Rust Admin Commands

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Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

653 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
server.readcfg (Generiert) Liest und führt serverauto.cfg und danach server.cfg aus dem cfg-Ordner des Servers aus und wendet alle gespeicherten Convar-Werte an Server Server Admin
server.resetrespawns Löscht alle statischen Respawn-Punkte Server Server Admin
server.resetserveremoji Durchsucht den Ordner serveremoji erneut; beachte, dass Clients sich neu verbinden müssen, um die neuesten Emojis zu erhalten Server Server Admin
server.rpclog (Generiert) Gibt eine sortierte Tabelle der RPC-Kennungen, ihrer Zeichenfolgennamen und kumulierten Aufrufzahlen aus; erfordert rpclog_enabled = true Server Server Admin
server.save Erzwingt das Speichern des aktuellen Spiels Server Server Admin
server.sendnetworkupdate Sendet ein Netzwerk-Update für alle Spieler Server Server Admin
server.setshowholstereditems Zeigt weggesteckte Gegenstände an den Körpern der Spieler an Server Server Admin
server.snapshot Sendet einen Snapshot aller Entitäten im PVS des Clients. Das ist größtenteils redundant, wird aber angefordert, wenn der Client mit der Aufzeichnung einer Demo beginnt, damit er alle Informationen erhält. Server Server Admin
server.start Startet einen Server Server Server Admin
server.stop Stoppt einen Server Server Server Admin
server.unlockrespawns Schaltet alle statischen Respawn-Punkte frei Server Server Admin
server.writecfg Schreibt Konfigurationsdateien Server Server Admin
sleep Lässt deinen Spieler schlafen Admin Keine Ja
sleepingbag.assigntoplayer (Generiert) Weist den Besitz eines Schlafsacks (per Entitäts-ID) dem aufrufenden Spieler neu zu; benachrichtigt sowohl den alten als auch den neuen Besitzer sleepingbag Server Admin
sleepingbag.clearfromplayer (Generiert) Löscht den Besitz eines Schlafsacks (per Entitäts-ID), setzt die Besitzer-ID auf 0 und entfernt ihn aus der Schlafsackliste des alten Besitzers sleepingbag Server Admin
sleepingusers Listet alle Spieler auf, die auf dem Server schlafen Admin Keine Ja
softcore.raidwindow_status (Generiert) Gibt den aktuellen Zustand des Raid-Fensters aus: lokale Serverzeit, effektive Stunden und ob das Fenster gerade offen ist softcore Server Admin
spawn entity Spawnt eine Entität dort, wo der Spieler hinsieht; wird der eingegebene Entitätsname nicht gefunden, erhältst du Vorschläge Admin Keine Ja
spawn.cargoshipdockingtest (Generiert) Spawnt ein Cargo Ship und startet die Hafen-Andock-Testsequenz am angegebenen Andockpfad-Index; dient zum Testen des Andockverhaltens des Cargo Ship in Häfen spawn Server Admin
spawn.cargoshipevent (Generiert) Spawnt ein Cargo Ship und startet das Cargo-Ship-Event sofort und umgeht dabei den normalen Zufalls-Event-Scheduler spawn Server Admin
spawn.ch47event (Generiert) Löst ein CH47-Chinook-Wissenschaftler-Event aus, das auf die Position des aufrufenden Spielers zielt; optional kann eine Startentfernung in Metern angegeben werden (Standard 300) spawn Server Admin
spawn.delete_all_populations (Generiert) Löscht auf einmal alle Entitäten aus jedem aktiven Population-Spawner auf dem Server; despawnt praktisch die gesamte Tierwelt, alle NPCs und Ressourcenknoten spawn Server Admin
spawn.delete_populations (Generiert) Löscht alle gespawnten Entitäten der benannten Population(en); übergib einen oder mehrere Population-Namen als Argumente, um bestimmte Gruppen gezielt zu treffen spawn Server Admin
spawn.dump_map (Generiert) Erzeugt eine Debug-Spawn-Karte für eine benannte Population, simuliert bis zur angegebenen Anzahl an Spawn-Versuchen und meldet, wie viele erfolgreich wären; dient zur Diagnose der Spawnpunkt-Abdeckung spawn Server Admin
spawn.fill_groups Füllt alle Spawn-Gruppen auf ihre Maximalanzahl auf, ohne das normale Tick-Intervall abzuwarten spawn Server Admin
spawn.fill_individuals (Generiert) Lässt alle einzeln verfolgten Entitäten, die aktuell fehlen, sofort respawnen und umgeht dabei die normale tick_individuals-Verzögerung spawn Server Admin
