Rust Admin Commands
Список предметов для give →Консольные команды для меню F1 или RCON. Источник: поддерживаемый сообществом экспорт собственных сгенерированных метаданных команд Rust - считайте это полезным справочником, но не исчерпывающим.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Команд: 653
| Команда | Описание | Категория | Тип | По умолчанию | Права | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.readcfg |
(Сгенерировано) Читает и выполняет serverauto.cfg, а затем server.cfg из папки cfg сервера, применяя все сохранённые значения конваров | сервер | сервер | Админ | ||
server.resetrespawns |
Очистить все статичные точки респавна | сервер | сервер | Админ | ||
server.resetserveremoji |
Пересканирует папку serveremoji; учтите, что клиентам нужно переподключиться, чтобы получить последние эмодзи | сервер | сервер | Админ | ||
server.rpclog |
(Сгенерировано) Выводит отсортированную таблицу идентификаторов RPC, их строковых имён и накопленного числа вызовов; требует rpclog_enabled = true | сервер | сервер | Админ | ||
server.save |
Принудительно сохранить текущую игру | сервер | сервер | Админ | ||
server.sendnetworkupdate |
Отправить сетевое обновление для всех игроков | сервер | сервер | Админ | ||
server.setshowholstereditems |
Показывать убранные предметы на телах игроков | сервер | сервер | Админ | ||
server.snapshot |
Отправляет снимок всех сущностей в PVS клиента. В основном избыточно, но мы запрашиваем это, когда клиент начинает запись демо, чтобы он получил всю информацию. | сервер | сервер | Админ | ||
server.start |
Запускает сервер | сервер | сервер | Админ | ||
server.stop |
Останавливает сервер | сервер | сервер | Админ | ||
server.unlockrespawns |
Разблокировать все статичные точки респавна | сервер | сервер | Админ | ||
server.writecfg |
Записывает конфигурационные файлы | сервер | сервер | Админ | ||
sleep |
Усыпляет вашего игрока | Админ | Нет | Да | ||
sleepingbag.assigntoplayer |
(Сгенерировано) Переназначает владение спальником (по ID сущности) вызвавшему игроку; уведомляет и прежнего, и нового владельца | sleepingbag | сервер | Админ | ||
sleepingbag.clearfromplayer |
(Сгенерировано) Очищает владение спальником (по ID сущности), устанавливая ID владельца 0 и удаляя его из списка спальников прежнего владельца | sleepingbag | сервер | Админ | ||
sleepingusers |
Выводит всех игроков, спящих на сервере | Админ | Нет | Да | ||
softcore.raidwindow_status |
(Сгенерировано) Выводит текущее состояние окна рейда: локальное время сервера, действующие часы и открыто ли окно сейчас | softcore | сервер | Админ | ||
spawn entity |
Создаёт сущность там, куда смотрит игрок; если введённое имя сущности не найдено, предлагаются варианты | Админ | Нет | Да | ||
spawn.cargoshipdockingtest |
(Сгенерировано) Создаёт грузовой корабль и запускает тестовую последовательность швартовки в гавани по указанному индексу пути швартовки; используется для проверки поведения швартовки грузового корабля в гаванях | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.cargoshipevent |
(Сгенерировано) Создаёт грузовой корабль и немедленно запускает событие грузового корабля, обходя обычный случайный планировщик событий | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.ch47event |
(Сгенерировано) Запускает событие учёных на CH47 Chinook с целью в позиции вызвавшего игрока; можно передать начальное расстояние в метрах (по умолчанию 300) | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.delete_all_populations |
(Сгенерировано) Удаляет все сущности из каждого активного спавнера популяций на сервере сразу; фактически убирает всю дикую природу, NPC и ресурсные узлы | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.delete_populations |
(Сгенерировано) Удаляет все созданные сущности, принадлежащие указанным популяциям; передайте одно или несколько названий популяций как аргументы, чтобы выбрать конкретные группы | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.dump_map |
(Сгенерировано) Генерирует отладочную карту спавна для указанной популяции, имитируя до заданного числа попыток спавна и сообщая, сколько из них были бы успешными; используется для диагностики покрытия точек спавна | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.fill_groups |
Заполняет все группы спавна до максимального числа, не дожидаясь обычного интервала тиков | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.fill_individuals |
