Rust Admin Commands

Give-föremålslista →

Konsolkommandon för F1-menyn eller RCON. Källa: en community-underhållen export av Rusts egen genererade kommandometadata - se det som en hjälpsam referens, inte en uttömmande.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Kommandon: 653
KommandoBeskrivningKategoriTypStandardBehörighet
server.readcfg (Genererad) Läser och kör serverauto.cfg och därefter server.cfg från serverns cfg-mapp och tillämpar alla sparade convar-värden server server Admin
server.resetrespawns Rensa alla statiska respawnpunkter server server Admin
server.resetserveremoji Skannar om serveremoji-mappen, observera att klienter måste återansluta för att få de senaste emojierna server server Admin
server.rpclog (Genererad) Skriver ut en sorterad tabell över RPC-identifierare, deras strängnamn och ackumulerade antal anrop; kräver rpclog_enabled = true server server Admin
server.save Tvinga sparning av det aktuella spelet server server Admin
server.sendnetworkupdate Skicka nätverksuppdatering för alla spelare server server Admin
server.setshowholstereditems Visa stuvade föremål på spelarkroppar server server Admin
server.snapshot Detta skickar en ögonblicksbild av alla entiteter i klientens PVS. Detta är mestadels redundant, men vi begär det när klienten börjar spela in en demo.. så att hen får all information. server server Admin
server.start Startar en server server server Admin
server.stop Stoppar en server server server Admin
server.unlockrespawns Lås upp alla statiska respawnpunkter server server Admin
server.writecfg Skriver konfigurationsfiler server server Admin
sleep Får din spelare att sova Admin Ingen Ja
sleepingbag.assigntoplayer (Genererad) Tilldelar ägarskapet för en sovsäck (via entitets-ID) till den anropande spelaren; meddelar både den gamla och den nya ägaren sleepingbag server Admin
sleepingbag.clearfromplayer (Genererad) Rensar ägarskapet för en sovsäck (via entitets-ID), sätter ägar-ID:t till 0 och tar bort den från den gamla ägarens säcklista sleepingbag server Admin
sleepingusers Listar alla spelare som sover på servern Admin Ingen Ja
softcore.raidwindow_status (Genererad) Skriv ut det aktuella tillståndet för raidfönstret: serverns lokala tid, gällande timmar och om fönstret är öppet just nu softcore server Admin
spawn entity Skapar en entitet där spelaren tittar, om det inmatade entitetsnamnet inte hittas får du alternativ att välja mellan Admin Ingen Ja
spawn.cargoshipdockingtest (Genererad) Skapar ett lastfartyg och startar hamnförtöjningstestsekvensen vid det angivna förtöjningsvägsindexet; används för att testa lastfartygets förtöjningsbeteende vid hamnar spawn server Admin
spawn.cargoshipevent (Genererad) Skapar ett lastfartyg och startar lastfartygshändelsen direkt och kringgår den normala slumpmässiga händelseschemaläggaren spawn server Admin
spawn.ch47event (Genererad) Utlöser en CH47 Chinook-forskarhändelse mot den anropande spelarens position; ange valfritt ett startavstånd i meter (standard 300) spawn server Admin
spawn.delete_all_populations (Genererad) Raderar alla entiteter från varje aktiv populationsspawner på servern på en gång; tar i praktiken bort allt djurliv, alla NPC:er och resursnoder spawn server Admin
spawn.delete_populations (Genererad) Raderar alla spawnade entiteter som tillhör de namngivna populationerna; ange ett eller flera populationsnamn som argument för att rikta in dig på specifika grupper spawn server Admin
spawn.dump_map (Genererad) Genererar en felsökningsspawnkarta för en namngiven population, simulerar upp till det angivna antalet spawnförsök och rapporterar hur många som skulle lyckas; används för att diagnostisera täckning av spawnpunkter spawn server Admin
spawn.fill_groups Fyller alla spawngrupper till sitt maximala antal utan att vänta på det normala tickintervallet spawn server Admin
spawn.fill_individuals (Genererad) Respawnar omedelbart alla individuellt spårade entiteter som saknas just nu och kringgår den normala fördröjningen tick_individuals spawn server Admin
