Rust Admin Commands
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.readcfg |
(สร้างอัตโนมัติ) อ่านและรัน serverauto.cfg แล้ว server.cfg จากโฟลเดอร์ cfg ของเซิร์ฟเวอร์ ใช้ค่า convar ที่บันทึกไว้ทั้งหมด | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.resetrespawns |
ล้างจุดเกิดใหม่แบบ static ทั้งหมด | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.resetserveremoji |
สแกนโฟลเดอร์ serveremoji ใหม่ โปรดทราบว่าไคลเอนต์ต้องเชื่อมต่อใหม่เพื่อรับอีโมจิล่าสุด | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.rpclog |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงตารางเรียงลำดับของตัวระบุ RPC ชื่อสตริง และจำนวนการเรียกสะสม ต้องมี rpclog_enabled = true | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.save |
บังคับบันทึกเกมปัจจุบัน | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.sendnetworkupdate |
ส่งการอัปเดตเครือข่ายสำหรับผู้เล่นทั้งหมด | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.setshowholstereditems |
แสดงไอเท็มที่เก็บไว้บนตัวผู้เล่น | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.snapshot |
ส่ง snapshot ของ entity ทั้งหมดใน PVS ของไคลเอนต์ โดยส่วนใหญ่ซ้ำซ้อน แต่ร้องขอเมื่อไคลเอนต์เริ่มบันทึกเดโม เพื่อให้ได้ข้อมูลครบ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.start |
เริ่มเซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.stop |
หยุดเซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.unlockrespawns |
ปลดล็อกจุดเกิดใหม่แบบ static ทั้งหมด | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
server.writecfg |
เขียนไฟล์ config | เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
sleep |
ทำให้ผู้เล่นของคุณหลับ | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
sleepingbag.assigntoplayer |
(สร้างอัตโนมัติ) กำหนดความเป็นเจ้าของเตียงนอน (ตาม entity ID) ใหม่ให้ผู้เล่นที่เรียกคำสั่ง แจ้งทั้งเจ้าของเดิมและเจ้าของใหม่ | sleepingbag | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
sleepingbag.clearfromplayer |
(สร้างอัตโนมัติ) ล้างความเป็นเจ้าของเตียงนอน (ตาม entity ID) โดยตั้ง owner ID เป็น 0 และลบออกจากรายการเตียงของเจ้าของเดิม | sleepingbag | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
sleepingusers |
แสดงรายชื่อผู้เล่นทั้งหมดที่หลับอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
softcore.raidwindow_status |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงสถานะช่วง raid ปัจจุบัน: เวลาท้องถิ่นของเซิร์ฟเวอร์ ชั่วโมงที่มีผล และช่วงเวลาเปิดอยู่ขณะนี้หรือไม่ | softcore | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn entity |
สร้าง entity ในที่ที่ผู้เล่นมองอยู่ หากไม่พบชื่อ entity ที่ป้อนจะแสดงตัวเลือกให้ | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
spawn.cargoshipdockingtest |
(สร้างอัตโนมัติ) สร้างเรือสินค้าและเริ่มลำดับทดสอบการเทียบท่าที่ดัชนีเส้นทางเทียบท่าที่ระบุ ใช้ทดสอบพฤติกรรมการเทียบท่าของเรือสินค้าที่ท่าเรือ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.cargoshipevent |
(สร้างอัตโนมัติ) สร้างเรือสินค้าและเริ่มอีเวนต์เรือสินค้าทันที ข้ามตัวจัดตารางอีเวนต์สุ่มปกติ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.ch47event |
(สร้างอัตโนมัติ) เรียกอีเวนต์นักวิทยาศาสตร์ Chinook CH47 ไปยังตำแหน่งของผู้เล่นที่เรียกคำสั่ง สามารถระบุระยะเริ่มต้นเป็นเมตรได้ (ค่าเริ่มต้น 300) | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.delete_all_populations |
(สร้างอัตโนมัติ) ลบ entity ทั้งหมดจาก population spawner ที่ทำงานอยู่ทุกตัวบนเซิร์ฟเวอร์พร้อมกัน ทำให้สัตว์ป่า NPC และแหล่งทรัพยากรทั้งหมด despawn | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.delete_populations |
(สร้างอัตโนมัติ) ลบ entity ที่เกิดทั้งหมดของ population ที่ระบุชื่อ ใส่ชื่อ population หนึ่งชื่อหรือมากกว่าเป็นอาร์กิวเมนต์เพื่อเล็งกลุ่มเฉพาะ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.dump_map |
(สร้างอัตโนมัติ) สร้างแมปการเกิดเพื่อดีบักสำหรับ population ที่ระบุชื่อ โดยจำลองความพยายามเกิดได้ถึงจำนวนที่กำหนดและรายงานว่าสำเร็จกี่ครั้ง ใช้วินิจฉัยความครอบคลุมของจุดเกิด | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.fill_groups |
เติม spawn group ทั้งหมดจนถึงจำนวนสูงสุดโดยไม่รอช่วง tick ปกติ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.fill_individuals |
(สร้างอัตโนมัติ) ทำให้ entity ที่ติดตามรายตัวและหายไปในขณะนี้เกิดใหม่ทันที ข้ามความหน่วง tick_individuals ปกติ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.fill_populations |
