Rust Admin Commands
Список для Give Item →Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Команд: 653
| Команда | Опис | Категорія | Тип | Стандартний | Дозвіл | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.readcfg |
(Згенеровано) Зчитує й виконує serverauto.cfg, а потім server.cfg з теки cfg сервера, застосовуючи всі збережені значення convar | сервер | сервер | Адмін | ||
server.resetrespawns |
Очистити всі статичні точки відродження | сервер | сервер | Адмін | ||
server.resetserveremoji |
Повторно сканує теку serveremoji; зауважте, що клієнтам потрібно перепідключитися, щоб отримати останні емодзі | сервер | сервер | Адмін | ||
server.rpclog |
(Згенеровано) Виводить відсортовану таблицю ідентифікаторів RPC, їхніх рядкових назв і накопичених лічильників викликів; потребує rpclog_enabled = true | сервер | сервер | Адмін | ||
server.save |
Примусово зберегти поточну гру | сервер | сервер | Адмін | ||
server.sendnetworkupdate |
Надіслати мережеве оновлення для всіх гравців | сервер | сервер | Адмін | ||
server.setshowholstereditems |
Показувати сховані предмети на тілах гравців | сервер | сервер | Адмін | ||
server.snapshot |
Надсилає знімок усіх сутностей у PVS клієнта. Це здебільшого зайве, але ми запитуємо це, коли клієнт починає запис демо, щоб він отримав усю інформацію. | сервер | сервер | Адмін | ||
server.start |
Запускає сервер | сервер | сервер | Адмін | ||
server.stop |
Зупиняє сервер | сервер | сервер | Адмін | ||
server.unlockrespawns |
Розблокувати всі статичні точки відродження | сервер | сервер | Адмін | ||
server.writecfg |
Записує конфігураційні файли | сервер | сервер | Адмін | ||
sleep |
Присипляє вашого гравця | Адмін | Немає | Так | ||
sleepingbag.assigntoplayer |
(Згенеровано) Передає власність на спальник (за ID сутності) гравцеві, що викликає команду; повідомляє і попереднього, і нового власника | sleepingbag | сервер | Адмін | ||
sleepingbag.clearfromplayer |
(Згенеровано) Очищає власність на спальник (за ID сутності), встановлюючи ID власника в 0 і видаляючи його зі списку спальників попереднього власника | sleepingbag | сервер | Адмін | ||
sleepingusers |
Виводить усіх гравців, які сплять на сервері | Адмін | Немає | Так | ||
softcore.raidwindow_status |
(Згенеровано) Виводить поточний стан вікна рейду: локальний час сервера, ефективні години та чи відкрите вікно зараз | softcore | сервер | Адмін | ||
spawn entity |
Створює сутність там, куди дивиться гравець; якщо введену назву сутності не знайдено, вам пропонують варіанти | Адмін | Немає | Так | ||
spawn.cargoshipdockingtest |
(Згенеровано) Створює вантажний корабель і запускає тестову послідовність стикування в гавані за вказаним індексом шляху стикування; використовується для тестування поведінки стикування вантажного корабля в гаванях | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.cargoshipevent |
(Згенеровано) Створює вантажний корабель і негайно запускає подію вантажного корабля в обхід звичайного планувальника випадкових подій | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.ch47event |
(Згенеровано) Запускає подію науковців на Chinook CH47, націлену на позицію гравця, що викликає команду; за бажанням передайте початкову відстань у метрах (типово 300) | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.delete_all_populations |
(Згенеровано) Одразу видаляє всі сутності з кожного активного спавнера популяцій на сервері; фактично прибирає всю дику природу, NPC та ресурсні точки | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.delete_populations |
(Згенеровано) Видаляє всі створені сутності, що належать названим популяціям; передайте одну чи кілька назв популяцій як аргументи, щоб націлитися на конкретні групи | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.dump_map |
(Згенеровано) Генерує налагоджувальну мапу появи для названої популяції, імітуючи до заданої кількості спроб появи й повідомляючи, скільки з них були б успішними; використовується для діагностики покриття точок появи | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.fill_groups |
Заповнює всі групи появи до максимальної кількості, не чекаючи звичайного інтервалу тиків | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.fill_individuals |
(Згенеровано) Негайно відроджує всі індивідуально відстежувані сутності, яких зараз немає, обходячи звичайну затримку tick_individuals | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.fill_populations |
