Rust Admin Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Komend: 653
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.readcfg |
(Generated) Odczytuje i wykonuje serverauto.cfg, a następnie server.cfg z folderu cfg serwera, stosując wszystkie zapisane wartości convarów | serwer | serwer | Admin | ||
server.resetrespawns |
Czyści wszystkie statyczne punkty respawnu | serwer | serwer | Admin | ||
server.resetserveremoji |
Ponownie skanuje folder serveremoji; klienci muszą się ponownie połączyć, aby otrzymać najnowsze emoji | serwer | serwer | Admin | ||
server.rpclog |
(Generated) Wyświetla posortowaną tabelę identyfikatorów RPC, ich nazw tekstowych i skumulowanych liczb wywołań; wymaga rpclog_enabled = true | serwer | serwer | Admin | ||
server.save |
Wymusza zapis bieżącej gry | serwer | serwer | Admin | ||
server.sendnetworkupdate |
Wysyła aktualizację sieciową dla wszystkich graczy | serwer | serwer | Admin | ||
server.setshowholstereditems |
Pokazuje schowane przedmioty na ciałach graczy | serwer | serwer | Admin | ||
server.snapshot |
Wysyła migawkę wszystkich encji w PVS klienta. Jest to w większości redundantne, ale żądamy tego, gdy klient zaczyna nagrywać demo, aby otrzymał wszystkie informacje. | serwer | serwer | Admin | ||
server.start |
Uruchamia serwer | serwer | serwer | Admin | ||
server.stop |
Zatrzymuje serwer | serwer | serwer | Admin | ||
server.unlockrespawns |
Odblokowuje wszystkie statyczne punkty respawnu | serwer | serwer | Admin | ||
server.writecfg |
Zapisuje pliki konfiguracyjne | serwer | serwer | Admin | ||
sleep |
Usypia twojego gracza | Admin | Brak | Tak | ||
sleepingbag.assigntoplayer |
(Generated) Przypisuje własność śpiwora (według ID encji) wywołującemu graczowi; powiadamia zarówno poprzedniego, jak i nowego właściciela | sleepingbag | serwer | Admin | ||
sleepingbag.clearfromplayer |
(Generated) Czyści własność śpiwora (według ID encji), ustawiając ID właściciela na 0 i usuwając go z listy śpiworów poprzedniego właściciela | sleepingbag | serwer | Admin | ||
sleepingusers |
Wyświetla wszystkich graczy, którzy śpią na serwerze | Admin | Brak | Tak | ||
softcore.raidwindow_status |
(Generated) Wyświetla bieżący stan okna rajdu: czas lokalny serwera, efektywne godziny i informację, czy okno jest teraz otwarte | softcore | serwer | Admin | ||
spawn entity |
Tworzy encję w miejscu, na które patrzy gracz; jeśli wpisana nazwa encji nie zostanie znaleziona, otrzymasz propozycje | Admin | Brak | Tak | ||
spawn.cargoshipdockingtest |
(Generated) Tworzy statek towarowy i rozpoczyna sekwencję testową dokowania w porcie przy podanym indeksie ścieżki dokowania; służy do testowania zachowania dokowania statku towarowego w portach | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.cargoshipevent |
(Generated) Tworzy statek towarowy i natychmiast rozpoczyna zdarzenie statku towarowego, z pominięciem normalnego losowego harmonogramu zdarzeń | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.ch47event |
(Generated) Wyzwala zdarzenie naukowców z Chinooka CH47 wymierzone w pozycję wywołującego gracza; opcjonalnie podaj dystans startowy w metrach (domyślnie 300) | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.delete_all_populations |
(Generated) Usuwa wszystkie encje ze wszystkich aktywnych spawnerów populacji na serwerze naraz; w praktyce usuwa całą dziką zwierzynę, NPC i węzły zasobów | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.delete_populations |
(Generated) Usuwa wszystkie utworzone encje należące do wskazanych populacji; podaj jedną lub więcej nazw populacji jako argumenty, aby wskazać konkretne grupy | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.dump_map |
(Generated) Generuje debugową mapę spawnu dla wskazanej populacji, symulując do podanej liczby prób spawnu i zgłaszając, ile by się powiodło; służy do diagnozowania pokrycia punktów spawnu | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.fill_groups |
Wypełnia wszystkie grupy spawnu do ich maksymalnej liczby bez czekania na normalny odstęp ticków | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.fill_individuals |
(Generated) Natychmiast odnawia wszystkie indywidualnie śledzone encje, których aktualnie brakuje, z pominięciem normalnego opóźnienia tick_individuals | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.fill_populations |