(Сгенерировано) Немедленно возрождает все индивидуально отслеживаемые сущности, которых сейчас нет, в обход обычной задержки tick_individuals | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.fill_populations |
(Сгенерировано) Немедленно заполняет все спавнеры популяций до целевой плотности; полезно после вайпа или перезапуска сервера, чтобы пропустить период постепенного наращивания | spawn | сервер | Админ | ||
spawnitem item |
Создаёт предмет там, куда смотрит игрок; если введённое имя предмета не найдено, предлагаются варианты | Админ | Нет | Да | ||
spawn.ore_map |
Рендерит PNG с расположением каждого созданного рудного узла в <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (синие кольца = безопасные зоны) | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.report |
(Сгенерировано) Выводит отчёт обработчика спавна со списком всех популяций, их текущим числом, целевым числом и процентом заполнения; передайте true для подробного режима или фильтр по названию вторым аргументом | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.reset_groups |
Очищает все группы спавна от уже созданных сущностей, затем заполняет их заново | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.respawnloot_all |
Возрождает лут во всех контейнерах с лутом, находящихся сейчас на сервере | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.respawnloot_lookingat |
Возрождает лут в контейнере с лутом, на который вы сейчас смотрите | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.respawnloot_radius |
Возрождает лут во всех контейнерах с лутом в заданном радиусе | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.scalars |
(Сгенерировано) Выводит таблицу текущих скаляров спавна: доля игроков, избыток, скорость популяции, плотность и скорость групп; передайте --json для машиночитаемого вывода | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.simulate_loot |
<iterations> — имитирует заданное число итераций на ближайшем контейнере с лутом и суммирует созданные предметы | spawn | сервер | Админ | ||
spawn.svshielddummy |
(Сгенерировано) Серверный обработчик, создающий сущность фиктивного игрока в заданной позиции и направлении с набором Shields, при необходимости убирая щит; запускается через spawn.shielddummy | spawn | сервер | Админ | ||
stability.refresh_stability |
(Сгенерировано) Принудительно и немедленно пересчитывает устойчивость всех строительных блоков в мире; затратно для больших баз | stability | сервер | Админ | ||
status |
Возвращает игроков на сервере с их Steam64ID, именем, пингом, временем игры и IP-адресом | Админ | Нет | Да | ||
supply.call |
(Сгенерировано) Вызывает сброс припасов в конкретную координату сетки или позицию; полезно для проверки таблиц лута ящиков с припасами и пути сброса | supply | сервер | Админ | ||
supply.drop |
(Сгенерировано) Создаёт сброс припасов в позиции вызвавшего админа или игрока; груз падает с неба на парашюте, как естественно возникающий сброс | supply | сервер | Админ | ||
sv stats |
Возвращает статистику подключённых игроков вместе с их Steam64ID и именем. Время на сервере, убийства, смерти, самоубийства | Админ | Нет | Да | ||
telephonemanager.printallphones |
(Сгенерировано) Выводит таблицу всех зарегистрированных телефонных сущностей с их номером, именем в справочнике и мировой позицией | telephonemanager | сервер | Админ | ||
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> |
Телепортирует к указанному игроку. Если введено 2 игроков, первый игрок телепортируется ко второму (для большей точности используйте steam64ID) | Админ | Нет | Да | ||
teleport2marker |
Телепортирует к маркеру, который вы поставили на карте | Админ | Нет | Да | ||
teleport2me playerName/Steam64ID |
Телепортирует указанного игрока в вашу позицию (для большей точности используйте steam64ID) | Админ | Нет | Да | ||
teleport2owneditem playerName/Steam64ID |
Телепортирует к предмету, размещённому указанным игроком (для большей точности используйте steam64ID) | Админ | Нет | Да | ||
teleportany entity |
Телепортирует к сущности любого типа на сервере | Админ | Нет | Да | ||
teleportlos |
Телепортирует к ближайшему объекту в линии прямой видимости (LOS) игрока | Админ | Нет | Да | ||
teleportpos "x, y, z" |
Телепортирует в эти координаты | Админ | Нет | Да |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Частые вопросы
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.