(Згенеровано) Негайно заповнює всі спавнери популяцій до цільової щільності; корисно після вайпу чи перезапуску сервера, щоб пропустити поступовий період наростання | spawn | сервер | Адмін | ||
spawnitem item |
Створює предмет там, куди дивиться гравець; якщо введену назву предмета не знайдено, вам пропонують варіанти | Адмін | Немає | Так | ||
spawn.ore_map |
Рендерить PNG з розташуванням кожної створеної рудної точки у <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (сині кільця = безпечні зони) | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.report |
(Згенеровано) Виводить звіт обробника появи з переліком усіх популяцій, їхньою поточною кількістю, цільовою кількістю та відсотком заповнення; передайте true для докладного режиму або фільтр за назвою другим аргументом | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.reset_groups |
Очищає всі групи появи від уже створених сутностей, а потім заповнює їх знову | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.respawnloot_all |
Відроджує видобуток в усіх контейнерах з видобутком, що зараз є на сервері | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.respawnloot_lookingat |
Відроджує видобуток у контейнері з видобутком, на який зараз дивляться | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.respawnloot_radius |
Відроджує видобуток у всіх контейнерах з видобутком у заданому радіусі | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.scalars |
(Згенеровано) Виводить таблицю поточних значень скалярів появи, включно з часткою гравців, надлишком, швидкістю популяції, щільністю та швидкістю груп; передайте --json для машинночитного виводу | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.simulate_loot |
<iterations> — симулює задану кількість ітерацій на найближчому контейнері з видобутком і підсумовує створені предмети | spawn | сервер | Адмін | ||
spawn.svshielddummy |
(Згенеровано) Серверний обробник, що створює сутність манекена-гравця в заданій позиції та напрямку із набором Shields, за бажанням ховаючи щит; запускається через spawn.shielddummy | spawn | сервер | Адмін | ||
stability.refresh_stability |
(Згенеровано) Примусово й негайно перераховує стабільність усіх будівельних блоків у світі; витратно на великих базах | stability | сервер | Адмін | ||
status |
Повертає гравців на сервері з їхнім Steam64ID, іменем, пінгом, зіграним часом, IP-адресою | Адмін | Немає | Так | ||
supply.call |
(Згенеровано) Викликає скидання припасів у конкретну координату сітки чи позицію; корисно для тестування таблиць видобутку ящиків з припасами та маршрутів скидання | supply | сервер | Адмін | ||
supply.drop |
(Згенеровано) Створює скидання припасів у позиції адміністратора чи гравця, що викликає команду; скидання падає з неба на парашуті, як природне скидання припасів | supply | сервер | Адмін | ||
sv stats |
Повертає статистику підключених гравців разом з їхнім Steam64ID та іменем. Час підключення, вбивства, смерті, самогубства | Адмін | Немає | Так | ||
telephonemanager.printallphones |
(Згенеровано) Виводить таблицю всіх зареєстрованих телефонних сутностей із номером, назвою в довіднику та позицією у світі | telephonemanager | сервер | Адмін | ||
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> |
Телепортує до вказаного гравця. Якщо введено 2 гравців, то телепортує першого гравця до другого (для точнішого використання вказуйте steam64ID) | Адмін | Немає | Так | ||
teleport2marker |
Телепортує до маркера, який ви поставили на мапі | Адмін | Немає | Так | ||
teleport2me playerName/Steam64ID |
Телепортує вказаного гравця у вашу позицію (для точнішого використання вказуйте steam64ID) | Адмін | Немає | Так | ||
teleport2owneditem playerName/Steam64ID |
Телепортує до предмета, який розмістив введений гравець (для точнішого використання вказуйте steam64ID) | Адмін | Немає | Так | ||
teleportany entity |
Телепортує до сутності будь-якого типу на сервері | Адмін | Немає | Так | ||
teleportlos |
Телепортує до найближчого об’єкта в лінії прямої видимості (LOS) гравця | Адмін | Немає | Так | ||
teleportpos "x, y, z" |
Телепортує на цю координату | Адмін | Немає | Так |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Часті запитання
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.