spawn.fill_populations (Genererad) Fyller omedelbart alla populationsspawnare till sin måltäthet; användbart efter en wipe eller serveromstart för att hoppa över den gradvisa uppbyggnadsperioden spawn server Admin
spawnitem item Skapar ett föremål där spelaren tittar, om det inmatade föremålsnamnet inte hittas får du alternativ att välja mellan Admin Ingen Ja
spawn.ore_map Renderar en PNG över platsen för varje spawnad malmnod till <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (blå ringar = säkra zoner) spawn server Admin
spawn.report (Genererad) Skriver ut en rapport från spawnhanteraren som listar alla populationer, deras aktuella antal, målantal och fyllnadsprocent; ange true för detaljerat läge eller ett namnfilter som andra argument spawn server Admin
spawn.reset_groups Rensar alla spawngrupper från redan spawnade entiteter och fyller sedan på dem igen spawn server Admin
spawn.respawnloot_all Återskapar bytet i alla plundringsbehållare som just nu finns på servern spawn server Admin
spawn.respawnloot_lookingat Återskapar bytet i plundringsbehållaren som du just nu tittar på spawn server Admin
spawn.respawnloot_radius Återskapar bytet i alla plundringsbehållare inom den givna radien spawn server Admin
spawn.scalars (Genererad) Skriver ut en tabell över aktuella spawnskalärvärden, inklusive spelarandel, överskott, populationstakt, täthet och grupptakt; ange --json för maskinläsbar utdata spawn server Admin
spawn.simulate_loot <iterations> - Simulerar ett antal iterationer på den närmaste plundringsbehållaren och summerar de föremål som skapas spawn server Admin
spawn.svshielddummy (Genererad) Hanterare på serversidan som skapar en dummyspelarentitet vid den givna positionen och riktningen, laddad med utrustningen Shields, och valfritt stuvar undan skölden; utlöses av spawn.shielddummy spawn server Admin
stability.refresh_stability (Genererad) Tvingar fram en omedelbar omberäkning av stabiliteten för alla byggblock i världen; kostsamt på stora baser stability server Admin
status Returnerar spelare på servern med deras Steam64ID, namn, ping, speltid och IP-adress Admin Ingen Ja
supply.call (Genererad) Kallar in ett flygsläpp till en specifik rutnätskoordinat eller position; användbart för att testa plundringstabeller för leveranslådor och flygsläppens färdväg supply server Admin
supply.drop (Genererad) Skapar ett flygsläpp vid den anropande admin eller spelarens position; släppet faller från himlen med fallskärm som ett naturligt förekommande flygsläpp supply server Admin
sv stats Returnerar statistik för de anslutna spelarna tillsammans med deras Steam64ID och namn. Tid ansluten, dödanden, dödsfall, självmord Admin Ingen Ja
telephonemanager.printallphones (Genererad) Skriver ut en tabell över alla registrerade telefonentiteter med deras nummer, katalognamn och världsposition telephonemanager server Admin
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> Teleportera till den angivna spelaren. Om 2 spelare anges teleporterar detta den första spelaren till den andra (använd steam64ID för mer exakt användning) Admin Ingen Ja
teleport2marker Teleportera till markören du har satt på kartan Admin Ingen Ja
teleport2me playerName/Steam64ID Teleportera den angivna spelaren till din position (använd steam64ID för mer exakt användning) Admin Ingen Ja
teleport2owneditem playerName/Steam64ID Teleportera till ett föremål som den angivna spelaren har placerat (använd steam64ID för mer exakt användning) Admin Ingen Ja
teleportany entity Teleportera till vilken entitetstyp som helst på servern Admin Ingen Ja
teleportlos Teleporterar till det närmaste i spelarens siktlinje (LOS) Admin Ingen Ja
teleportpos "x, y, z" Teleportera till denna koordinat Admin Ingen Ja

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Vanliga frågor

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.