Rust Admin Commands

Lista de Give Item →

Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

653 comandos
ComandoDescripciónCategoríaTipoPredeterminadaPermiso
server.readcfg (Generado) Lee y ejecuta serverauto.cfg y luego server.cfg de la carpeta cfg del servidor, aplicando todos los valores de convars guardados servidor servidor Admin
server.resetrespawns Borra todos los puntos de reaparición estáticos servidor servidor Admin
server.resetserveremoji Vuelve a escanear la carpeta serveremoji; ten en cuenta que los clientes tendrán que reconectarse para obtener los emoji más recientes servidor servidor Admin
server.rpclog (Generado) Muestra una tabla ordenada de identificadores de RPC, sus nombres en texto y sus recuentos acumulados de llamadas; requiere rpclog_enabled = true servidor servidor Admin
server.save Fuerza el guardado de la partida actual servidor servidor Admin
server.sendnetworkupdate Envía una actualización de red de todos los jugadores servidor servidor Admin
server.setshowholstereditems Muestra los objetos guardados en el cuerpo de los jugadores servidor servidor Admin
server.snapshot Envía una instantánea de todas las entidades en el PVS del cliente. Esto es en su mayor parte redundante, pero se solicita cuando el cliente empieza a grabar una demo, para que obtenga toda la información. servidor servidor Admin
server.start Inicia un servidor servidor servidor Admin
server.stop Detiene un servidor servidor servidor Admin
server.unlockrespawns Desbloquea todos los puntos de reaparición estáticos servidor servidor Admin
server.writecfg Escribe los archivos de configuración servidor servidor Admin
sleep Hace dormir a tu jugador Admin Ninguno Sí
sleepingbag.assigntoplayer (Generado) Reasigna la propiedad de un saco de dormir (por ID de entidad) al jugador que lo ejecuta; notifica tanto al antiguo como al nuevo propietario sleepingbag servidor Admin
sleepingbag.clearfromplayer (Generado) Borra la propiedad de un saco de dormir (por ID de entidad), poniendo el ID de propietario en 0 y quitándolo de la lista de sacos del antiguo propietario sleepingbag servidor Admin
sleepingusers Lista a todos los jugadores que están dormidos en el servidor Admin Ninguno Sí
softcore.raidwindow_status (Generado) Muestra el estado actual de la ventana de raid: hora local del servidor, horas efectivas y si la ventana está abierta ahora mismo softcore servidor Admin
spawn entity Genera una entidad donde mira el jugador; si no se encuentra el nombre de entidad introducido, se ofrecen opciones Admin Ninguno Sí
spawn.cargoshipdockingtest (Generado) Genera un barco de carga e inicia la secuencia de prueba de atraque en el puerto en el índice de ruta de atraque indicado; se usa para probar el comportamiento de atraque del barco de carga en los puertos spawn servidor Admin
spawn.cargoshipevent (Generado) Genera un barco de carga e inicia el evento del barco de carga de inmediato, saltándose el programador normal de eventos aleatorios spawn servidor Admin
spawn.ch47event (Generado) Activa un evento de científicos del Chinook CH47 dirigido a la posición del jugador que lo ejecuta; opcionalmente pasa una distancia inicial en metros (por defecto 300) spawn servidor Admin
spawn.delete_all_populations (Generado) Elimina de golpe todas las entidades de todos los generadores de población activos del servidor; en la práctica hace desaparecer toda la fauna, los NPC y los nodos de recursos spawn servidor Admin
spawn.delete_populations (Generado) Elimina todas las entidades generadas que pertenezcan a las poblaciones indicadas; pasa uno o más nombres de población como argumentos para apuntar a grupos concretos spawn servidor Admin
spawn.dump_map (Generado) Genera un mapa de aparición de depuración para una población con nombre, simulando hasta el número indicado de intentos de aparición e informando de cuántos tendrían éxito; se usa para diagnosticar la cobertura de puntos de aparición spawn servidor Admin
spawn.fill_groups Llena todos los grupos de aparición hasta su cantidad máxima sin esperar al intervalo de tick normal spawn servidor Admin
spawn.fill_individuals (Generado) Hace reaparecer de inmediato todas las entidades rastreadas individualmente que faltan actualmente, saltándose el retraso normal de tick_individuals spawn servidor Admin
