Rust Admin Commands
Give-föremålslista →Konsolkommandon för F1-menyn eller RCON. Källa: en community-underhållen export av Rusts egen genererade kommandometadata - se det som en hjälpsam referens, inte en uttömmande.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Kommandon: 653
| Kommando | Beskrivning | Kategori | Typ | Standard | Behörighet | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.readcfg |
(Genererad) Läser och kör serverauto.cfg och därefter server.cfg från serverns cfg-mapp och tillämpar alla sparade convar-värden | server | server | Admin | ||
server.resetrespawns |
Rensa alla statiska respawnpunkter | server | server | Admin | ||
server.resetserveremoji |
Skannar om serveremoji-mappen, observera att klienter måste återansluta för att få de senaste emojierna | server | server | Admin | ||
server.rpclog |
(Genererad) Skriver ut en sorterad tabell över RPC-identifierare, deras strängnamn och ackumulerade antal anrop; kräver rpclog_enabled = true | server | server | Admin | ||
server.save |
Tvinga sparning av det aktuella spelet | server | server | Admin | ||
server.sendnetworkupdate |
Skicka nätverksuppdatering för alla spelare | server | server | Admin | ||
server.setshowholstereditems |
Visa stuvade föremål på spelarkroppar | server | server | Admin | ||
server.snapshot |
Detta skickar en ögonblicksbild av alla entiteter i klientens PVS. Detta är mestadels redundant, men vi begär det när klienten börjar spela in en demo.. så att hen får all information. | server | server | Admin | ||
server.start |
Startar en server | server | server | Admin | ||
server.stop |
Stoppar en server | server | server | Admin | ||
server.unlockrespawns |
Lås upp alla statiska respawnpunkter | server | server | Admin | ||
server.writecfg |
Skriver konfigurationsfiler | server | server | Admin | ||
sleep |
Får din spelare att sova | Admin | Ingen | Ja | ||
sleepingbag.assigntoplayer |
(Genererad) Tilldelar ägarskapet för en sovsäck (via entitets-ID) till den anropande spelaren; meddelar både den gamla och den nya ägaren | sleepingbag | server | Admin | ||
sleepingbag.clearfromplayer |
(Genererad) Rensar ägarskapet för en sovsäck (via entitets-ID), sätter ägar-ID:t till 0 och tar bort den från den gamla ägarens säcklista | sleepingbag | server | Admin | ||
sleepingusers |
Listar alla spelare som sover på servern | Admin | Ingen | Ja | ||
softcore.raidwindow_status |
(Genererad) Skriv ut det aktuella tillståndet för raidfönstret: serverns lokala tid, gällande timmar och om fönstret är öppet just nu | softcore | server | Admin | ||
spawn entity |
Skapar en entitet där spelaren tittar, om det inmatade entitetsnamnet inte hittas får du alternativ att välja mellan | Admin | Ingen | Ja | ||
spawn.cargoshipdockingtest |
(Genererad) Skapar ett lastfartyg och startar hamnförtöjningstestsekvensen vid det angivna förtöjningsvägsindexet; används för att testa lastfartygets förtöjningsbeteende vid hamnar | spawn | server | Admin | ||
spawn.cargoshipevent |
(Genererad) Skapar ett lastfartyg och startar lastfartygshändelsen direkt och kringgår den normala slumpmässiga händelseschemaläggaren | spawn | server | Admin | ||
spawn.ch47event |
(Genererad) Utlöser en CH47 Chinook-forskarhändelse mot den anropande spelarens position; ange valfritt ett startavstånd i meter (standard 300) | spawn | server | Admin | ||
spawn.delete_all_populations |
(Genererad) Raderar alla entiteter från varje aktiv populationsspawner på servern på en gång; tar i praktiken bort allt djurliv, alla NPC:er och resursnoder | spawn | server | Admin | ||
spawn.delete_populations |
(Genererad) Raderar alla spawnade entiteter som tillhör de namngivna populationerna; ange ett eller flera populationsnamn som argument för att rikta in dig på specifika grupper | spawn | server | Admin | ||
spawn.dump_map |
(Genererad) Genererar en felsökningsspawnkarta för en namngiven population, simulerar upp till det angivna antalet spawnförsök och rapporterar hur många som skulle lyckas; används för att diagnostisera täckning av spawnpunkter | spawn | server | Admin | ||
spawn.fill_groups |
Fyller alla spawngrupper till sitt maximala antal utan att vänta på det normala tickintervallet | spawn | server | Admin | ||
spawn.fill_individuals |
