Rust Admin Commands

Список предметов для give →

Консольные команды для меню F1 или RCON. Источник: поддерживаемый сообществом экспорт собственных сгенерированных метаданных команд Rust - считайте это полезным справочником, но не исчерпывающим.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

Команд: 653
КомандаОписаниеКатегорияТипПо умолчаниюПрава
server.readcfg (Сгенерировано) Читает и выполняет serverauto.cfg, а затем server.cfg из папки cfg сервера, применяя все сохранённые значения конваров сервер сервер Админ
server.resetrespawns Очистить все статичные точки респавна сервер сервер Админ
server.resetserveremoji Пересканирует папку serveremoji; учтите, что клиентам нужно переподключиться, чтобы получить последние эмодзи сервер сервер Админ
server.rpclog (Сгенерировано) Выводит отсортированную таблицу идентификаторов RPC, их строковых имён и накопленного числа вызовов; требует rpclog_enabled = true сервер сервер Админ
server.save Принудительно сохранить текущую игру сервер сервер Админ
server.sendnetworkupdate Отправить сетевое обновление для всех игроков сервер сервер Админ
server.setshowholstereditems Показывать убранные предметы на телах игроков сервер сервер Админ
server.snapshot Отправляет снимок всех сущностей в PVS клиента. В основном избыточно, но мы запрашиваем это, когда клиент начинает запись демо, чтобы он получил всю информацию. сервер сервер Админ
server.start Запускает сервер сервер сервер Админ
server.stop Останавливает сервер сервер сервер Админ
server.unlockrespawns Разблокировать все статичные точки респавна сервер сервер Админ
server.writecfg Записывает конфигурационные файлы сервер сервер Админ
sleep Усыпляет вашего игрока Админ Нет Да
sleepingbag.assigntoplayer (Сгенерировано) Переназначает владение спальником (по ID сущности) вызвавшему игроку; уведомляет и прежнего, и нового владельца sleepingbag сервер Админ
sleepingbag.clearfromplayer (Сгенерировано) Очищает владение спальником (по ID сущности), устанавливая ID владельца 0 и удаляя его из списка спальников прежнего владельца sleepingbag сервер Админ
sleepingusers Выводит всех игроков, спящих на сервере Админ Нет Да
softcore.raidwindow_status (Сгенерировано) Выводит текущее состояние окна рейда: локальное время сервера, действующие часы и открыто ли окно сейчас softcore сервер Админ
spawn entity Создаёт сущность там, куда смотрит игрок; если введённое имя сущности не найдено, предлагаются варианты Админ Нет Да
spawn.cargoshipdockingtest (Сгенерировано) Создаёт грузовой корабль и запускает тестовую последовательность швартовки в гавани по указанному индексу пути швартовки; используется для проверки поведения швартовки грузового корабля в гаванях spawn сервер Админ
spawn.cargoshipevent (Сгенерировано) Создаёт грузовой корабль и немедленно запускает событие грузового корабля, обходя обычный случайный планировщик событий spawn сервер Админ
spawn.ch47event (Сгенерировано) Запускает событие учёных на CH47 Chinook с целью в позиции вызвавшего игрока; можно передать начальное расстояние в метрах (по умолчанию 300) spawn сервер Админ
spawn.delete_all_populations (Сгенерировано) Удаляет все сущности из каждого активного спавнера популяций на сервере сразу; фактически убирает всю дикую природу, NPC и ресурсные узлы spawn сервер Админ
spawn.delete_populations (Сгенерировано) Удаляет все созданные сущности, принадлежащие указанным популяциям; передайте одно или несколько названий популяций как аргументы, чтобы выбрать конкретные группы spawn сервер Админ
spawn.dump_map (Сгенерировано) Генерирует отладочную карту спавна для указанной популяции, имитируя до заданного числа попыток спавна и сообщая, сколько из них были бы успешными; используется для диагностики покрытия точек спавна spawn сервер Админ
spawn.fill_groups Заполняет все группы спавна до максимального числа, не дожидаясь обычного интервала тиков spawn сервер Админ
