Rust Admin Commands

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Komend: 653
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
server.readcfg (Generated) Odczytuje i wykonuje serverauto.cfg, a następnie server.cfg z folderu cfg serwera, stosując wszystkie zapisane wartości convarów serwer serwer Admin
server.resetrespawns Czyści wszystkie statyczne punkty respawnu serwer serwer Admin
server.resetserveremoji Ponownie skanuje folder serveremoji; klienci muszą się ponownie połączyć, aby otrzymać najnowsze emoji serwer serwer Admin
server.rpclog (Generated) Wyświetla posortowaną tabelę identyfikatorów RPC, ich nazw tekstowych i skumulowanych liczb wywołań; wymaga rpclog_enabled = true serwer serwer Admin
server.save Wymusza zapis bieżącej gry serwer serwer Admin
server.sendnetworkupdate Wysyła aktualizację sieciową dla wszystkich graczy serwer serwer Admin
server.setshowholstereditems Pokazuje schowane przedmioty na ciałach graczy serwer serwer Admin
server.snapshot Wysyła migawkę wszystkich encji w PVS klienta. Jest to w większości redundantne, ale żądamy tego, gdy klient zaczyna nagrywać demo, aby otrzymał wszystkie informacje. serwer serwer Admin
server.start Uruchamia serwer serwer serwer Admin
server.stop Zatrzymuje serwer serwer serwer Admin
server.unlockrespawns Odblokowuje wszystkie statyczne punkty respawnu serwer serwer Admin
server.writecfg Zapisuje pliki konfiguracyjne serwer serwer Admin
sleep Usypia twojego gracza Admin Brak Tak
sleepingbag.assigntoplayer (Generated) Przypisuje własność śpiwora (według ID encji) wywołującemu graczowi; powiadamia zarówno poprzedniego, jak i nowego właściciela sleepingbag serwer Admin
sleepingbag.clearfromplayer (Generated) Czyści własność śpiwora (według ID encji), ustawiając ID właściciela na 0 i usuwając go z listy śpiworów poprzedniego właściciela sleepingbag serwer Admin
sleepingusers Wyświetla wszystkich graczy, którzy śpią na serwerze Admin Brak Tak
softcore.raidwindow_status (Generated) Wyświetla bieżący stan okna rajdu: czas lokalny serwera, efektywne godziny i informację, czy okno jest teraz otwarte softcore serwer Admin
spawn entity Tworzy encję w miejscu, na które patrzy gracz; jeśli wpisana nazwa encji nie zostanie znaleziona, otrzymasz propozycje Admin Brak Tak
spawn.cargoshipdockingtest (Generated) Tworzy statek towarowy i rozpoczyna sekwencję testową dokowania w porcie przy podanym indeksie ścieżki dokowania; służy do testowania zachowania dokowania statku towarowego w portach spawn serwer Admin
spawn.cargoshipevent (Generated) Tworzy statek towarowy i natychmiast rozpoczyna zdarzenie statku towarowego, z pominięciem normalnego losowego harmonogramu zdarzeń spawn serwer Admin
spawn.ch47event (Generated) Wyzwala zdarzenie naukowców z Chinooka CH47 wymierzone w pozycję wywołującego gracza; opcjonalnie podaj dystans startowy w metrach (domyślnie 300) spawn serwer Admin
spawn.delete_all_populations (Generated) Usuwa wszystkie encje ze wszystkich aktywnych spawnerów populacji na serwerze naraz; w praktyce usuwa całą dziką zwierzynę, NPC i węzły zasobów spawn serwer Admin
spawn.delete_populations (Generated) Usuwa wszystkie utworzone encje należące do wskazanych populacji; podaj jedną lub więcej nazw populacji jako argumenty, aby wskazać konkretne grupy spawn serwer Admin
spawn.dump_map (Generated) Generuje debugową mapę spawnu dla wskazanej populacji, symulując do podanej liczby prób spawnu i zgłaszając, ile by się powiodło; służy do diagnozowania pokrycia punktów spawnu spawn serwer Admin
spawn.fill_groups Wypełnia wszystkie grupy spawnu do ich maksymalnej liczby bez czekania na normalny odstęp ticków spawn serwer Admin
spawn.fill_individuals (Generated) Natychmiast odnawia wszystkie indywidualnie śledzone encje, których aktualnie brakuje, z pominięciem normalnego opóźnienia tick_individuals spawn serwer Admin