(Genererad) Respawnar omedelbart alla individuellt spårade entiteter som saknas just nu och kringgår den normala fördröjningen tick_individuals | spawn | server | Admin | ||
spawn.fill_populations |
(Genererad) Fyller omedelbart alla populationsspawnare till sin måltäthet; användbart efter en wipe eller serveromstart för att hoppa över den gradvisa uppbyggnadsperioden | spawn | server | Admin | ||
spawnitem item |
Skapar ett föremål där spelaren tittar, om det inmatade föremålsnamnet inte hittas får du alternativ att välja mellan | Admin | Ingen | Ja | ||
spawn.ore_map |
Renderar en PNG över platsen för varje spawnad malmnod till <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (blå ringar = säkra zoner) | spawn | server | Admin | ||
spawn.report |
(Genererad) Skriver ut en rapport från spawnhanteraren som listar alla populationer, deras aktuella antal, målantal och fyllnadsprocent; ange true för detaljerat läge eller ett namnfilter som andra argument | spawn | server | Admin | ||
spawn.reset_groups |
Rensar alla spawngrupper från redan spawnade entiteter och fyller sedan på dem igen | spawn | server | Admin | ||
spawn.respawnloot_all |
Återskapar bytet i alla plundringsbehållare som just nu finns på servern | spawn | server | Admin | ||
spawn.respawnloot_lookingat |
Återskapar bytet i plundringsbehållaren som du just nu tittar på | spawn | server | Admin | ||
spawn.respawnloot_radius |
Återskapar bytet i alla plundringsbehållare inom den givna radien | spawn | server | Admin | ||
spawn.scalars |
(Genererad) Skriver ut en tabell över aktuella spawnskalärvärden, inklusive spelarandel, överskott, populationstakt, täthet och grupptakt; ange --json för maskinläsbar utdata | spawn | server | Admin | ||
spawn.simulate_loot |
<iterations> - Simulerar ett antal iterationer på den närmaste plundringsbehållaren och summerar de föremål som skapas | spawn | server | Admin | ||
spawn.svshielddummy |
(Genererad) Hanterare på serversidan som skapar en dummyspelarentitet vid den givna positionen och riktningen, laddad med utrustningen Shields, och valfritt stuvar undan skölden; utlöses av spawn.shielddummy | spawn | server | Admin | ||
stability.refresh_stability |
(Genererad) Tvingar fram en omedelbar omberäkning av stabiliteten för alla byggblock i världen; kostsamt på stora baser | stability | server | Admin | ||
status |
Returnerar spelare på servern med deras Steam64ID, namn, ping, speltid och IP-adress | Admin | Ingen | Ja | ||
supply.call |
(Genererad) Kallar in ett flygsläpp till en specifik rutnätskoordinat eller position; användbart för att testa plundringstabeller för leveranslådor och flygsläppens färdväg | supply | server | Admin | ||
supply.drop |
(Genererad) Skapar ett flygsläpp vid den anropande admin eller spelarens position; släppet faller från himlen med fallskärm som ett naturligt förekommande flygsläpp | supply | server | Admin | ||
sv stats |
Returnerar statistik för de anslutna spelarna tillsammans med deras Steam64ID och namn. Tid ansluten, dödanden, dödsfall, självmord | Admin | Ingen | Ja | ||
telephonemanager.printallphones |
(Genererad) Skriver ut en tabell över alla registrerade telefonentiteter med deras nummer, katalognamn och världsposition | telephonemanager | server | Admin | ||
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> |
Teleportera till den angivna spelaren. Om 2 spelare anges teleporterar detta den första spelaren till den andra (använd steam64ID för mer exakt användning) | Admin | Ingen | Ja | ||
teleport2marker |
Teleportera till markören du har satt på kartan | Admin | Ingen | Ja | ||
teleport2me playerName/Steam64ID |
Teleportera den angivna spelaren till din position (använd steam64ID för mer exakt användning) | Admin | Ingen | Ja | ||
teleport2owneditem playerName/Steam64ID |
Teleportera till ett föremål som den angivna spelaren har placerat (använd steam64ID för mer exakt användning) | Admin | Ingen | Ja | ||
teleportany entity |
Teleportera till vilken entitetstyp som helst på servern | Admin | Ingen | Ja | ||
teleportlos |
Teleporterar till det närmaste i spelarens siktlinje (LOS) | Admin | Ingen | Ja | ||
teleportpos "x, y, z" |
Teleportera till denna koordinat | Admin | Ingen | Ja |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Vanliga frågor
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.