generated) Wyświetla bieżącą głębokość kolejki odczytu przychodzących danych sieciowych serwera (liczbę pakietów i łączny rozmiar w bajtach) serwer serwer Admin
server.printrot Wyświetla bieżący obrót gracza. serwer serwer Admin
server.printwipeid Wyświetla bieżące ID wipe'u zapisu serwer serwer Admin
server.printwritequeue (Generated) Wyświetla bieżącą głębokość kolejki zapisu wychodzących danych sieciowych serwera (liczbę pakietów i łączny rozmiar w bajtach) serwer serwer Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.