spawn.fill_populations (Generated) Natychmiast wypełnia wszystkie spawnery populacji do ich docelowej gęstości; przydatne po wipe'ie lub restarcie serwera, aby pominąć stopniowy okres narastania spawn serwer Admin
spawnitem item Tworzy przedmiot w miejscu, na które patrzy gracz; jeśli wpisana nazwa przedmiotu nie zostanie znaleziona, otrzymasz propozycje Admin Brak Tak
spawn.ore_map Renderuje PNG z lokalizacjami wszystkich utworzonych węzłów rudy do <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (niebieskie okręgi = strefy bezpieczne) spawn serwer Admin
spawn.report (Generated) Wyświetla raport handlera spawnu z listą wszystkich populacji, ich bieżącą liczbą, liczbą docelową i procentem wypełnienia; podaj true dla trybu szczegółowego lub filtr nazwy jako drugi argument spawn serwer Admin
spawn.reset_groups Czyści wszystkie grupy spawnu z już utworzonych encji, a następnie ponownie je wypełnia spawn serwer Admin
spawn.respawnloot_all Odnawia łup we wszystkich kontenerach z łupem aktualnie znajdujących się na serwerze spawn serwer Admin
spawn.respawnloot_lookingat Odnawia łup w kontenerze z łupem, na który aktualnie patrzysz spawn serwer Admin
spawn.respawnloot_radius Odnawia łup we wszystkich kontenerach z łupem w podanym promieniu spawn serwer Admin
spawn.scalars (Generated) Wyświetla tabelę bieżących wartości skalarów spawnu, w tym ułamek graczy, nadwyżkę, tempo populacji, gęstość i tempo grup; podaj --json dla wyjścia czytelnego maszynowo spawn serwer Admin
spawn.simulate_loot <iterations> - Symuluje podaną liczbę iteracji na najbliższym kontenerze z łupem i sumuje wygenerowane przedmioty spawn serwer Admin
spawn.svshielddummy (Generated) Procedura po stronie serwera, która tworzy encję atrapy gracza w podanej pozycji i kierunku z zestawem Shields, opcjonalnie chowając tarczę; wyzwalane przez spawn.shielddummy spawn serwer Admin
stability.refresh_stability (Generated) Wymusza natychmiastowe przeliczenie stabilności wszystkich elementów budowli w świecie; kosztowne na dużych bazach stability serwer Admin
status Zwraca graczy na serwerze wraz z ich Steam64ID, nazwą, pingiem, czasem gry i adresem IP Admin Brak Tak
supply.call (Generated) Wzywa zrzut zaopatrzenia na konkretną współrzędną siatki lub pozycję; przydatne do testowania tabel łupu skrzyń zaopatrzenia i trasy zrzutu supply serwer Admin
supply.drop (Generated) Tworzy zrzut zaopatrzenia w pozycji wywołującego administratora lub gracza; zrzut spada z nieba na spadochronie jak naturalnie występujący airdrop supply serwer Admin
sv stats Zwraca statystyki połączonych graczy wraz z ich Steam64ID i nazwą. Czas połączenia, zabójstwa, śmierci, samobójstwa Admin Brak Tak
telephonemanager.printallphones (Generated) Wyświetla tabelę wszystkich zarejestrowanych telefonów z ich numerem, nazwą w książce telefonicznej i pozycją w świecie telephonemanager serwer Admin
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> Teleportuje do wskazanego gracza. Jeśli podano 2 graczy, teleportuje pierwszego gracza do drugiego (użyj steam64ID dla większej dokładności) Admin Brak Tak
teleport2marker Teleportuje do znacznika, który ustawiłeś na mapie Admin Brak Tak
teleport2me playerName/Steam64ID Teleportuje wskazanego gracza do twojej pozycji (użyj steam64ID dla większej dokładności) Admin Brak Tak
teleport2owneditem playerName/Steam64ID Teleportuje do przedmiotu postawionego przez wpisanego gracza (użyj steam64ID dla większej dokładności) Admin Brak Tak
teleportany entity Teleportuje do dowolnego typu encji na serwerze Admin Brak Tak
teleportlos Teleportuje do najbliższego obiektu w linii wzroku (LOS) gracza Admin Brak Tak
teleportpos "x, y, z" Teleportuje na te współrzędne Admin Brak Tak

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.