Rust Admin Commands
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
ridablehorse.setforsale |
(สร้างอัตโนมัติ) ทำเครื่องหมายม้าที่อยู่ตรงหน้าแอดมินที่เรียกคำสั่งว่าขายอยู่ เปิดการโต้ตอบซื้อ | ridablehorse | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
ridablehorse.sethorsebreed |
(สร้างอัตโนมัติ) ตั้งดัชนีสายพันธุ์ของม้าที่อยู่ตรงหน้าแอดมินที่เรียกคำสั่งเป็นค่าจำนวนเต็มที่กำหนด | ridablehorse | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
rustnav.bakestats |
แสดงสถิติการ bake navmesh สะสม ใส่ true เพื่อรีเซ็ตแทน | rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
rustnav.debugload |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
rustnav.debugpath |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
rustnav.debugraycast |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
rustnav.debugrebuildtile |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
rustnav.debugsample |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
rustnav.debugsave |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
rustnav.draw |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
rustnav.dumptilegeo |
สร้างไทล์ default-navmesh หนึ่งไทล์ใหม่แบบซิงโครนัสและส่งออกเรขาคณิตที่ประกอบแล้ว + ขอบเขต heightfield ไปยังไฟล์สำหรับ native-build harness แบบออฟไลน์: rustnav.dumptilegeo <tx> <ty> <path> | rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
rustnav.navmeshstats |
แสดงรายการ navmesh ทุกตัว (ค่าเริ่มต้น + มอนูเมนต์/เกาะ/เรือผีอิสระ) เรียงตามเวลา build ของ worker สะสม | rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
rustnav.rebuild |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
rustnav.setnumthreads |
rustnav | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
santasleigh.drop |
santasleigh | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
satellite.launch |
Dev: ค้นหาจุดตกที่ปลอดภัยรอบผู้เล่นที่เรียกคำสั่งด้วยการตรวจยอมรับแบบเดียวกับที่การล็อกของ control computer ใช้ (topology, น้ำ, ความไม่เรียบ, safe zone, สิ่งกีดขวาง) แล้วปล่อยการลงจากวงโคจรเต็มรูปแบบที่นั่น ไม่ใช่การจำลองเซสชันเต็ม: ค้นหารอบผู้เล่นแทนศูนย์กลางการเล็งแบบกึ่งสุ่มของคอมพิวเตอร์ สแกนใหม่เสมอ (ไม่ใช้ประวัติ thruster ซ้ำ) และไม่มีคอมพิวเตอร์เจ้าของ (ไม่มีหน้าจอนับถอยหลัง ยังบังคับใช้ขั้นต่ำของรัศมี volume ห้ามก่อสร้างหายเองหลังการกระแทกแทนที่จะให้คอมพิวเตอร์จัดการ): satellite.launch [radius] | satellite | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
satellite.launchquick |
Dev: เหมือน satellite.launch ทุกประการ — ค้นหาและตรวจสอบจุดตกแบบเดียวกัน — แต่ข้ามการรอ: ดาวเทียมเกิดในระยะที่ 2 แล้ว ห่างจากการกระแทก 30 วินาที ณ จุดบนเส้นทางลงที่ปกติจะไปถึงในตอนนั้น: satellite.launchquick [radius] | satellite | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
satellite.random |
สั่งให้ดาวเทียมตกที่ตำแหน่งสุ่มที่ใช้ได้บนแมป | satellite | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
satellite.trigger |
สั่งให้ดาวเทียมตกที่ตำแหน่งของผู้เล่นที่เรียกคำสั่งหรือพิกัดที่ไม่บังคับ พร้อมมวลดาวเทียม (กก.) ที่ไม่บังคับซึ่งกำหนดลูทเหมือนการตกที่คอมพิวเตอร์ควบคุม: satellite.trigger [mass] หรือ satellite.trigger [x z [mass]] | satellite | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.backup |
สำรองโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.botcount |
(สร้างอัตโนมัติ) คืนค่าจำนวนบอท (entity ผู้เล่นที่ AI ควบคุม) ที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.broadcastplayvideo |
(สร้างอัตโนมัติ) ส่ง URL วิดีโอไปยังผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่ทั้งหมด ทำให้เครื่องเล่นวิดีโอในเกมเปิดและเล่นวิดีโอที่ระบุบนทุกไคลเอนต์ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.clear_bushes_radius |
(สร้างอัตโนมัติ) ฆ่า bush entity ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดภายในรัศมีที่กำหนดรอบผู้เล่นที่เรียกคำสั่ง (หรือตำแหน่งในโลกที่ระบุ) อาร์กิวเมนต์: radius [x y z] | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.clear_loot_spawn_cache |
ล้างแคชการเกิดลูทที่ใช้จำกัดลูทในแต่ละยุค | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.clearplayerreportcounts |