(Generated) Natychmiast wypełnia wszystkie spawnery populacji do ich docelowej gęstości; przydatne po wipe'ie lub restarcie serwera, aby pominąć stopniowy okres narastania | spawn | serwer | Admin | ||
spawnitem item |
Tworzy przedmiot w miejscu, na które patrzy gracz; jeśli wpisana nazwa przedmiotu nie zostanie znaleziona, otrzymasz propozycje | Admin | Brak | Tak | ||
spawn.ore_map |
Renderuje PNG z lokalizacjami wszystkich utworzonych węzłów rudy do <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (niebieskie okręgi = strefy bezpieczne) | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.report |
(Generated) Wyświetla raport handlera spawnu z listą wszystkich populacji, ich bieżącą liczbą, liczbą docelową i procentem wypełnienia; podaj true dla trybu szczegółowego lub filtr nazwy jako drugi argument | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.reset_groups |
Czyści wszystkie grupy spawnu z już utworzonych encji, a następnie ponownie je wypełnia | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.respawnloot_all |
Odnawia łup we wszystkich kontenerach z łupem aktualnie znajdujących się na serwerze | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.respawnloot_lookingat |
Odnawia łup w kontenerze z łupem, na który aktualnie patrzysz | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.respawnloot_radius |
Odnawia łup we wszystkich kontenerach z łupem w podanym promieniu | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.scalars |
(Generated) Wyświetla tabelę bieżących wartości skalarów spawnu, w tym ułamek graczy, nadwyżkę, tempo populacji, gęstość i tempo grup; podaj --json dla wyjścia czytelnego maszynowo | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.simulate_loot |
<iterations> - Symuluje podaną liczbę iteracji na najbliższym kontenerze z łupem i sumuje wygenerowane przedmioty | spawn | serwer | Admin | ||
spawn.svshielddummy |
(Generated) Procedura po stronie serwera, która tworzy encję atrapy gracza w podanej pozycji i kierunku z zestawem Shields, opcjonalnie chowając tarczę; wyzwalane przez spawn.shielddummy | spawn | serwer | Admin | ||
stability.refresh_stability |
(Generated) Wymusza natychmiastowe przeliczenie stabilności wszystkich elementów budowli w świecie; kosztowne na dużych bazach | stability | serwer | Admin | ||
status |
Zwraca graczy na serwerze wraz z ich Steam64ID, nazwą, pingiem, czasem gry i adresem IP | Admin | Brak | Tak | ||
supply.call |
(Generated) Wzywa zrzut zaopatrzenia na konkretną współrzędną siatki lub pozycję; przydatne do testowania tabel łupu skrzyń zaopatrzenia i trasy zrzutu | supply | serwer | Admin | ||
supply.drop |
(Generated) Tworzy zrzut zaopatrzenia w pozycji wywołującego administratora lub gracza; zrzut spada z nieba na spadochronie jak naturalnie występujący airdrop | supply | serwer | Admin | ||
sv stats |
Zwraca statystyki połączonych graczy wraz z ich Steam64ID i nazwą. Czas połączenia, zabójstwa, śmierci, samobójstwa | Admin | Brak | Tak | ||
telephonemanager.printallphones |
(Generated) Wyświetla tabelę wszystkich zarejestrowanych telefonów z ich numerem, nazwą w książce telefonicznej i pozycją w świecie | telephonemanager | serwer | Admin | ||
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> |
Teleportuje do wskazanego gracza. Jeśli podano 2 graczy, teleportuje pierwszego gracza do drugiego (użyj steam64ID dla większej dokładności) | Admin | Brak | Tak | ||
teleport2marker |
Teleportuje do znacznika, który ustawiłeś na mapie | Admin | Brak | Tak | ||
teleport2me playerName/Steam64ID |
Teleportuje wskazanego gracza do twojej pozycji (użyj steam64ID dla większej dokładności) | Admin | Brak | Tak | ||
teleport2owneditem playerName/Steam64ID |
Teleportuje do przedmiotu postawionego przez wpisanego gracza (użyj steam64ID dla większej dokładności) | Admin | Brak | Tak | ||
teleportany entity |
Teleportuje do dowolnego typu encji na serwerze | Admin | Brak | Tak | ||
teleportlos |
Teleportuje do najbliższego obiektu w linii wzroku (LOS) gracza | Admin | Brak | Tak | ||
teleportpos "x, y, z" |
Teleportuje na te współrzędne | Admin | Brak | Tak |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.