spawn.fill_individuals (Сгенерировано) Немедленно возрождает все индивидуально отслеживаемые сущности, которых сейчас нет, в обход обычной задержки tick_individuals spawn сервер Админ
spawn.fill_populations (Сгенерировано) Немедленно заполняет все спавнеры популяций до целевой плотности; полезно после вайпа или перезапуска сервера, чтобы пропустить период постепенного наращивания spawn сервер Админ
spawnitem item Создаёт предмет там, куда смотрит игрок; если введённое имя предмета не найдено, предлагаются варианты Админ Нет Да
spawn.ore_map Рендерит PNG с расположением каждого созданного рудного узла в <rootFolder>/debug/ore-nodes.png (синие кольца = безопасные зоны) spawn сервер Админ
spawn.report (Сгенерировано) Выводит отчёт обработчика спавна со списком всех популяций, их текущим числом, целевым числом и процентом заполнения; передайте true для подробного режима или фильтр по названию вторым аргументом spawn сервер Админ
spawn.reset_groups Очищает все группы спавна от уже созданных сущностей, затем заполняет их заново spawn сервер Админ
spawn.respawnloot_all Возрождает лут во всех контейнерах с лутом, находящихся сейчас на сервере spawn сервер Админ
spawn.respawnloot_lookingat Возрождает лут в контейнере с лутом, на который вы сейчас смотрите spawn сервер Админ
spawn.respawnloot_radius Возрождает лут во всех контейнерах с лутом в заданном радиусе spawn сервер Админ
spawn.scalars (Сгенерировано) Выводит таблицу текущих скаляров спавна: доля игроков, избыток, скорость популяции, плотность и скорость групп; передайте --json для машиночитаемого вывода spawn сервер Админ
spawn.simulate_loot <iterations> — имитирует заданное число итераций на ближайшем контейнере с лутом и суммирует созданные предметы spawn сервер Админ
spawn.svshielddummy (Сгенерировано) Серверный обработчик, создающий сущность фиктивного игрока в заданной позиции и направлении с набором Shields, при необходимости убирая щит; запускается через spawn.shielddummy spawn сервер Админ
stability.refresh_stability (Сгенерировано) Принудительно и немедленно пересчитывает устойчивость всех строительных блоков в мире; затратно для больших баз stability сервер Админ
status Возвращает игроков на сервере с их Steam64ID, именем, пингом, временем игры и IP-адресом Админ Нет Да
supply.call (Сгенерировано) Вызывает сброс припасов в конкретную координату сетки или позицию; полезно для проверки таблиц лута ящиков с припасами и пути сброса supply сервер Админ
supply.drop (Сгенерировано) Создаёт сброс припасов в позиции вызвавшего админа или игрока; груз падает с неба на парашюте, как естественно возникающий сброс supply сервер Админ
sv stats Возвращает статистику подключённых игроков вместе с их Steam64ID и именем. Время на сервере, убийства, смерти, самоубийства Админ Нет Да
telephonemanager.printallphones (Сгенерировано) Выводит таблицу всех зарегистрированных телефонных сущностей с их номером, именем в справочнике и мировой позицией telephonemanager сервер Админ
teleport playerName/Steam64ID <playerName/Steam64ID> Телепортирует к указанному игроку. Если введено 2 игроков, первый игрок телепортируется ко второму (для большей точности используйте steam64ID) Админ Нет Да
teleport2marker Телепортирует к маркеру, который вы поставили на карте Админ Нет Да
teleport2me playerName/Steam64ID Телепортирует указанного игрока в вашу позицию (для большей точности используйте steam64ID) Админ Нет Да
teleport2owneditem playerName/Steam64ID Телепортирует к предмету, размещённому указанным игроком (для большей точности используйте steam64ID) Админ Нет Да
teleportany entity Телепортирует к сущности любого типа на сервере Админ Нет Да
teleportlos Телепортирует к ближайшему объекту в линии прямой видимости (LOS) игрока Админ Нет Да
teleportpos "x, y, z" Телепортирует в эти координаты Админ Нет Да

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Частые вопросы

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.