spawn.fill_populations (Generado) Llena de inmediato todos los generadores de población hasta su densidad objetivo; útil tras un wipe o reinicio del servidor para saltarse el periodo gradual de crecimiento spawn servidor Admin
spawnitem item Genera un objeto donde mira el jugador; si no se encuentra el nombre de objeto introducido, se ofrecen opciones Admin Ninguno Sí
spawn.ore_map Renderiza un PNG con la ubicación de todos los nodos de mineral generados en <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (anillos azules = zonas seguras) spawn servidor Admin
spawn.report (Generado) Muestra un informe del gestor de apariciones con todas las poblaciones, su recuento actual, el recuento objetivo y el porcentaje de llenado; pasa true para el modo detallado o un filtro de nombre como segundo argumento spawn servidor Admin
spawn.reset_groups Borra todas las entidades ya generadas de los grupos de aparición y luego los vuelve a llenar spawn servidor Admin
spawn.respawnloot_all Hace reaparecer el botín en todos los contenedores de botín del servidor spawn servidor Admin
spawn.respawnloot_lookingat Hace reaparecer el botín en el contenedor de botín al que se está mirando spawn servidor Admin
spawn.respawnloot_radius Hace reaparecer el botín en todos los contenedores de botín dentro del radio indicado spawn servidor Admin
spawn.scalars (Generado) Muestra una tabla con los valores actuales de los escalares de aparición, incluyendo la fracción de jugadores, el exceso, la tasa de población, la densidad y la tasa de grupo; pasa --json para obtener una salida legible por máquinas spawn servidor Admin
spawn.simulate_loot <iterations> - Simula un número de iteraciones en el contenedor de botín más cercano y suma los objetos generados spawn servidor Admin
spawn.svshielddummy (Generado) Manejador del servidor que genera una entidad de jugador dummy en la posición y dirección indicadas con el equipamiento Shields, guardando opcionalmente el escudo; lo activa spawn.shielddummy spawn servidor Admin
stability.refresh_stability (Generado) Fuerza el recálculo inmediato de la estabilidad de todos los bloques de construcción del mundo; costoso en bases grandes stability servidor Admin
status Devuelve los jugadores del servidor con su Steam64ID, nombre, ping, tiempo jugado y dirección IP Admin Ninguno Sí
supply.call (Generado) Llama a un lanzamiento de suministros a una coordenada de cuadrícula o posición concreta; útil para probar las tablas de botín de las cajas de suministros y las rutas de los aviones supply servidor Admin
supply.drop (Generado) Genera un lanzamiento de suministros en la posición del administrador o jugador que lo ejecuta; el paquete cae del cielo con un paracaídas como un lanzamiento natural supply servidor Admin
sv stats Devuelve estadísticas de los jugadores conectados junto con su Steam64ID y nombre. Tiempo conectado, bajas, muertes, suicidios Admin Ninguno Sí
telephonemanager.printallphones (Generado) Muestra una tabla de todas las entidades de teléfono registradas con su número, nombre en el directorio y posición en el mundo telephonemanager servidor Admin
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> Teletranspórtate al jugador indicado. Si se introducen 2 jugadores, teletransporta al primero junto al segundo (usa steam64ID para un uso más preciso) Admin Ninguno Sí
teleport2marker Teletranspórtate al marcador que has puesto en el mapa Admin Ninguno Sí
teleport2me playerName/Steam64ID Teletransporta al jugador indicado a tu posición (usa steam64ID para un uso más preciso) Admin Ninguno Sí
teleport2owneditem playerName/Steam64ID Teletranspórtate a un objeto colocado por el jugador indicado (usa steam64ID para un uso más preciso) Admin Ninguno Sí
teleportany entity Teletranspórtate a cualquier tipo de entidad del servidor Admin Ninguno Sí
teleportlos Teletranspórtate a lo más cercano en la línea de visión (LOS) del jugador Admin Ninguno Sí
teleportpos "x, y, z" Teletranspórtate a esta coordenada Admin Ninguno Sí

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Preguntas frecuentes

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.