spawn.fill_populations (Generiert) Füllt sofort alle Population-Spawner auf ihre Zieldichte auf; nützlich nach einem Wipe oder Serverneustart, um die allmähliche Hochlaufphase zu überspringen spawn Server Admin
spawnitem item Spawnt einen Gegenstand dort, wo der Spieler hinsieht; wird der eingegebene Gegenstandsname nicht gefunden, erhältst du Vorschläge Admin Keine Ja
spawn.ore_map Rendert ein PNG mit der Position jedes gespawnten Erzknotens nach <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (blaue Ringe = Safe Zones) spawn Server Admin
spawn.report (Generiert) Gibt einen Spawn-Handler-Bericht aus, der alle Populationen mit aktueller Anzahl, Zielanzahl und Füllprozent auflistet; übergib true für den Detailmodus oder einen Namensfilter als zweites Argument spawn Server Admin
spawn.reset_groups Leert alle Spawn-Gruppen von bereits gespawnten Entitäten und füllt sie dann neu auf spawn Server Admin
spawn.respawnloot_all Lässt den Loot in allen Loot-Behältern, die sich aktuell auf dem Server befinden, respawnen spawn Server Admin
spawn.respawnloot_lookingat Lässt den Loot im Loot-Behälter respawnen, den du gerade ansiehst spawn Server Admin
spawn.respawnloot_radius Lässt den Loot in allen Loot-Behältern im angegebenen Radius respawnen spawn Server Admin
spawn.scalars (Generiert) Gibt eine Tabelle der aktuellen Spawn-Skalarwerte aus, einschließlich Spieleranteil, Überschuss, Population-Rate, Dichte und Gruppenrate; mit --json maschinenlesbar spawn Server Admin
spawn.simulate_loot <iterations> - Simuliert eine Anzahl an Iterationen am nächstgelegenen Loot-Behälter und summiert die gespawnten Gegenstände spawn Server Admin
spawn.svshielddummy (Generiert) Serverseitiger Handler, der an der angegebenen Position und Richtung eine Dummy-Spieler-Entität spawnt, die mit dem Shields-Loadout ausgestattet ist, optional mit weggestecktem Schild; ausgelöst durch spawn.shielddummy spawn Server Admin
stability.refresh_stability (Generiert) Erzwingt eine sofortige Neuberechnung der Stabilität aller Bauteile in der Welt; aufwendig bei großen Basen stability Server Admin
status Gibt die Spieler auf dem Server mit ihrer Steam64ID, ihrem Namen, Ping, ihrer Spielzeit und IP-Adresse zurück Admin Keine Ja
supply.call (Generiert) Ruft einen Versorgungsabwurf an einer bestimmten Rasterkoordinate oder Position herbei; nützlich zum Testen der Versorgungskisten-Loot-Tabellen und der Airdrop-Wegführung supply Server Admin
supply.drop (Generiert) Spawnt einen Versorgungsabwurf an der Position des aufrufenden Admins oder Spielers; der Abwurf fällt mit einem Fallschirm vom Himmel wie ein natürlich vorkommender Airdrop supply Server Admin
sv stats Gibt Statistiken zu den verbundenen Spielern zusammen mit ihrer Steam64ID und ihrem Namen zurück. Verbundene Zeit, Kills, Tode, Suizide Admin Keine Ja
telephonemanager.printallphones (Generiert) Gibt eine Tabelle aller registrierten Telefon-Entitäten mit Nummer, Verzeichnisname und Weltposition aus telephonemanager Server Admin
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> Teleportiert zum angegebenen Spieler. Werden 2 Spieler eingegeben, teleportiert dies den ersten Spieler zum zweiten (für genauere Verwendung steam64ID nutzen) Admin Keine Ja
teleport2marker Teleportiert zur Markierung, die du auf der Karte gesetzt hast Admin Keine Ja
teleport2me playerName/Steam64ID Teleportiert den angegebenen Spieler zu deiner Position (für genauere Verwendung steam64ID nutzen) Admin Keine Ja
teleport2owneditem playerName/Steam64ID Teleportiert zu einem Gegenstand, den der eingegebene Spieler platziert hat (für genauere Verwendung steam64ID nutzen) Admin Keine Ja
teleportany entity Teleportiert zu jedem Entitätstyp auf dem Server Admin Keine Ja
teleportlos Teleportiert zum nächstgelegenen Objekt in der Sichtlinie (LOS) des Spielers Admin Keine Ja
teleportpos "x, y, z" Teleportiert zu dieser Koordinate Admin Keine Ja

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Häufig gestellte Fragen

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