Rust Admin Commands
Список для Give Item →Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Команд: 653
| Команда | Опис | Категорія | Тип | Стандартний | Дозвіл | |
|---|---|---|---|---|---|---|
ridablehorse.setforsale |
(Згенеровано) Позначає коня прямо перед адміністратором, що викликає команду, як такого, що продається, вмикаючи взаємодію купівлі | ridablehorse | сервер | Адмін | ||
ridablehorse.sethorsebreed |
(Згенеровано) Встановлює індекс породи коня прямо перед адміністратором, що викликає команду, на задане ціле значення | ridablehorse | сервер | Адмін | ||
rustnav.bakestats |
Виводить накопичену статистику запікання navmesh. Передайте true, щоб натомість скинути її | rustnav | сервер | Адмін | ||
rustnav.debugload |
rustnav | сервер | Адмін | |||
rustnav.debugpath |
rustnav | сервер | Адмін | |||
rustnav.debugraycast |
rustnav | сервер | Адмін | |||
rustnav.debugrebuildtile |
rustnav | сервер | Адмін | |||
rustnav.debugsample |
rustnav | сервер | Адмін | |||
rustnav.debugsave |
rustnav | сервер | Адмін | |||
rustnav.draw |
rustnav | сервер | Адмін | |||
rustnav.dumptilegeo |
Синхронно перебудовує один тайл типового navmesh і скидає його зібрану геометрію та межі heightfield у файл для офлайн-стенду нативної збірки: rustnav.dumptilegeo <tx> <ty> <path> | rustnav | сервер | Адмін | ||
rustnav.navmeshstats |
Виводить усі navmesh (типовий + незалежні монументи/острови/кораблі-привиди), ранжовані за сумарним часом збірки воркерами | rustnav | сервер | Адмін | ||
rustnav.rebuild |
rustnav | сервер | Адмін | |||
rustnav.setnumthreads |
rustnav | сервер | Адмін | |||
santasleigh.drop |
santasleigh | сервер | Адмін | |||
satellite.launch |
Dev: шукає безпечне місце падіння навколо гравця, що викликає команду, за тими самими перевірками прийнятності, що й фіксація комп’ютера керування (топологія, вода, нерівність, безпечні зони, перешкоди), а потім запускає повний орбітальний спуск туди. Не повна копія сеансу: шукає навколо гравця, а не навколо напіввипадкового центру націлювання комп’ютера, завжди виконує свіже сканування (без повторного використання історії двигунів) і не має комп’ютера-власника (без екрана відліку, нижня межа радіусу все одно діє, об’єм заборони будівництва зникає сам після удару, а не керується комп’ютером): satellite.launch [radius] | satellite | сервер | Адмін | ||
satellite.launchquick |
Dev: рівно satellite.launch — той самий пошук і перевірка місця падіння — але без очікування: супутник з’являється одразу у фазі 2, за 30 секунд до удару, в точці траєкторії спуску, яку він зазвичай досяг би на цей момент: satellite.launchquick [radius] | satellite | сервер | Адмін | ||
satellite.random |
Запускає падіння супутника у випадковій коректній позиції на мапі | satellite | сервер | Адмін | ||
satellite.trigger |
Запускає падіння супутника в позиції гравця, що викликає команду, або за необов’язковими координатами, з необов’язковою масою супутника (кг), що визначає видобуток, як у падінні під керуванням комп’ютера: satellite.trigger [mass] або satellite.trigger [x z [mass]] | satellite | сервер | Адмін | ||
server.backup |
Резервна копія теки сервера | сервер | сервер | Адмін | ||
server.botcount |
(Згенеровано) Повертає поточну кількість сутностей-ботів (гравців під керуванням AI), активних на сервері | сервер | сервер | Адмін | ||
server.broadcastplayvideo |
(Згенеровано) Надсилає URL відео всім підключеним гравцям, через що внутрішньоігровий відеоплеєр відкривається і відтворює вказане відео на кожному клієнті | сервер | сервер | Адмін | ||
server.clear_bushes_radius |
(Згенеровано) Вбиває всі серверні сутності кущів у заданому радіусі від гравця, що викликає команду (або від указаної світової позиції); аргументи: radius [x y z] | сервер | сервер | Адмін | ||