ล้างรายการรายงานผู้เล่น | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.clear_trees_radius |
(สร้างอัตโนมัติ) ฆ่า tree entity ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดภายในรัศมีที่กำหนดรอบผู้เล่นที่เรียกคำสั่ง (หรือตำแหน่งในโลกที่ระบุ) อาร์กิวเมนต์: radius [x y z] | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.combatlog |
ดูล็อกการต่อสู้ของผู้เล่น | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.combatlog_outgoing |
ดูล็อกการต่อสู้ของผู้เล่น โดยแสดงเฉพาะความเสียหายที่สร้าง | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.corpseinfo |
ดูข้อมูลศพผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.enforce_era_restrictions |
ลบไอเท็มบนเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่อนุญาตในยุคนั้น | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.fillchickencoop |
(สร้างอัตโนมัติ) คำสั่งดีบัก: เติมโรงเลี้ยงไก่ทั้งหมดภายใน 5 เมตรจากผู้เล่นที่เรียกคำสั่งจนเต็มความจุสูงสุด | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.fps |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงเฟรมเรตเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันเป็นเฟรมต่อวินาที | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.listplayerreportcounts |
แสดงจำนวนรายงานที่ผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ได้รับ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.listtoolcupboards |
แสดง Tool Cupboard ทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.listvendingmachines |
แสดงตู้ขายของทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.netprotocol |
(สร้างอัตโนมัติ) คืนสตริงตัวระบุโปรโตคอลเครือข่ายที่เซิร์ฟเวอร์ใช้อยู่ในขณะนี้ ไคลเอนต์ต้องตรงกันจึงจะเชื่อมต่อได้ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
serverocclusion.occlusionvalidategroups |
(สร้างอัตโนมัติ) ตรวจสอบว่า occlusion network group ของเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดถูกแมปกับข้อมูล occlusion อย่างถูกต้องหรือไม่ รายงานความไม่สอดคล้องที่พบ | serverocclusion | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
serverocclusion.serverocclusiondebug |
ทดสอบการมองเห็น occlusion ระหว่างสองตำแหน่ง | serverocclusion | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.packetlog |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงตารางเรียงลำดับของประเภทแพ็กเก็ตเครือข่ายและจำนวนการเรียกสะสมตั้งแต่เปิดการบันทึก ต้องมี packetlog_enabled = true | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.playerlistpos |
แสดงตำแหน่งของผู้เล่นทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.player_state_cache_count |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงจำนวน player state ที่เก็บอยู่ในแคช player state ในหน่วยความจำ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.player_state_cache_evictions |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงจำนวนรายการแคช player state ทั้งหมดที่ถูกขับออกตั้งแต่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน ค่าสูงบ่งชี้ว่าควรเพิ่มขนาดแคช | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.printdecryptqueue |
เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | |||
server.printeyes |
แสดงตำแหน่งดวงตาปัจจุบันของผู้เล่น | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.printpos |
แสดงตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่น | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.printposcenter |
แสดงตำแหน่งศูนย์กลางปัจจุบันของผู้เล่น | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.printreadqueue |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงความลึกของคิวอ่านเครือข่ายขาเข้าปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์ (จำนวนแพ็กเก็ตและขนาดไบต์รวม) | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.printrot |
แสดงการหมุนปัจจุบันของผู้เล่น | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.printwipeid |
แสดง wipe id ปัจจุบันของเซฟ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.printwritequeue |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงความลึกของคิวเขียนเครือข่ายขาออกปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์ (จำนวนแพ็กเก็ตและขนาดไบต์รวม) | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.