(สร้างอัตโนมัติ) เติม population spawner ทั้งหมดจนถึงความหนาแน่นเป้าหมายทันที มีประโยชน์หลัง wipe หรือรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์เพื่อข้ามช่วงค่อยๆ เพิ่มขึ้น | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawnitem item |
สร้างไอเท็มในที่ที่ผู้เล่นมองอยู่ หากไม่พบชื่อไอเท็มที่ป้อนจะแสดงตัวเลือกให้ | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
spawn.ore_map |
เรนเดอร์ PNG ของตำแหน่งแหล่งแร่ที่เกิดทั้งหมดไปยัง <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (วงแหวนสีน้ำเงิน = safe zone) | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.report |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายงาน spawn handler ที่แสดง population ทั้งหมด จำนวนปัจจุบัน จำนวนเป้าหมาย และเปอร์เซ็นต์การเติม ใส่ true เพื่อโหมดละเอียด หรือตัวกรองชื่อเป็นอาร์กิวเมนต์ที่สอง | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.reset_groups |
ล้าง entity ที่เกิดแล้วออกจาก spawn group ทั้งหมด แล้วเติมใหม่ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.respawnloot_all |
ทำให้ลูทเกิดใหม่ในคอนเทนเนอร์ลูททั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ขณะนี้ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.respawnloot_lookingat |
ทำให้ลูทเกิดใหม่ในคอนเทนเนอร์ลูทที่กำลังมองอยู่ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.respawnloot_radius |
ทำให้ลูทเกิดใหม่ในคอนเทนเนอร์ลูททั้งหมดภายในรัศมีที่กำหนด | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.scalars |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงตารางค่า spawn scalar ปัจจุบัน รวม player fraction, excess, population rate, density และ group rate ใส่ --json เพื่อรูปแบบที่เครื่องอ่านได้ | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.simulate_loot |
<iterations> - จำลองจำนวนรอบบนคอนเทนเนอร์ลูทที่ใกล้ที่สุดและรวมไอเท็มที่เกิด | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
spawn.svshielddummy |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวจัดการฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่สร้าง player entity หุ่นทดสอบที่ตำแหน่งและทิศทางที่กำหนดพร้อม loadout Shields และเลือกเก็บโล่ได้ ถูกเรียกโดย spawn.shielddummy | spawn | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
stability.refresh_stability |
(สร้างอัตโนมัติ) บังคับคำนวณความมั่นคงใหม่ทันทีสำหรับ building block ทั้งหมดในโลก หนักบนฐานขนาดใหญ่ | stability | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
status |
คืนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์พร้อม Steam64ID ชื่อ ping เวลาที่เล่น IP address | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
supply.call |
(สร้างอัตโนมัติ) เรียก supply drop ไปยังพิกัดกริดหรือตำแหน่งที่ระบุ มีประโยชน์ในการทดสอบตารางลูทของลังเสบียงและเส้นทาง airdrop | supply | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
supply.drop |
(สร้างอัตโนมัติ) สร้าง supply drop ที่ตำแหน่งของแอดมินหรือผู้เล่นที่เรียกคำสั่ง ลังตกจากฟ้าพร้อมร่มชูชีพเหมือน airdrop ที่เกิดตามธรรมชาติ | supply | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
sv stats |
คืนสถิติของผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่พร้อม Steam64ID และชื่อ เวลาที่เชื่อมต่อ การสังหาร การตาย การฆ่าตัวตาย | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
telephonemanager.printallphones |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงตารางโทรศัพท์ที่ลงทะเบียนทั้งหมด โดยแสดงหมายเลข ชื่อในไดเรกทอรี และตำแหน่งในโลก | telephonemanager | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> |
เทเลพอร์ตไปหาผู้เล่นที่กำหนด หากป้อนผู้เล่น 2 คน จะเทเลพอร์ตผู้เล่นคนแรกไปหาคนที่สอง (ใช้ steam64ID เพื่อความแม่นยำยิ่งขึ้น) | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
teleport2marker |
เทเลพอร์ตไปยังเครื่องหมายที่คุณปักบนแมป | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
teleport2me playerName/Steam64ID |
เทเลพอร์ตผู้เล่นที่กำหนดมายังตำแหน่งของคุณ (ใช้ steam64ID เพื่อความแม่นยำยิ่งขึ้น) | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
teleport2owneditem playerName/Steam64ID |
เทเลพอร์ตไปยังไอเท็มที่ผู้เล่นที่ป้อนวางไว้ (ใช้ steam64ID เพื่อความแม่นยำยิ่งขึ้น) | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
teleportany entity |
เทเลพอร์ตไปยัง entity ประเภทใดก็ได้บนเซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
teleportlos |
เทเลพอร์ตไปยังสิ่งที่ใกล้ที่สุดในแนวสายตา (LOS) ของผู้เล่น | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ | ||
teleportpos "x, y, z" |
เทเลพอร์ตไปยังพิกัดนี้ | แอดมิน | ไม่มี | ใช่ |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.