server.clear_loot_spawn_cache |
Очищає кеш появи видобутку, що використовується для обмеження видобутку кожною епохою | сервер | сервер | Адмін | ||
server.clearplayerreportcounts |
Очистити список скарг на гравців | сервер | сервер | Адмін | ||
server.clear_trees_radius |
(Згенеровано) Вбиває всі серверні сутності дерев у заданому радіусі від гравця, що викликає команду (або від указаної світової позиції); аргументи: radius [x y z] | сервер | сервер | Адмін | ||
server.combatlog |
Отримати бойовий журнал гравця | сервер | сервер | Адмін | ||
server.combatlog_outgoing |
Отримати бойовий журнал гравця, показуючи лише вихідну шкоду | сервер | сервер | Адмін | ||
server.corpseinfo |
Отримати інформацію про трупи гравців на сервері | сервер | сервер | Адмін | ||
server.enforce_era_restrictions |
Видаляє на сервері предмети, які не дозволені в епосі | сервер | сервер | Адмін | ||
server.fillchickencoop |
(Згенеровано) Налагоджувальна команда: заповнює всі курники в межах 5 метрів від гравця, що викликає команду, до їхньої максимальної місткості | сервер | сервер | Адмін | ||
server.fps |
(Згенеровано) Виводить поточну частоту кадрів сервера в кадрах за секунду | сервер | сервер | Адмін | ||
server.listplayerreportcounts |
Показує кількість скарг, отриманих гравцями на сервері | сервер | сервер | Адмін | ||
server.listtoolcupboards |
Виводить усі шафи з інструментами на сервері | сервер | сервер | Адмін | ||
server.listvendingmachines |
Виводить усі торгові автомати на сервері | сервер | сервер | Адмін | ||
server.netprotocol |
(Згенеровано) Повертає рядок-ідентифікатор мережевого протоколу, який зараз використовує сервер; клієнти мають йому відповідати, щоб підключитися | сервер | сервер | Адмін | ||
serverocclusion.occlusionvalidategroups |
(Згенеровано) Перевіряє, чи всі серверні мережеві групи оклюзії правильно зіставлені зі своїми даними оклюзії; повідомляє про виявлені невідповідності | serverocclusion | сервер | Адмін | ||
serverocclusion.serverocclusiondebug |
Перевіряє видимість оклюзії між двома позиціями | serverocclusion | сервер | Адмін | ||
server.packetlog |
(Згенеровано) Виводить відсортовану таблицю типів мережевих пакетів і їхніх накопичених лічильників викликів з моменту ввімкнення журналювання; потребує packetlog_enabled = true | сервер | сервер | Адмін | ||
server.playerlistpos |
Виводить позиції всіх гравців на сервері | сервер | сервер | Адмін | ||
server.player_state_cache_count |
(Згенеровано) Виводить кількість станів гравців, що зараз зберігаються в кеші станів гравців у пам’яті | сервер | сервер | Адмін | ||
server.player_state_cache_evictions |
(Згенеровано) Виводить загальну кількість записів кешу станів гравців, витіснених з моменту запуску сервера; високі значення вказують, що розмір кешу слід збільшити | сервер | сервер | Адмін | ||
server.printdecryptqueue |
сервер | сервер | Адмін | |||
server.printeyes |
Виводить поточну позицію очей гравця. | сервер | сервер | Адмін | ||
server.printpos |
Виводить поточну позицію гравця. | сервер | сервер | Адмін | ||
server.printposcenter |
Виводить поточну позицію центру гравця. | сервер | сервер | Адмін | ||
server.printreadqueue |
(Згенеровано) Виводить поточну глибину вхідної мережевої черги читання сервера (кількість пакетів і сумарний розмір у байтах) | сервер | сервер | Адмін | ||
server.printrot |
Виводить поточний поворот гравця. | сервер | сервер | Адмін | ||
server.printwipeid |
Виводить поточний ID вайпу сейву | сервер | сервер | Адмін | ||
server.printwritequeue |
(Згенеровано) Виводить поточну глибину вихідної мережевої черги запису сервера (кількість пакетів і сумарний розмір у байтах) | сервер | сервер | Адмін |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Часті запитання
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.